Profiler在Editor模式就可以观看性能消耗,但是毕竟电脑配置高,跟手机真机环境还是有区别.实际开发中的优化还是推荐用真机测试. 因为IOS一般比Android手机的配置高,在Android平台做好优化一般在IOS也没太大问题,下面介绍Profiler连接Android真机调试. 一 Profiler监测Unity打出包来直接运行到手机上的程序 1 Android设备设置: 手机开启开发者模式和USB调试 2 Building Settings设置 ① 切换为Android平台 ② B…
真机调试,想连接真机调试代码可是连上设备后就一直转圈, 在Divice里面一直提示“iphone名称” is busy: Processing symbol files Xcode will continue when “iPhone名称” is finished. 第一次使用或者iPhone升级后都会出现这个问题,解决办法: 1拔掉电源,重新插 2重启iPhone XCode: An unknown error occurred. 到An unknown error occurred.这样的错…