该函数一个四个参数public static Matrix PerspectiveFovLH ( float fieldOfViewY, float aspectRatio, float znearPlane, float zfarPlane ) 其中参数 fieldOfViewY 表示视场在 Y 方向的弧度,参数 aspectRatio 表示平面纵横比,参数 znearPlane,表示近平面的距离,参数 zfarPlane 表示远平面的距离. 进行绘制的时候,只有处于近平面和远平面之间的物体才…
Spiral Matrix Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order. For example, Given the following matrix: [ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ] ] You should return [1,2,3,6,9,8,7,4,5]. 思路: 可参考剑指…
https://leetcode.com/problems/spiral-matrix/ Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order. For example,Given the following matrix: [ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ] ] You should return …
MainActivity如下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; /** * Demo描述:…
MainActivity例如以下: import android.os.Bundle; import android.view.MotionEvent; import android.view.View; import android.view.View.OnTouchListener; import android.widget.ImageView; import android.app.Activity; import android.graphics.Matrix; /** * Demo描…
covariance, co本能的想到双变量,用于描述两个变量之间的关系. correlation,相关性,covariance标准化后就是correlation. covariance的定义: 期望,实例减去均值,积 covariance matrix也就是相关性矩阵的原始形式,描述了一群变量之间的相互关系 一下是一个例子: For eg here’s an example : Covariance matrix is of dimension #cols * #cols, diagonal…
HDU 2686 Matrix 题目链接 3376 Matrix Again 题目链接 题意:这两题是一样的,仅仅是数据范围不一样,都是一个矩阵,从左上角走到右下角在从右下角走到左上角能得到最大价值 思路:拆点.建图,然后跑费用流就可以,只是HDU3376这题,极限情况是300W条边,然后卡时间过了2333 代码: #include <cstdio> #include <cstring> #include <vector> #include <queue>…
在Android中加载ImageView一般都不会给ImageView的宽高设置一个确切的值,一般都是直接写成: <ImageView android:id="@+id/iv_test_img" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_scale_type_img"…
理解CSS3 transform中的Matrix(矩阵) by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com 本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如"拉普拉斯不等式").这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面"Matrix(矩阵)"的时候,难免会心生畏惧…
一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机会. CSS同行间:你是不是有这样的感觉:哎呀呀,每天就是对着设计图切页面,貌似技术没有得到实质性地提升啊,或者觉得日后高度有限! 我们应该都知道二八法则(巴莱多定律),即任何一组东西中…
虽说以前学习过线性代数和图形学原理,但是在实际中碰到matrix还是疑惑了好一阵子,今天通过向同事请教终于找到一点门路,特总结如下: Matrix主要用于对平面进行缩放,平移,旋转以及倾斜操作,为简化矩阵变换,Android封装了一系列方法来进行矩阵变换,其中包括pre系列方法:preScale,preTranslate,preRotate,preSkew,set系列方法:setScale,setTranslate,setRotate,setSkew,post系列方法:postScale,pos…
by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=2427 一.哥,我被你吓住了 打架的时候会被块头大的吓住,学习的时候会被奇怪名字吓住(如“拉普拉斯不等式”).这与情感化设计本质一致:界面设计好会让人觉得这个软件好用! 所以,当看到上面“Matrix(矩阵)”的时候,难免会心生畏惧(即使你已经学过),正常心理.实际上,这玩意确实有点复杂. 然而,这却是屌丝逆袭的一个好机…
转自:http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#translate Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale    …
               本博客所有文章分类的总目录:[总目录]本博客博文总目录-实时更新  开源Math.NET基础数学类库使用总目录:[目录]开源Math.NET基础数学类库使用总目录 前言 上一篇文章,我们介绍了使用C#读写Matlab的Mat数据格式的情况.mat格式的广泛应用使得很多人都了解,但同样还有一些数据格式也是在科学计算,数据分析,测试等方面的通用数据格式,那就是接下来我们要介绍的Matrix Market格式.我们同样是使用C#来操作该格式. 如果本文资源或者显示有问题,…
Matrix 矩阵 那么什么是矩阵呢? 矩阵可以理解为方阵,只不过 平时方阵里面站着人 矩阵中是数值: CSS3中的矩阵: css3中的矩阵指的是一个方法,书写为matrix() 和 matrix3d(),前者是元素2D平面的移动变换(transfrom),而后者是3D变换.2D变换矩阵3*3,如上图的示意图:3D变换则是4*4的矩阵. 可能有些难以理解 我们可以先看看其他东西 层层渐近-transform属性 .trans_skew { transform: skew(35deg); } .t…
查找资料加上自己理解  ,简单说明Android中Matrix怎么用(新手有错误的地方,希望指正,主要自己记录学习用的) Matrix包含一个3 X 3的矩阵,专门用于图像变换匹配. Matrix提供了四种操作:translate(平移)rotate(旋转)scale(缩放)skew(倾斜)也就是说这4种操作都是对这个3 X 3的矩阵设值来达到变换的效果.Matrix没有结构体,它必须被初始化,通过reset或set方法. //注意这句话  :Matrix没有结构体,它必须被初始化,通过rese…
转自 :http://www.cnblogs.com/qiengo/archive/2012/06/30/2570874.html#code Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变…
Matrix,中文里叫矩阵,高等数学里有介绍,在图像处理方面,主要是用于平面的缩放.平移.旋转等操作. 首先介绍一下矩阵运算.加法和减法就不用说了,太简单了,对应位相加就好.图像处理,主要用到的是乘法.下面是一个乘法的公式: 在Android里面,Matrix由9个float值构成,是一个3*3的矩阵.如下图. 没专业工具,画的挺难看.解释一下,上面的sinX和cosX,表示旋转角度的cos值和sin值,注意,旋转角度是按顺时针方向计算的.translateX和translateY表示x和y的平…
Matrix: 简单用法就是直接使用它的setXX()方法 而高级一点来理解他就是去理解一个线性矩形 首先我们来认识线性矩形:(用画图粗略地画不要见怪) 分析: 那还有一组 MRERSP_0 MRERSP_1是干什么的呢? 等下告诉你 如:选择90度  那九十度就放进去a角里 Float [] x={1.0f,0.0f,0.0f,0.0f,-1.0f,0.0f,0.0f,0.0f,0.0f}; Matrix matrix=new Matrix(); matrix.setValues(f); 也有…
题目: 矩阵的之字型遍历 给你一个包含 m x n 个元素的矩阵 (m 行, n 列), 求该矩阵的之字型遍历. 样例 对于如下矩阵: [ [1, 2, 3, 4], [5, 6, 7, 8], [9,10, 11, 12] ] 返回 [1, 2, 5, 9, 6, 3, 4, 7, 10, 11, 8, 12] 解题: 感觉很简单,就是没有搞出来,程序来源 ,这里是先右上走,我换成先横着走就是不对了,表示不理解.另外一种方法,表示也不理解. java程序: public class Solut…
题意: 知道矩阵的前i行之和,和前j列之和(任意i和j都可以).求这个矩阵.每个格子中的元素必须在1~20之间.矩阵大小上限20*20. 思路: 这么也想不到用网络流解决,这个模型很不错.假设这个矩阵的每一行是水管,每一列是水管,每行有出水口流到每一列,这样想比较好理解.然后每行的流量和每列的流量知道,就可以建图了. 建图过程,每行对应一个点,每列对应1个点,每行都可以流到每列,所以他们之间有边.我们得假设他们是如何流向的,不如设从行流向列,那么添加源点,流向每行:添加汇点,被每列汇流.容量怎么…
Matrix类包含了一个3x3的矩阵用来改变坐标,它没有一个构造器来初始化它里边的内容,所以创建实例后需要调用reset()方法生成一个标准matrix,或者调用set..一类的函数,比如setTranslate, setRotate,,该函数将会决定matrix如何来改变坐标.SDK里边没有讲述Matrix的3x3矩阵是如何改变点的坐标值的,但是我在代码里边通过打印那9个点的值时,大致可以得到如下结论,9个值[a,b,c,d,e,f,g,h,i],坐标[x,y],当g=0,h=0,i=1,的时…
Matrix的数学原理 平移变换 旋转变换 缩放变换 错切变换 对称变换 代码验证 Matrix的数学原理 在Android中,如果你用Matrix进行过图像处理,那么一定知道Matrix这个类.Android中的Matrix是一个3 x 3的矩阵,其内容如下: Matrix的对图像的处理可分为四类基本变换: Translate           平移变换 Rotate                旋转变换 Scale                  缩放变换 Skew          …
原文:[原创]开源Math.NET基础数学类库使用(04)C#解析Matrix Marke数据格式 开源Math.NET基础数学类库使用系列文章总目录:   1.开源.NET基础数学计算组件Math.NET(一)综合介绍    2.开源.NET基础数学计算组件Math.NET(二)矩阵向量计算    3.开源.NET基础数学计算组件Math.NET(三)C#解析Matlab的mat格式   4.开源.NET基础数学类库使用Math.NET(四)C#解析Matrix Marke数据格式   5.开…
原题链接: http://oj.leetcode.com/problems/set-matrix-zeroes/ 这是一个矩阵操作的题目,目标非常明白,就是假设矩阵假设有元素为0,就把相应的行和列上面的元素都置为0.这里最大的问题就是我们遇到0的时候不能直接把矩阵的行列在当前矩阵直接置0,否则后面还没訪问到的会被当成原来是0,最后会把非常多不该置0的行列都置0了.一个直接的想法是备份一个矩阵,然后在备份矩阵上推断,在原矩阵上置0,这样当然是能够的,只是空间复杂度是O(m*n),不是非常理想.上面…
Given a matrix of m x n elements (m rows, n columns), return all elements of the matrix in spiral order. For example,Given the following matrix: [ [ 1, 2, 3 ], [ 4, 5, 6 ], [ 7, 8, 9 ] ] You should return [1,2,3,6,9,8,7,4,5]. [题目分析] 给定一个m行n列的矩阵M,求出这个…
canvas.concat的作用可以理解成对matrix的变换应用到canvas上的所有对象. 看下面的代码. public class ConcatMatrixActivity extends Activity { @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE)…
题意 # 思路 我一开始的时候想的是嘴 # 实现 ```cpp // // include "../PreLoad.h" class Solution { public: /** * 三重循环,最外层为所有1的结点,里面两层是实现BFS * 导致时间复杂度过高,待优化 * @param matrix * @return */ vector< vector<int>> layouts = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; ve…
本文行文目录: 一.Camera与Matrix初步认识 二.Camera与Matrix旋转效果拆分介绍 三.Camera与Matrix实现立体3D切换效果 [csdn地址:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/52093776] 一.Camera与Matrix初步认识 android中一共有两个Camera,分别为: android.graphics.Camera android.hardware.Camera 今天我们要说的是第一个C…
向量的平移,比较简单. 缩放也较为简单 矩阵如何进行计算呢?之前的文章中有简介一种方法,把行旋转一下,然后与右侧对应相乘.在谷歌图片搜索旋转矩阵时,看到这张动图,觉得表述的很清晰了. 稍微复杂一点的是旋转,如果只是二维也很简单(因为很直观),但因为是三维的,有xyz三个轴,先推导二维的再延伸到三维. YouTube上有很好的推导过程,视频链接地址(需穿.墙) https://www.youtube.com/watch?v=8XRvpDhTJpw 有点P(Xa,Ya),当坐标由 x –> y 旋转…