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rect参数:代表的是当前view的bounds 1 为什么要在drawRect方法里面写绘图代码 因为只有在这个方法中才能获取到当前view相关的图形上下文对象 有了这个图形上写文对象后才能进行绘图操作 2 为什么是在这个方法中能够获取图形上下文? 图形上下文对象不是我们自己创建的,仅仅是获取,图形上下文对象是系统创建的 而且只萌在drawRect方法中获取 3 注意:我们不能直接去调用一个view的drawRect:方法? 因为这个方法的执行,在当前的view第一次显示的时候,会调用一次,是…
本篇读书笔记主要记录QPainter的复合模式&&双缓冲绘图&&绘图中的其他问题   大纲:     复合模式     双缓冲绘图     绘图中的其他问题         重绘事件         剪切         读入和写入图像         播放GIF         渲染SVG   复合模式 QPainter提供了复合模式(Composition Modes)来定义如何完成数字图像的复合,即如何将源图像的像素和目标图像的像素进行合并.QPainter 提供的常…
使用axes函数在matlab绘图中实现图中图的绘制 有时为了对细节进行详细说明,需要在一个较大坐标轴上绘制一个小图来对局部进行放大以阐述结果. 这可以通过调用axes函数实现. 下面通过绘制 y=1/(t-3) 的曲线举例说明该函数的使用方法. 程序如下: clc;clear;close all;                                                                                                    …
本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,博客地址为http://www.cnblogs.com/jasonnode/ .网站上有对应每一小节的在线练习大家可以去试试. 1.路径.描边与填充 迄今为止,在本章之中我们所绘制的唯一图形,就是通过在Canvas的绘图环境对象上调用strokeRect()方法所画的矩形.我们也通过调用fillRect()方法对其进行了填充.这两个方法都是立即生效的.实际上,它们是Canvas绘图环境中仅有的…
在用matplotlib绘图需要在图片中加入公式时,一般要用 text 或 annotate函数,并结合latex语法 '$...$'. 对于分数,如果直接使用\frac{}{},会造成分子分母上的字都很小,如下图中的绿色公式所示. 解决这个问题需要用到 \displaystyle,即使用 '$\displaystyle ...$',效果如图中的蓝色公式所示.但是使用这个的前提条件是系统装有Latex.(我用的是ProTeXt,下载地址为:http://mirrors.ibiblio.org/C…
Matplotlib绘图的过程中,可以为各个轴的Label,图像的Title.Legend等元素添加Latex风格的公式. 只需要在Latex公式的文本前后各增加一个$符号,Matplotlib就可以自动进行解析,示例代码如下: #!/usr/bin/env python #coding:utf-8 """ Author: Chaos --<Chaosimpler@gmail.com> Purpose: 在Matplotlib绘图过程中使用Latex风格的公式 C…
原文链接:http://blog.csdn.net/charlessimonyi/article/details/8264572 在GDI绘图前,一般要设置映射模式.映射模式是什么呢?它是逻辑长度单位与实际长度单位的一中转换关系,比如我要画一个长为800单位,宽为600单位的矩形,那么在不同的映射模式下,一个单位可能相当于一个像素,也可能相当于一毫米,也可能相当于一微米.也就是说在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800像素,在有的映射模式下,我们指定的800单位的长度相当于800…
//XAML语法 <Path Name="path_M" Fill="LawnGreen" Data="M 0 0 L 100 0 L 100 100 L 0 100"></Path> //cs事件中语法 //点击按钮,让之前画的正方形变成一个长方形(重点是:Geometry.Parse这个赋值规则) private void button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {…
对Windows编程新手来说,GDI编程中最困难的部分就是映射模式(Mapping Mode). 什么是映射模式? 我们知道,GDI画图是在设备描述表这个逻辑意义上的显示平面上进行,其使用的是逻辑坐标,简单地说,映射模式就是设备描述表的属性,用于确定从逻辑坐标到设备坐标值的转换方式. Windows支持8中映射模式:MM_TEXT为默认. /* Mapping Modes #define MM_TEXT                 1 #define MM_LOMETRIC        …
一.重绘事件 前面讲到的所有绘制操作都是在重绘事件处理函数paintEvent()中完成的,是QWidget类中定义的函数.一个重绘事件用来重绘一个部件的全部或者部分区域,下面几个原因中的任意一个都会发生重绘事件: repaint()函数或者update()函数被调用: 被隐藏的部件现在被重新显示: 其他一些原因. 大部分部件可以简单地重绘它们的全部界面,但是一些绘制比较慢的部件需要进行优化而只绘制需要的区域(可以使用QPaintEvent::region()来获取该区域).Qt也会通过合并多个…