本博文由CSDN博主zuishikonghuan所作,版权归zuishikonghuan全部,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/zuishikonghuan/article/details/50380577 在上面的两篇博文中,介绍了IRP与派遣函数,以及我们通过了一个样例"磁盘设备的绝对读写"来演示了在应用程序中是怎样向一个设备发出I/O请求的.这篇博文将演示在驱动程序中处理一个很easy的I/O请求--由DeviceIoControl这个Win32API经过…
上一篇博文中主要说明了驱动开发中基本的数据类型,认识这些数据类型算是驱动开发中的入门吧,这次主要说明驱动开发中最基本的模型--NTModel.介绍这个模型首先要了解R3层是如何通过应用层API进入到内核,内核又是如何将信息返回给R3,另外会介绍R3是如何直接向R0层下命令. API调用的基本流程 一般在某些平台上进行程序开发,都需要使用系统提供的统一接口,linux平台直接提供系统调用,而windows上提供API,这两个并不是同一个概念(之前我一直分不清楚),虽然它们都是系统提供的实现某种功能…
这本<Linux内核修炼之道>已经开卖(网上的链接为: 卓越.当当.china-pub ),虽然是严肃文学,但为了保证流畅性,大部分文字我还都是斟词灼句,反复的念几遍才写上去的,尽量考虑到写上去的每段话能够让读者产生什么疑惑,然后也都会紧接着尽量的去进行解释清楚,中间的很多概念也有反复纠结过怎么解释能够更容易的理解,力求即使对于初学者也可以有很少阻碍的一气读完.同时我也把书中一部分自己的感悟抽出来整理了精华版,share出来.当然水平有限,错漏之处有发现而修订时遗漏的,也有尚没有发现的.这本书…
嵌入式linux驱动开发流程嵌入式系统中,操作系统是通过各种驱动程序来驾驭硬件设备的.设备驱动程序是操作系统内核和硬件设备之间的接口,它为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作.设备驱动程序是内核的一部分,完成以下功能:◇ 驱动程序的注册和注销.◇ 设备的打开和释放.◇ 设备的读写操作.◇ 设备的控制操作.◇ 设备的中断和轮询处理.Linux主要将设备分为三类:字符设备.块设备和网络设备.字符设备是指发送和接收数据以字符的…
<Windows内核安全与驱动开发>阅读笔记 -- 索引目录 <Windows内核安全与驱动开发>  5.1&5.2 内核与应用方面的编程 一.生成控制设备 如果一个驱动需要和应用程序通信,那么首先要生成一个_____. ____和____构成了整个操作系统的基本框架. ____暴露给了应用层,应用层可以像操作__一样操作它. 一般而言,用于和应用程序的设备往往用来"控制"这个内核驱动,所以往往称之为____. 作为一个控制设备,一般需要____,而普通…
因为工作原因,需要做一些与网卡有关的测试,其中涉及到了驱动这一块的知识,虽然程序可以运行,但是不搞清楚,心里总是不安,觉得没理解清楚.因此想看一下驱动开发.查了很多资料,看到有人推荐Windows驱动开发技术详解这本书,因此本篇文章也是基于这本书进行学习的.有些图片也是按照书上自己画的. Windows操作系统示意图 首先,需要下载相应的工具,将环境搭建起来,VS和WDK,由于我已经安装了VS2017,所以需要找对应版本的WDK(方法).如果想要查OS的版本,可以WIN+R输入winver就可以…
目录/参考资料:https://www.cnblogs.com/railgunRG/p/14412321.html 在阅读本节前,建议先阅读<Windows内核安全与驱动开发>第五章内容,并自行了解相关背景知识. R0部分 创建项目,打开:项目属性->链接器->输入->附加依赖项(点开后选择[编辑]),添加: %(AdditionalDependencies) $(DDK_LIB_PATH)\wdmsec.lib 参考代码: #include <ntifs.h>…
一.[前言] (1)本文将用到IOC框架Unity,可参照<Unity V3 初步使用 —— 为我的.NET项目从简单三层架构转到IOC做准备>(2)本文的解决方案是基于前述<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>.<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(2)>继续编 写的,但是已经将解决方案.项目名称等等改名为了“IdleTest.EFAndMVCDemo”.(3)本文将不再一步一步的记录,只写出重要的步骤并贴出一些关键代码,完整代码…
[前言] 1. 有关上篇请参见<使用IdleTest进行TDD单元测试驱动开发演练(1)>,有关本篇用到Entity Framework Code First请参见<使用NuGet助您玩转代码生成数据————Entity Framework 之 Code First>,而用的个人类库参照IdleTest.2. 本文只用了简单的Entity Framework演练单元测试,着重于Testing,而不是实现,并不会涉及事务.效率等问题. 3. 回顾上一篇里面讲到的是针对业务层的测试,正…
[前言] 开发工具:Visual Studio 2012 测试库:Visual Studio 2012自带的MSTest DI框架:Unity 数据持久层:Entity Framework 前端UI:ASP.NET MVC 4.0 需求:我这里假设只满足两个功能,一个用户注册,另一个则是登陆的功能,借助于一些DDD思想,我将从领域层(或者常说的BLL)开始开发,当然每一层都是采用TDD,按我喜欢的做法就是“接口先行,测试驱动”,不废话,直奔主题吧. 有关VS2012的单元测试请参见<VS2012…