KDtree真的很妙啊,真的是又好写,作用还多,以后还需更多学习呀. 对于这道题,我们求的是曼哈顿距离的最小值. 而维护的变量和以往是相同的,就是横纵坐标的最小值与最大值. 我们设为一个极为巧妙且玄学的股价函数. int getdis(int o,int x1,int y1){ int dis = 0; if(x1 < node[o].minv[0]) dis += node[o].minv[0] - x1; if(x1 > node[o].maxv[0]) dis += x1 - node[…
2648: SJY摆棋子 题目连接: http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=500000个操作.对于每个白色棋子,输出…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 第一道KDtree! 学习资料:https://blog.csdn.net/zhl30041839/article/details/9277807 https://www.cnblogs.com/galaxies/p/kdtree.html 这道题的代码是学习(抄)的这里的:https://blog.csdn.net/lych_cys/article/details/50809141…
[题目分析] KD-Tree第一题,其实大概就是搜索剪枝的思想,在随机数据下可以表现的非常好NlogN,但是特殊数据下会达到N^2. 精髓就在于估价函数get以及按照不同维度顺序划分的思想. [代码] #include <cstdio> #include <cstring> #include <cstdlib> #include <cmath> #include <set> #include <map> #include <st…
2648: SJY摆棋子&&2716: [Violet 3]天使玩偶 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=500000个操作…
2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2968  Solved: 1011[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=50000…
其实理论上cdq更优 核心是依次取x值.y值的mid作为当前节点,向两边递归建立二叉树,树上维护size:子树大小:mx[0/1]:子树内最大x/y:mn[0/1]:子树内最小x/y:d[0/1]:这个点的x/y: 建树的时候用到nth_element,用处是把第k个数放到k位置,并且把小于k的放在k前,大于k的放在k后(算是快排的一部分) 插入点的时候,像走二叉搜索树一样往下走(不过每走一步key值就要变,xy交替),然后走到空就把新点挂上去 查找的时候比较像退火,通过mnmx找到子树能更新答…
Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 6051  Solved: 2113[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=5…
题目链接 初始的时候有一些棋子, 然后给两种操作, 一种是往上面放棋子. 另一种是给出一个棋子的位置, 问你离它最近的棋子的曼哈顿距离是多少. 写了指针版本的kd树, 感觉这个版本很好理解. #include <bits/stdc++.h> using namespace std; #define mk(x, y) make_pair(x, y) #define mem(a) memset(a, 0, sizeof(a)) #define fi first #define se second…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 题意: 思路: KDtree模板题. 参考自http://www.cnblogs.com/rayrayrainrain/p/6349899.html. #include<iostream> #include<algorithm> #include<cstring> #include<cstdio> #include<vector> #incl…
题目:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 学习资料:https://blog.csdn.net/zhl30041839/article/details/9277807 https://www.cnblogs.com/galaxies/p/kdtree.html 模仿代码:https://blog.csdn.net/lych_cys/article/details/50809141 那个求点到块的距离的方法挺妙的. 代码如下:…
[题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 [题目大意] 给出一些点,同时不断插入点和询问某点离插入点最近距离 [题解] 我们对于给定的点直接建树,之后动态插入查询即可,重建会超时, 直接插入就可以过了 [代码] #include <cstdio> #include <algorithm> using namespace std; const int N=1500000,INF=1e9; inline in…
2648: SJY摆棋子 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 分析: k-d tree 模板题. 代码: #include<bits/stdc++.h> using namespace std; typedef long long LL; inline int read() { ,f=;; +ch-';return x*f; } ; ; const int INF = 1e9; #define lc T[rt].ch[0]…
2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 5421  Solved: 1910[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=50000…
P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 链接 luogu 思路 luogu以前用CDQ一直过不去. bzoj还是卡时过去的. 今天终于用k-dtree给过了. 代码 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int INF=0x3f3f3f3f,N=1e6+7;; const double alph(0.75); int WD,ans,rub[N],tot,top; struct Point { int x[2]; bo…
SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MB[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N个初始棋子,和M个操作.对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的…
[BZOJ2648]SJY摆棋子 Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=500000个操作.对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离.同一个格子可能有多个棋子. Input 第一行两个数 N M 以后M行,…
http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 双倍经验题... kdtree裸题吧.....今天学了下kdtree...感觉挺简单的.... 其实就是对几何图形进行剖分建树,而特殊在于,x和y轴轮流剖....这样可以提供很好的性质以便于查找... (一开始脑补了个treap代替kdtree.....显然我脑残了....写到一半发现这…
题目大意: 洛谷传送门 这明明是一道KD-Tree,CDQ分治是TLE的做法 化简式子,$|x1-x2|-|y1-y2|=(x1+y1)-(x2+y2)$ 而$CDQ$分治只能解决$x1 \leq x2,y1 \leq y2$的情况 把每次插入操作都相当于一个三元组$<x,y,t>$,权值是$x+y$.这就是一个三维偏序问题,用树状数组维护最大值即可 所以通过坐标变换,跑$4$次$CDQ$就行了? 没错,你会像我一样T得飞起 #include <cstdio> #include &…
KD-Tree 传说中的kd树...前去膜拜了一下……写道模板题>_< 写kdtree的一些感想: 插入的时候是像可持久化线段树一样直接在最后开新节点,然后更新它所在的块.. 然而其实也是用原来的叶子再分割一次这块区域? /************************************************************** Problem: 2716 User: Tunix Language: C++ Result: Accepted Time:16492 ms Mem…
2648: SJY摆棋子 Time Limit: 20 Sec  Memory Limit: 128 MBSubmit: 2459  Solved: 834[Submit][Status][Discuss] Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000…
[BZOJ2648]SJY摆棋子(KD-Tree) 题面 BZOJ Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩.在一个棋盘上,有N个黑色棋子.他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子.此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) .现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=500000个操作.对于每个白色棋子,输出距离这个白色棋子最近的黑色棋子的距离.同一个格子可能有多个棋子. Input…
P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 k-d tree 模板 找了好几天才发现输出优化错了....真是zz...... 当子树非常不平衡时,就用替罪羊树的思想,拍扁重建. luogu有个点开了O2才过....... #include<iostream> #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #include<cctype> using namespace std…
BZOJ2648: SJY摆棋子 BZOJ2716: [Violet 3]天使玩偶 BZOJ氪金无极限... 其实这两道是同一题. 附上2648的题面: Description 这天,SJY显得无聊.在家自己玩. 在一个棋盘上,有N个黑色棋子. 他每次要么放到棋盘上一个黑色棋子,要么放上一个白色棋子,如果是白色棋子,他会找出距离这个白色棋子最近的黑色棋子. 此处的距离是 曼哈顿距离 即(|x1-x2|+|y1-y2|) . 现在给出N<=500000个初始棋子.和M<=500000个操作. 对…
SJY摆棋子 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2648 [Violet 3]天使玩偶 https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=2716 参考博客:https://blog.csdn.net/Littlewhite520/article/details/78284697 KDtree模板题,带插入 #include<iostream> #include<cstring…
[LG4169][Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 题面 洛谷 题解 至于\(cdq\)分治的解法,以前写过 \(kdTree\)的解法好像还\(sb\)一些 就是记一下子树的横.纵坐标最值然后求一下点到矩形得到距离 之后再剪枝即可 为什么不吸氧还是跑不过啊 #include <iostream> #include <cstdio> #include <cstdlib> #include <cstring> #include <cmath>…
P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 题目描述 \(Ayu\)在七年前曾经收到过一个天使玩偶,当时她把它当作时间囊埋在了地下.而七年后 的今天,\(Ayu\) 却忘了她把天使玩偶埋在了哪里,所以她决定仅凭一点模糊的记忆来寻找它. 我们把 \(Ayu\) 生活的小镇看作一个二维平面坐标系,而 \(Ayu\) 会不定时地记起可能在某个点 \((x,y)\) 埋下了天使玩偶:或者 \(Ayu\) 会询问你,假如她在 \((x,y)\) ,那么她离近的天使玩偶可能埋下的地方有多远. 因为…
[Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 题目传送门 解题思路 用CDQ分治开了氧气跑过. 将输入给的顺序作为第一维的时间,x为第二维,y为第三维.对于距离一个询问(ax,ay),将询问分为四块,左上,右上,左下,右下,对于坐下,左下的dist即为ax+ay-max(bx+by).所以只要查询时间小于自己的点里x+y最大的即可.对于其他四块,都可以转为左下,各自跑一遍CDQ. 代码如下 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; int n, m;…
P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 CDQ分治的题目. 我们发现题目要我们求的\(|A_x-B_x|+|A_y-B_y|\)的绝对值号比较恶心. 试想一下怎么去掉 如果所有的点都在我们当前求的点的左下方(就是只考虑在他坐下方的点对他的贡献). 我们怎么求? 那么就要我们求\(min{A_x-B_x+A_y-B_y}\)(假设\(A\)为询问的点) 那么其实就是让我们求\(A_x+A_y-max(B_x+B_y)\) 也因为要满足左下角的限制 其实就是满足 \(B_x<=A_x\)…
P4169 [Violet]天使玩偶/SJY摆棋子 求离 \((x,y)\) 最近点的距离 距离的定义是 \(|x1-x2|+|y1-y2|\) 直接cdq 4次 考虑左上右上左下右下就可以了-略微卡常数- #include <bits/stdc++.h> #define ls(x) ch[x][0] #define rs(x) ch[x][1] #define rep(i , j , k) for(int i = j ; i <= k ; i ++) #define Rep(i , j…