原文地址:https://www.cnblogs.com/chenssy/p/3317866.html 源码在我的github和gitee中获取 目录 java23种设计模式-- 一.设计模式介绍 java23种设计模式-- 二.单例模式 java23种设计模式--三.工厂模式 java23种设计模式--四.原型模式 java23种设计模式--五.建造者模式 java23种设计模式--六.适配器模式 java23种设计模式--七.桥接模式 在开始学java的时候老师讲到继承的时候,总是喜欢用一个…
每天一个设计模式-3 适配器模式(Adapteer) 1.现实中的情况 旧式电脑的硬盘是串口的,直接与硬盘连接,新硬盘是并口的,显然新硬盘不能直接连在电脑上,于是就有了转接线.好了,今天的学习主题出来了“适配器”. 2.联系编程 有一个电源类,一个旧的硬盘类,还有一个新硬盘类:电源类能直接适配旧硬盘类,但不能和新硬盘适配. 这时,可以添加一个适配器类,这里采用对象引用的方式实现适配器. 3.类图 模式简图: 测试时使用的类图: UML类图讲解:http://blog.csdn.net/tianh…
Head First设计模式之适配器模式与外观模式 前言: 之前讲过装饰者模式,将对象包装起来并赋予新的职责,这一章我们也会将对象进行包装,只不过是让它们看起来不像自己而像是别的东西.这样就可以在设计中将类的接口转化为想要的接口,以实现同的接口,此外还将讲述另一个模式,将对象包装起来以简化接口. 1.   适配器简介 1.1 面向对象的适配器 真实世界的适配器比如位于美式插头和欧式插座之间的交流电适配器.面向对象的适配器是什么呢? 面向对象的适配器是将一个接口转化成另一个接口,以符合客户的期望.…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
1.组合和继承之间的选择 组合和继承都允许在新的类中放置子对象,组合是显式的这样做,而继承则是隐式的做. 组合技术通常用于想在新类中使用现有类的功能而非它的接口这种情形.即在新类中嵌入某个对象,让其实现所需要的功能,但新类的用户看到的只是为新类所定义的接口,而非所嵌入对象的接口.为取得此效果,需要在新类中嵌入一个现有类的private对象.但有时,允许类的用户直接访问新类中的组合成分是极具意义的,即将成员对象声明为public.如果成员对象自身都隐藏了具体实现,那么这种做法是安全的.当用户能够了…
原文:乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 适配器模式(Adapter Pattern) 作者:webabcd 介绍 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作. 示例 有一个Message实体类,某个类对它的操作有Insert()和Get()方法.现在需要把这个类转到另一个接口,分别对应Add()和Select()方法. Mes…
一.引言   从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[结构型]设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题.今天我们就开始讲[结构型]设计模式里面的第一个设计模式,适配器模式.说起这个模式其实很简单,在现实生活中也有很多实例,比如:我们手机的充电器,充电器的接头,有的是把两相电转换为三相电的,当然也有把三相电转换成两相电的.我们经常使用笔记本电脑,笔记…
GOF设计模式二: 适配器模式 Adapter  为中国市场生产的电器,到了美国,需要有一个转接器才能使用墙上的插座,这个转接 器的功能.原理?复习单实例模式  SingleTon的三个关键点  1)私有的:构造函数  2)私有的:成员变量,记录这个单实例  3)公有的getter函数:没有实例时创建它:已有实例则返回 该实例  面向对象中的适配器 Object oriented adapters  Scenario: you have an existing software s…
一.引言 从今天开始我们开始讲[结构型]设计模式,[结构型]设计模式有如下几种:适配器模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式.代理模式.[创建型]的设计模式解决的是对象创建的问题,那[结构型]设计模式解决的是类和对象的组合关系的问题.今天我们就开始讲[结构型]设计模式里面的第一个设计模式,中文名称:适配器模式,英文名称:Adapter Pattern.说起这个模式其实很简单,在现实生活中也有很多实例,比如:我们手机的充电器,充电器的接头,有的是把两相电转换为三相电的,当然也有把三…
一.引言 在实际的开发过程中,由于应用环境的变化(例如使用语言的变化),我们需要的实现在新的环境中没有现存对象可以满足,但是其他环境却存在这样现存的对象.那么如果将“将现存的对象”在新的环境中进行调用呢?解决这个问题的办法就是我们本文要介绍的适配器模式——使得新环境中不需要去重复实现已经存在了的实现而很好地把现有对象(指原来环境中的现有对象)加入到新环境来使用. 二.适配器模式的详细介绍 2.1 定义 下面让我们看看适配器的定义,适配器模式——把一个类的接口变换成客户端所期待的另一种接口,从而使…
怎样让孩子爱上设计模式 -- 7.适配器模式(Adapter Pattern) 标签: 设计模式初涉 概念相关 定义: 适配器模式把一个类的接口变换成client所期待的还有一种接口,从而 使原本因接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作. 简单点说: 两个彼此间没有太大关联的类,想进行交互完毕某些事情.假设 直接去改动各自的接口,就显得有些繁琐了.能够加个中间类, 用它来协调两类之间的关系,完毕相关业务.这样的玩法就叫适配器模式! 两种适配器模式: 依据适配器类与适配者类的关系不同,适…
一.策略设计模式 创建一个能够根据所传递对象的不同而具有不同行为的方法被称为策略设计模式:这类方法包含所要执行的算法中固定不变的部分,而“策略”包含变化的部分.策略就是传递进去的参数对象,它包含要执行的代码. 这种设计模式将算法分别独立封装起来,然后将其当做参数传递给方法从而让方法产生不同的行为,不同的算法可以进行替换(就像给方法不同的实参).我们可以知道,在策略设计模式中有三个部分:策略.策略引用.接收策略引用的方法(这是笔者自己根据理解给出的名词,并没有查询有没有这些术语).下面通过一个例子…
一.概述 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 二.模型 三.代码实现 using System; /// 这里以插座和插头的例子来诠释适配器模式 /// 现在我们买的电器插头是2个孔,但是我们买的插座只有3个孔的 /// 这是我们想把电器插在插座上的话就需要一个电适配器 namespace 设计模式之适配器模式 { /// <summary> /// 客户端,客户想要把2个孔的插头 转变成三个孔的插头,这个…
GOF23设计模式之适配器模式 结构型模式: 核心作用:是从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题. 分类:适配器模式.代理模式.桥接模式.装饰模式.组合模式.外观模式.享元模式 什么是适配器模式? 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.Adapter 模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. 模式中的角色 目标接口(Target):客户所期待的接口.目标可以是具体的或抽象的类,也可以是接口. 需要适配的类(Adaptee):需要适配的类…
java设计模式5--适配器模式 1.结构型模式介绍 1.1.作用 从程序的结构上实现松耦合,从而可以扩大整体的类结构,用来解决更大的问题. 分类: 适配器模式 代理模式 桥接模式 装饰模式 组合模式 外观模式 享元模式 2.适配器模式介绍 适配器模式(Adapter Pattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的或不兼容的接口功能.举个真实的例子,读卡器是作为内存卡和笔记本之间的适…
前言 ​ 今天开始我们专题的第八课了.本章节将介绍:三个设计模式,适配器模式.装饰者模式和观察者模式.通过学习适配器模式,可以优雅的解决代码功能的兼容问题.另外有重构需求的人群一定需要掌握装饰者模式.本章节参考资料书籍<Spring 5核心原理>中的第一篇 Spring 内功心法(Spring中常用的设计模式)(没有电子档,都是我取其精华并结合自己的理解,一个字一个字手敲出来的,如果觉得本文对你有用,请点个推荐). 适配器模式 适配器模式的应用场景 ​ 适配器模式(Adapter Patter…
python设计模式之适配器模式 结构型设计模式一个系统中不同实体(比如,类和对象)之间的关系,关注的是提供一种简单的对象组合方式来创造功能. 适配器模式( Adapter pattern)是一种结构型设计模式,帮助我们实现两个不兼容接口之间的容.首先,解释一下不兼容接口的真正含义.如果我们希望把一个老组件用于一个新系统中,或者把一个新组件用于一个老系统中,不对代码进行任何修改两者就能够通信的情况很少见.但又并非总是能修改代码,或因为我们无法访问这些代码(例如,组件以外部库的方式提供),或因为修…
定义: 将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口.adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能在一起的那些类可以一起工作. 示例代码: 1.类适配器 /* Class Adapter:类适配器,这里简写为CA 通过适配器PowerAdapter_CA类,将两孔插头TwoHole_CA类进行封装, 从而得到我们想要的三孔插头ITargetThreeHole_CA类, */ public interface ITargetThreeHole_CA { void Request(); } using…
在前面一篇博客中介绍了“命令模式”(Command Pattern),今天博客的主题是“适配器模式”(Adapter Pattern).适配器模式用处还是比较多的,如果你对“适配器模式”理解呢,那么自然而然的就会知道其使用场景.今天这篇博客我们就举一个生活中的使用适配器模式的示例,然后将该示例使用代码进行表示出来,那么我们所实现的代码使用的设计模式就是我们今天所说的“适配器模式”. “适配器”其实说白了就是一个转接头,比如Mac Book Pro 要接外接显示器,如果你没有HDMI传输线的话,那…
GoF中定义: "将一个类的接口转换成为客户端期待的类接口.适配器模式让原本接口不兼容的类能一起合作." 适配器模式与装饰模式有一定的相似之处 两者都是在着手解决C#不能多继承的问题 当出现一个不符合客户端接口的情况时 再不想破坏接口的前提下 就必须设计一个适配器来进行转换 将原本不符合的接口,转换到客户端预期的接口上 public abstract class Target { public abstract void Request(); } public class Adapte…
来源:http://www.bjsxt.com/ 一.[GOF23设计模式]_适配器模式.对象适配器.类适配器.开发中场景  适配器模式  笔记本电脑只有USB接口,新买的键盘是PS2接口的,需要用适配器转接一下 client:笔记本 adaptee:PS2键盘 target:USB接口 adapter:适配器  package com.test.adapter; /** * 适配器(类适配器方式) * (相当于USB和PS/2的转接器) */ public class Adapter exte…
1. Java之适配器模式(Adapter Pattern) (1)概述:    将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口.Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类,可以在一起工作. (2)应用场景: Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作. • 已经存在的类的接口不符合我们的需求: • 创建一个可以复用的类,使得该类可以与其他不相关的类或不可预见的类(即那些接口可能不一定兼容的类)协同工作: • 在不对每一个都进行子类化以匹配它们的…
今天是我学习Java设计模式中的第三个设计模式了,但是天气又开始变得狂热起来,对于我这个凉爽惯了的青藏人来说,又是非常闹心的一件事儿,好了不管怎么样,目标还是目标(争取把23种Java设计模式接触一遍),我在北京向各位问好.老规矩,首先和各位谈谈适配器模式到底是个什么样的设计思想,而且在实际开发中又是如何应用的. 那些官方的概念我就不在这儿粘贴了,请各位自己想想办法.所谓适配器模式,按我意思说吧,其实它的目的就想达到新老兼容,使把原本不能放在一块工作的类或对象能够让它们同时使用起来,举个例子:比…
适配器模式 适配器模式(Adapter): 将一个类(对象)的接口(方法或属性)转化成为另外一个接口,使类(对象)之间接口的不兼容问题通过适配器得以解决. 适配相似的框架 不知道大家有没有遇到过这种场景,期初一个项目没有引用jQuery这类js,然后又觉得每次用document对象点出属性很麻烦,于是自己写了个全局的方法,来实现通过id的标识获取元素. function MyQuery (id){ return document.querySelector(id); } 在这个例子中,我们用My…
一.定义 适配器模式把一个类的接口,变换成客户端所期待的另一种接口,使原本因接口不匹配的两个类能够在一起工作. 二.结构 角色: Client:用户类,使用新接口Target来完成某些特定的需求. Target:新的接口类,开放特定接口request来完成某些特定操作,与Client协作. Adaptee:原有的类,即需要适配的类或适配者类. Adapter:适配器类,将Adaptee中的接口封装成Target中的新接口,来满足新的需求. 协作: Client调用Adapter实例的操作,Ada…
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器. 生活比较典型的例子是电器的电压,美国的电压是110V左右, 而中国的电压普片是220V,如果我们想用美国或日本的电器,则需要一个转换器,将110V转换成220V.还有一个很典型例子就是曾经的万能充,…
适配器模式在软件开发界使用及其广泛,在工业界,现实中也是屡见不鲜.比如手机充电器,笔记本充电器,广播接收器,电视接收器等等.都是适配器. 适配器主要作用是让本来不兼容的两个事物兼容和谐的一起工作.比如, 通常我们使用的交流电都是220v,但是手机电池能够承载的5v电压,因此直接将我们使用的220v交流电直接接到手机上,手机肯定就坏,第二个作用是匹配交流电插座和手机充电接口不兼容的问题,因此,一个充电器解决了电和手机存在的俩个问题(电压和接口),并使其正常工作. 那么在软件开发过程中也会经常碰到这…
Adapter - 适配器模式 序 现实生活中,我们常用到适配器. 你当前打开我这篇文章的笔记本电脑,电源的另一边不正连着一块适配器吗? 你平时想将三口插座插进二口插座里面,不也需要一个适配器吗? 整天插在插座上的手机充电头,不也是一个适配器吗? 目录 第一种:类适配器(使用继承) 第二种:对象适配器(使用委托) 抽象的 UML 类图 第一种:类适配器(使用继承) 这里,我假设家用功率为 220v,经过适配器,输出为 18v,可供我的笔记本进行使用. 类图 Portal(入口) 类:只有一个方法…
前言 在上一篇中我们学习了创建型模式的建造者模式和原型模式.本篇则来学习下结构型模式的适配器模式和桥接模式. 适配器模式 简介 适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁.这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能. 简单的来说就是通过某个接口将不兼容的两个类进行兼容,俗称转换器.生活比较典型的例子是电器的电压,美国的电压是110V左右, 而中国的电压普片是220V,如果我们想用美国或日本的电器,则需要一个转换器,将110V转换成220V.还有一个很典型例子就是曾经的万能充,基…
性能监控系统中,存在告警模块和报表模块,告警结果和报表结果都需要导出. 由于告警开发进度较快,已经实现了excel导出.csv导出.zip导出功能,现在报表需要excel导出.csv导出.pdf导出功能,该如何做呢? 显然,报表不会重复开发excel导出,csv导出代码,只需要增加pdf导出代码即可,这种情况下使用适配器模式再好不过. 一. 类适配器模式 直接的想法,继承告警导出类,增加pdf导出代码,这也就是类适配器模式. 1. 告警导出类 package com.coshaho.learn.…