使用protobuf传递网络消息】的更多相关文章

1.获取protobuf及相关依赖 新建install_protobuf.bat脚本,粘贴以下代码 ::参考文章 https://github.com/google/protobuf/blob/master/cmake/README.md ::默认当前操作系统已安装 git 和 cmake,并配置好了环境变量 echo off & color 0A ::设置所需要的Protobuf版本,最新版本可以在github上查到 https://github.com/google/protobuf set…
这一次,琢磨了一下Unity3D网络游戏发展的网络信息处理.服务器的网络游戏一般都是自主研发,因此,相应的网络消息处理应该培养自己.client/现在使用的邮件服务器之间的价差JSON和Google.ProtocolBuffers有两种常见的方法.平炉码看其处理.代码写的还是非常好的,把它的思路分析一下.与大家分享. 总体机制描写叙述 我们想要达到的目标大概是这种: 有N个网络消息,每一个消息相应一个Proto中的message描写叙述: 每一个消息相应一个数字ID: 底层在收到消息是,将其解析…
引言 Retrofit 是一个用于 Android 和 Java 平台的类型安全的,底层使用OkHttp实现网络请求框架.Retrofit 通过将 API 抽象成 Java 接口而让我们连接到 REST web 服务变得很轻松. RxJava 提供一套异步编程的 API,这套 API 是基于观察者模式的,而且是链式调用的. Protocol Buffers 是一种轻便高效的结构化数据存储格式,可以用于结构化数据串行化,或者说序列化.它很适合做数据存储或 RPC 数据交换格式. 主要讲解如何使用各…
移动时代,用户为王,而每个APP拥有的活跃用户量(Active Users),决定了其价值. 消息推送成为了不可或缺的活跃唤起工具. 目前消息推送有如下两种途径: 1.iOS传统方式: 通过Apple苹果官方提供的应用类消息通道.消息是经过用户提交,经由苹果服务器中转,再交给符合条件的用户iOS系统中,再通过客户端系统传递给应用程序消息处理接口. 该方式优点:开发者省时省力,消息推送稳定 缺点:只适用于iOS应用. 2.自建消息通道: iOS9以后,苹果允许App在系统后台有条件地运行.(相比之…
准备工具: 工具下载地址如下:https://github.com/protocolbuffers/protobuf/releases/tag/v3.6.1,主要使用到的文件有: protoc.exe工具:通过此工具将从自定义的协议文件(.proto)得到相应(.java)的Java类文件:对应proto.exe版本的protobuf-java.jar包,用于解析上面得到的.java类,这里我使用的是2.5.0版本的protobuf:chat_send.proto协议文件,关于proto协议文件…
tcpdump是一个用于截取网络分组,并输出分组内容的工具,简单说就是数据包抓包工具.tcpdump凭借强大的功能和灵活的截取策略,使其成为Linux系统下用于网络分析和问题排查的首选工具. tcpdump可以将网络中传送的数据包的"头"完全截获下来提供分析.它支持针对网络层.协议.主机.网络或端口的过滤,并提供and.or.not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息. 监控连接到10.170.136.115的9999端口的请求 tcpdump -i any -nn -A -v src 1…
废话不多说, 直入主题, 我们在写客户单的时候希望在哪里发消息出去,然后在哪里返回消息(同步), 然后继续往下运行-, 而不是在这里发送了一个消息给服务端, 在另一个地方接受消息(异步) , 也不知道等多久, 才收到消息, 等收到消息在通知发送消息的地方, 让程序继续往下运行, 这样想想异步实在太麻烦了, 实现同步的思想: 1 将socket设置成阻塞的, 2: 设置接受超时, 3: 消息类型区分 直接上代码 封装socket 头文件 #pragma once #include <string>…
在分析caffe2源码的过程中,由于caffe2使用protobuf作为网络结构和网络参数序列化和反序列化的机制,想在反序列化之前进行加解密处理,这是反向protouf其实有两个版本的实现来进行消息的解析. protobuf 中对消息的解析有两个版本,一个是python版本,另外一个是c++版本.python版本相关的代码存放路径在:./python/google/protobuf/internal/python_message.py 中,而c++实现版本存放路径在:./python/googl…
目录 简介 WebSocket的握手流程 webSocket的消息格式 Extensions和Subprotocols 总结 简介 我们知道WebSocket是建立在TCP协议基础上的一种网络协议,用来进行客户端和服务器端的实时通信.非常的好用.最简单的使用WebSocket的办法就是直接使用浏览器的API和服务器端进行通信. 本文将会深入分析WebSocket的消息交互格式,让大家得以明白,websocket到底是怎么工作的. WebSocket的握手流程 我们知道WebSocket为了兼容H…
本文中,会经常提及接收者[recipient]和发送者[sender].在消息传递机制中具体是什么意思,我们可以通过一个示例来解释:一个table view是发送者,而它的delegate就是接收者.Core Data managed object "" 阅读器 注1:本文由破船[博客]译自Communication Patterns.   本文目录如下所示: 可用的机制 做出正确的选择 Framework示例   小结 每个应用程序或多或少,都由一些松耦合的对象构成,这些对象彼此之间…