WPF Clip实现百叶窗】的更多相关文章

原文:WPF Clip实现百叶窗 效果图; 后台代码: public MainWindow()         {             InitializeComponent();             pg = new PathGeometry();             timer = new DispatcherTimer();         }         PathGeometry pg = null;         DispatcherTimer timer = nul…
原文:WPF 用Clip属性实现蒙板特效 上一篇,已简单介绍Clip属性的用法,这一篇用它来实现简单蒙板功能,很简单,直接上代码 <Window x:Class="擦除效果.MainWindow"         xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"         xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/20…
本文介绍如何在 WPF 使用 Clip 裁剪元素 在 WPF 的 UIElement 提供了 Clip 属性,这个属性默认是空,但是如果设置了这个属性就会对元素进行裁剪 这个属性是一个 Geometry 属性,设置的值表示裁剪之后剩下的部分,如写一个简单的类继承 UIElement 然后对他进行裁剪 class SisdecereYipuVayderyecallMawqere : UIElement { /// <inheritdoc /> public SisdecereYipuVayder…
昨天,有位朋友问我,WPF能做出像QQ2013窗口在关闭时那个貌似透明过渡的动画吗?我就歪着脸跟他说:"只有你想不到的,没有WPF做不到的". 他又接着说:"我知道肯定会用到动画来控制画刷,但是那个透明的'淡出'怎么弄呢?" 我就给他演示了一个类似的效果. 大家有没有注意到System.Windows.UIElement.OpacityMask这个属性,它是一个Brush类型,也就是说,你可以使用任意Brush的类来充当.这个属性只提取赋给它的Brush中的所有颜色…
在WPF的DrawingContext对象中,提供了基本的绘制椭圆和矩形的API:DrawEllipse和DrawRectangle.但是,这些是远远不够用的,我们在日常应用中,更多的是使用DrawGeometry函数,它可以绘制更多复杂的几何图形,并且提供了许多强大而易用的函数,在大多数场景下,甚至可以取代DrawEllipse和DrawRectangle函数. 在WPF图形体系中,Geometry类表示几何图形的基类,使用的时候是实例化它的一些子类,具体的有: 基本几何图形 线段:LineG…
最近的项目中也要用到一个局部图片放大的功能,园子里面一搜,发现(菩提下的杨过)杨大侠已经实现了. 请参见这里:http://www.cnblogs.com/yjmyzz/archive/2009/12/03/1615988.html 杨大侠已经给出了原理.知识要点.尺寸要点及后端主要代码,但遗憾的是没有给出xaml的代码.按照杨大侠文中的提示,动手用WPF实践了一下,花了一个小时,终于搞出来了.这篇文章也就算是一个补充吧. 界面如下图所示: 实现的原理和用到的知识点请点击上面的链接,杨大侠已经说…
如今的软件市场,竞争已经进入白热化阶段,功能强.运算快.界面友好.Bug少.价格低都已经成为了必备条件.这还不算完,随着计算机的多媒体功能越来越强,软件的界面是否色彩亮丽.是否能通过动画.3D等效果是否吸引用户的眼球也已经成为衡量软件的标准. 软件项目成功的三个要素是:资源.成本.时间.无论是为了在竞争中保持不败还是为了激发起用户对软件的兴趣,提高软件界面的美化程度.恰当的将动画和3D等效果引入应用程序都是一个必然趋势.然而使用传统的桌面应用程序开发工具和框架(如Winform.MFC.VB.D…
现在如果想打造一款专业的App,UI的设计和操作的简便性相当重要.UI设计可以借助Photoshop或者AI等设计工具,之前了解到WPF设计工具Expression Blend可以直接导入PSD文件或者AI设计文件(当然不是全部特征支持),最近研究了一下,也费了一番周折,好在最后实现了预期的效果.下面将step by step用示例说明如何先用PS构建一个矢量图形模板,然后用Expression Blend导入PSD文件,并获取PATH的Data值,为打造一款炫酷的个性进度条控件构建美观UI.…
1.WPF资源分布:数据库.资源文件.WPF对象资源.变量2.每个WPF的界面都具有一个名为Resources的属性,其类型为ResourceDictionary,以键值对的形式存储资源.3.检索资源时,控件先查找自己的Resources属性,如果没有,程序会沿LogicalTree向上一级控件查找.如果最顶层容器也没有,就会查找Application.Resources.4.在C#代码中使用定义在XAML代码里的资源: string text=(string)this.FindResource…
Maximize WPF 3D Performance .NET Framework 4.5   As you use the Windows Presentation Foundation (WPF) to build 3D controls and include 3D scenes in your applications, it is important to consider performance optimization. This topic provides a list of…