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0.官网入门教程 https://github.com/rovo89/XposedBridge/wiki/Development-tutorial 1.Hook自定义类中的私有类 https://forum.xda-developers.com/xposed/development/qhow-to-hook-classes-app-source-code-t3240628 package com.example.test; public class A { private class B { }…
Nginx快速入门-菜鸟笔记   1.编译安装nginx 编译安装nginx 必须先安装pcre库. (1)uname -a 确定环境 Linux localhost.localdomain 2.6.32-431.el6.x86_64 #1 SMP Fri Nov 22 03:15:09 UTC 2013 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux (2)yum install -y pcre pcre-devel -y 必须安装pcre库(实现nginx rewrite模块功…
6.4.1  三大特性概述 面向对象的三大特性是Java中一个很重要的基本理念. 封装是面向对象的核心思想.将对象的属性和行为封装起来,其载体就是类,类通常对客户隐藏其实现细节,这就是封装的意思.采用封装的思想保证了类内部数据结构的完整性,应用该类的用户不能轻易地直接操作此数据结构,只能执行类允许公开的数据.这样就避免了外部操作对内部数据的影响,提高了程序的可维护性. 继承和多态是面向对象开发语言中非常重要的一个环节,如果在程序中使用得当,可以将整个程序的架构变的非常有弹性,同时可以减少代码的冗…
在前面我们讲过高级开发语言大多由7种语法构成,但这是一个很空泛的概述,下,面我们仅就针对Java程序来说一下构成一个Java程序的几大部分,其中类是最小的基本元素.类是封装对象属性和行为的载体,而在Java语言中对象的属性以成员变量的形式存在,对象的方法以成员方法的形式存在.下面我们以一段代码来详细看一下类的组成部分. package inheritance; public class Inheritance extends ParentClass{ @SuppressWarnings("unu…
在Java语言中经常被提到的两个词汇是类与对象,实质上可以将类看作是对象的载体,它定义了对象所具有的功能.学习Java语言必须要掌握类与对象,这样可以从深层次去理解Java这种面向对象语言的开发理念,使程序员更好.更快地掌握Java编程思想与编程方式,掌握类与对象是学习理清Java语言的基础.  菜鸟笔记 -- Chapter 6.1 面向对象概述  目录 6.1.1 类与对象 6.1.1.1 对象头 6.1.1.2 实例数据 6.1.1.3 对齐填充 6.1.1.3 对象大小计算 6.1.2 …
在Chapter3中我们写了第一个Java程序Hello World,并且对此程序进行了分析和常见错误解析.那么我们有没有认真观察一下Java程序的基本结构呢?本节我就来聊一下Java程序的基本结构(参考<算法 第四版>.<Java从入门到精通>.<Thinking in Java>)以及一些网络资料: 一段Java程序(类)或者是一个静态方法(函数)库,或者定义了一个数据类型.会用到下面七种语法,它是Java语言的基础,也是大多数现代语言所共有的.下面我们来看看: 原…
一:引言 正在学习自定义控件的开发内容,做为菜鸟勤做笔记自然是必要任务了.本篇为本人学习自定义控件的学习笔记,借此和大家分享一下学习过程吧. 本人学习喜欢先看到具体的实例,然后再深入学习,故先从一个简单自定义控件开始,往后再谈其他内容. 二:简单自定义控件之Hello World 记得学习c语言时就是从“Hello World”开始的,学习C#时依旧是“Hello World”,如今仍已“Hello World”作为我们第一个学习的自定义控件. 闲话少说,我们立刻开始创建我们的第一自定义控件.…
进入20世纪第二个十年,计算机已经成为生活中一个必不可小的工具了,但我们真的了解计算机吗?计算机有哪些部分构成?不同的计算机又可以做什么样的事情呢?我们的PC和用来做加减乘除的计算器都属于计算机范畴吗?下面我们就来来接认识一下[注:本人从事Java开发小白一枚,有志于增强自身功力,所以自20171130开始从事菜鸟崛起笔记总结和记录,所录材料来自于网络和书籍,会有备注,如果有所忽视,尚请见谅,另小白写日记繁琐,片面,欢迎各位指正和提问,成长需要挫折和责难!] 1.1 计算机:大脑风暴 计算机其实…
记录在学习<Unity 3.x 游戏开发 经典教材>时遇到的各种问题与笔记 1. 初始不能降低Terrain的高度,需要到Terrain设置的第二个按钮中将Height从0调高 (注意:最右边齿轮按钮里的Terrain Height是整个地形的最大高度,左图是当前笔刷绘制的最大高度)     2. SendMessage() 可以直接调用物体中的一个函数,而不在乎函数属于哪个脚本 // ① 书中P151 currentDoor.SendMessage("DoorCheck"…
初学Web端开发,今天是第一次将所学做随笔记录,肯定存在多处欠妥,望大家海涵:若有不足,望大家批评指正. 进实验室后分配到的第一个项目,需要制作一个不确定层级树形菜单的数据接口,对于从来没实战编过程的我,存在太多需要学习的地方. 开发环境:Atom; 语言:javascript; 其他:nodejs;mysql;express; 输入:通过sql语句转换出的一个个JSON对象,如:其中id为唯一编号,parent为其父级的id号. [ { "id": 1, "name&quo…