最近在做的项目遇到了一点点问题,出现了如下效果 视角对着湖面移动会出现一个显示不完整的轮廓(比较长的蓝色矩形),详细一点就是下图这样,以及近处物体的倒影(从光照的照射角度来看是不应该出现的) 一开始就以为是材质设置的原因,还去把<冥河之旅>的工程下载了下来研究(第二个场景湖面哪里不会出现这种轮廓效果),也没看懂,后来美术来看了说是用到了全景贴图,自发光 等只适用在固定点观看的情况.后来自己又在网上到处看有没有速成的办法,在百度上搜索查阅了一个上午没找到,最后谷歌,不小心把UE4官方的平面反射相…