iOS传值之block传值(一)】的更多相关文章

在两个不同的控制器之间传递数据,可以使用代理传值或者block传值. 例子是一个简单通讯录. 主界面如下: 添加联系人界面 查看/编辑联系人界面:默认是查看模式,点击编辑后进入编辑模式 编辑模式 数据更新成功. 其中添加联系人界面的数据传递使用代理方式实现. 编辑联系人界面的数据传递使用block实现. 下面来看具体过程 1.整个界面搭建 在storyboard里拖拽四个控制器,其中联系人界面是一个UITableView.界面之间的跳转使用代码实现,但是要给每一个控制器指定一个标识.按功能分别指…
在两个不同的控制器之间传递数据,可以使用代理传值或者block传值. 例子是一个简单通讯录. 主界面如下: 添加联系人界面 查看/编辑联系人界面:默认是查看模式,点击编辑后进入编辑模式 编辑模式 数据更新成功. 其中添加联系人界面的数据传递使用代理方式实现. 编辑联系人界面的数据传递使用block实现. 下面来看具体过程 1.整个界面搭建 在storyboard里拖拽四个控制器,其中联系人界面是一个UITableView.界面之间的跳转使用代码实现,但是要给每一个控制器指定一个标识.按功能分别指…
一.属性传值 对于属性传值而言,相对于其它的三种 方法来说,是最基础,最简单的一种 方法,但,属性传值 有很大的局限性,因为是适用于第一个界面向第二个界面传 值,第二个向第三个界面传值等等.N界面向N + 1界面传值.而在此基础上,必须知道跳转界面的明确位置及所要传的值的具体类型.在第二个界面中声明所要传值 类型的属性. @interface SecondViewController : UIViewController //声明一个字符串属性来保存第一个界面传过来的字符串内容 @propert…
ios4.0系统已开始支持block,在编程过程中,blocks被Obj-C看成是对象,它封装了一段代码,这段代码可以在任何时候执行.Blocks可以作为函数参数或者函数的返回值,而其本身又可以带输入参数或返回值.它和传统的函数指针很类似,但是有区别:blocks是inline的,并且它对局部变量是只读的. 下面是理论部分: 1.block的定义 // 声明和实现写在一起,就像变量的声明实现 int a = 10; int (^aBlock)(int, int) = ^(int num1, in…
@interface QWViewController : UIViewController @property(nonatomic,strong)UILabel *label; @property(nonatomic,strong)UITextField *textField; @end #import "QWViewController.h" #import "QWViewControllerTwo.h" @interface QWViewController…
转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_60b45f230100yiaf.html 用此方法传值可以替代委托了.具体例子: MainView.h #import <UIKit/UIKit.h> @interface MainView : UIViewController { IBOutlet UIButton* btn; IBOutlet UILabel* labShow; } -(IBAction)push:(id)sender; @end MainView.m…
ios 页面间传值有许多,前边已经分享过属性传值和代理传值,今天主要说一下单例传值和 block 传值 单例传值:单例模式一种常用的开发的模式,单例因为在整个程序中无论在何时初始化对象,获取到的都是同一个对象,对象的属性相同,所以可以用来传值. block 传值 与 代理传值相似,主要用于第二个页面向第一个页面传值,block 传值具体步骤: 在第二个页面: 1.声明: block typedef void(^SendMessagerBlock) (NSString *str); 2.创建方法:…
iOS页面间的传值细分有很多种,基本的传值方式有三种:委托Delegate传值.通知NSNotification传值.Block传值,其他在项目中可能会遇到的还有:UserDefault或文件方式传值.单例模式传值.通过设置属性传值,再有其他的传值方式没有遇到使用过在此不做说明.场景适合,自己使用舒服就是好的方式. 在iOS开发的过程中,常见的页面跳转传值方式大致可以分为两种,现归纳总结一下: 第一种:OneViewController页面跳转到TwoViewController页面(即顺传)…
传值有四种方法 : 1. 属性传值 2. 单例传值 3. 代理传值 4. block传值     一.属性传值   (前-->后) 1. 后面的界面定义一个属性  存放前一个界面传过来的值    注意:属性定义成字符串还是别的类型 取决于你的需求    2. 后面的界面创建完毕后,为属性赋值(记录需要传递的值)   3. 在需要使用值的地方  使用属性记录的值   4. 通过 定义属性 达到传值目的的方法 称为属性传值 属性传值一般用于 从前一个界面向后一个界面传值   二.单例传值  (万能的…
iOS开发:使用Block在两个界面之间传值(Block高级用法:Block传值)   使用Block的地方很多,其中传值只是其中的一小部分,下面介绍Block在两个界面之间的传值: 先说一下思想: 首先,创建两个视图控制器,在第一个视图控制器中创建一个UILabel和一个UIButton,其中UILabel是为了显示第二个视图控制器传过来的字符串,UIButton是为了push到第二个界面. 第二个界面的只有一个UITextField,是为了输入文字,当输入文字,并且返回第一个界面的时候,当第…