1,IO多路复用 三种多路复用的机制:select.poll.epoll 用的多的两个:select和epoll 简单的说就是:1,select和poll所有平台都支持,epoll只有linux支持2,select效率不高,epoll效率高3,IO多路复用用来监听socket对象内部是否变化4,要调用select模块 什么是文件描述符: 当程序打开一个现有文件或者创建一个新文件时,内核向进程返回一个文件描述符.文件描述符的有效范围是 0 到 OPEN_MAX linux查看OPEN_MAX的方法…
socketserver 源码剖析[有图有真相]: (一).Socketserver 内部流程调用图:        详解:  1.self.RequestHandlerClass() = MyClass() 转换为 执行这个方法 class MyClass(socketserer.BaseRquestHandler).       2. myclass 没有构造方法 __init__( ),从socketserer.BaseRquestHandler 父类 开始找,有构造函数 __init__…
作者:人世间链接:https://www.jianshu.com/p/357e436936bf來源:简书简书著作权归作者所有,任何形式的转载都请联系作者获得授权并注明出处 BaseServer 和 BaseRequestHandler Python为网络编程提高了更高级的封装.SocketServer.py 提供了不少网络服务的类.它们的设计很优雅.Python把网络服务抽象成两个主要的类,一个是Server类,用于处理连接相关的网络操作,另外一个则是RequestHandler类,用于处理数据…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
ThreadLocal源码剖析 ThreadLocal其实比较简单,因为类里就三个public方法:set(T value).get().remove().先剖析源码清楚地知道ThreadLocal是干什么用的.再使用.最后总结,讲解ThreadLocal采取这样的思路. 三个理论基础 在剖析ThreadLocal源码前,先讲一下ThreadLocal的三个理论基础: 1.每个线程都有一个自己的ThreadLocal.ThreadLocalMap对象 2.每一个ThreadLocal对象都有一个…
这里选择的是python2.7(python3和2.7的源码基本类似) #!/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- import SocketServer class MyServer(SocketServer.BaseRequestHandler): def handle(self): conn = self.request conn.sendall(bytes("欢迎来啊", encoding="utf-8")) w…
本节内容: 课前准备知识: 函数嵌套函数的使用方法: 我们在使用函数嵌套函数的时候,是学习装饰器的时候,出现过,由一个函数返回值是一个函数体情况. 我们在使用函数嵌套函数的时候,最好也这么写. def test(): name= def test1(): print(name) return test1 test()() 通过返回值调用嵌套函数.或者你想执行函数test1的函数体,也可以如下操作但是不建议这么做. def test(): name= def test1(): print(name…
python_way day10 1.python的作用域和其他语言的作用域 2.python2.7多继承和3.5多继承的区别 3.socket和socketserver源码(并发处理socket) 一.python的作用域 在python中没有块级作用域,所以name已经被定义了if 1 ==1: name ="hx" print(name)hx for i in rang(10) name = iprint(name)9python中的作用域是函数:def func(): name…
Socket socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求. socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,对于文件用[打开][读写][关闭]模式来操作.socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO.打开.关闭) socket和file的区别: file模块是针对某个指定…
一.socketserver简介 socketserver是一个创建服务器的框架,封装了许多功能用来处理来自客户端的请求,简化了自己写服务端代码.比如说对于基本的套接字服务器(socket-based servers),里面就定义了地址族(AF_INET,AF_UNIX等).套接字类型(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM)等,此外对于基于请求的服务器(request-based servers),里面就详细叙述了如何处理客户端认证,多重请求,以及如何实现多线程多进程等. 二.serve…