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canvas是html5新增的一个专用于图形处理的标签,利用canvas可以实现大部分图形操作canvas的一些基本操作与其他图形编程工具类似,包含:各种形状的边框.路径绘制和填充,画布属性调整,样式调整等:一.canvas环境构建进入html编辑环境即可.在body中添加canvas标签[html] <body> <canvas id="canvas1" width="400px" height="200px"><…
绘制矩形的方法,strokeRect().fillRect()及clearRect(). 方法 描述 strokeRect(double x,double y,double w,double h) 使用如下属性,为指定的矩形描边:● strokeStyle● lineWidth● lineJoin● miterLimit如果宽度(w 参数)或高度(h 参数)有一个为0的话,那么该方法将会分别绘制一条竖线或横线.如果两者都为0,那不会绘制任何东西 fillRect(double x,double…
2.2 canvas的绘图环境 canvas仅仅只是一个绘图的容器,其内存在一个绘图环境,该环境对象提供了全部的绘图功能. 目前canvas的绘图环境是2d,但canvas规范在着手准备支持其他类型的绘图环境,例如,3d绘图——WebGL. 2d绘图环境 调用2d绘图环境的代码, canvas.getContext("2d"); 2d绘图环境的属性 属性 简介 canvas 指向该绘图环境所属的canvas对象.该属性常见的用途就是获取canvas的宽度和高度,分别调用context.…
刚申请的博客,当然这也是第一篇.对于canvas也是刚开始着手进行学习,有哪些不对的地方,还望看到本篇博文的朋友指正. 1.canvas的历史 首先,它是HTML5的一个标签. 它是为了客户端矢量图形而设计的,它没有自己的行为,它将一个绘图API展现给Javascript,使脚本能够把想绘制的东西都绘制到一块画布上. 其次,它是在Apple的Safari 1.3版本的浏览器中被引用.随后Firefox 1.5和Opera 9也支持了<canvas>标签.之后IE也可以使用<canvas&…
学了一点基础知识,感觉好神奇,全部练习代码 <html> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"> <title>Canvas element size: x , Canvas drawing surface size: x </title> <style> body { background: #dddddd;…
什么是Canvas <canvas>是 HTML5 新增的元素,可使用JavaScript脚本来绘制图形. canvas是一个矩形区域,您可以控制其每一像素. 引入Canvas ```html <canvas id="canvas" width="300" height="300"></canvas> ``` `<canvas>` 看起来和 `<img>` 元素很相像,唯一的不同就是它并…
仅仅只是一个简单的hello world. js代码很简单: <!DOCTYPE HTML> <html lang="cn"> <head> <title> canvas1 </title> <meta charset="UTF-8"> //@author 杨虹昌 <script type="text/javascript"> //测试浏览器是否支持canvas…
学习和实践react已经有一段时间了,在经历了从最初的彷徨到解决痛点时的兴奋,再到不断实践后遭遇问题时的苦闷,确实被这一种新的思维方式和开发模式所折服,react不是万能的,在很多场景下滥用反而会适得其反,这里不展开讨论. 有了react的实践经验,结合之前自己的一点ios开发经验,决定继续冒险,开始react-native学习和实践,目前主要是从常规的native功能入手,逐步用react-native实现,基础知识如开发环境搭建.调试工具等官方文档有很清楚的指引,不再赘述,这里主要是想把实际…
今天给大家介绍下Android中滑屏功能的一个基本实现过程以及原理初探,最后给大家重点讲解View视图中scrollTo 与 scrollBy这两个函数的区别 . 首先 ,我们必须明白在Android View视图是没有边界的,Canvas是没有边界的,只不过我们通过绘制特定的View时对 Canvas对象进行了一定的操作,例如 : translate(平移).clipRect(剪切)等,以便达到我们的对该Canvas对象绘制的要求 , 我们可以将这种无边界的视图称为“视图坐标”-----它不受…
Android中Canvas绘图基础详解(附源码下载) 原文链接  http://blog.csdn.net/iispring/article/details/49770651   AndroidCanvasPaint绘图基础详解   目录   Android中,如果我们想绘制复杂的自定义View或游戏,我们就需要熟悉绘图API.Android通过Canvas类暴露了很多drawXXX方法,我们可以通过这些方法绘制各种各样的图形.Canvas绘图有三个基本要素:Canvas.绘图坐标系以及Pai…
Three.js粒子特效,shader渲染初探 转载来源:https://juejin.im/post/5b0ace63f265da0db479270a 这大概是个序 关于Three.js,网上有不多不少的零碎教程,有些过于初级,有些云里雾里,而Three.js官网上的示例逼格之高又令人望而却步,这些对于没学过计算机图形学的童鞋来说,就像入门迈槛不知先迈左脚还是右脚,兴趣使然,于是我就先双脚蹦了进去试试水...... 本文将以尽量戏剧化的语言描述网页3D世界的构建流程及表面原理(因为深层原理我目…
我自己写的第一个 Silverlight 2.0 程序    [Silverlight 2.0 控制物体绕圆弧运行(C#初探篇)]            程序运行时:小地球将绕着圆形轨迹做圆周运动. [xaml]:很简单,一张图片,再使用一个 Ellipse ,无填充颜色即可,记得为图片起名字 [earth] <Canvas Margin="0,0,0,0">   <Ellipse Height="300" Width="300"…
闲暇里,想学一下微信小程序, 于是,用微信小程序原生做了个扫雷玩. 以下略作总结,分享给大家. 微信里下拉,输入[mini计算器], 看到这个图标的就是了: 说好的扫雷,怎么变成计算器了?原因后面解释... 初探小程序 入门非常简单,想做很好不容易. 对于稍有 web 开发基础(主要是前端)的人来讲, 入门微信小程序确实非常简单,看,文件结构: 以页面名为文件夹,其下包含该页面的四个文件: js文件 [pagename.js]里面就是JS代码 wxml [pagename.wxml]是书写页面结…
Web存储之LocalStorage初探 HTML5的发布和定稿为前端界带来巨大的变化,新增的API和特性给业务带来了更多可能性,让用户体验拥有了更可能的丰富. · HTML Geolocation 可以定位到用户的地理位置· HTML Drag and Drop 拖拽API,可以实现更简单有效的交互方式· HTML Local Storage 本地存储方案, 配合离线缓存可以实现WebApp的本地化· HTML Application Cache 离线缓存,可以将WebApp离线到本地使用·…
canvas的图像变换api,可以帮助我们更加方便的绘画出一些酷炫的效果,也可以用来制作动画.接下来将总结一下canvas的变换方法,文末有一个例子来更加深刻的了解和利用这几个api. 1.画布旋转api 这里要先了解另一个api translate(x,y):重新定义画布上(0,0)的位置. 首先定义一个旋转的角度a,比如想要旋转45度. a=45*Math.PI/180 rotate(a):rotate的旋转参数是弧度.注意,旋转之前要先设定旋转的中心点. function cxt_rota…
前言 HTTP 支持 GZip 压缩,可节省不少传输资源.但遗憾的是,只有下载才有,上传并不支持.如果上传也能压缩,那就完美了.特别适合大量文本提交的场合,比如博客园,就是很好的例子. 虽然标准不支持「上传压缩」,但仍可以自己来实现. Flash 首选方案当然是 Flash,毕竟它提供了压缩 API.除了 zip 格式,还支持 lzma 这种超级压缩.因为是原生接口,所以性能极高.而且对应的 swf 文件,也非常小. JavaScript Flash 逐渐淘汰,但取而代之的 HTML5,却没有提…
一 .前言 一直在做PC端的前端开发,从互联网到行业软件.最近发现移动端已经成为前端必备技能了,真是不能停止学习.HTML5新增的一些东西,canvas是用的比较多也比较复杂的一个,简单的入门了一下,通过一个刮奖效果来学习. 二.canvas基础 本文的目标是做一个刮奖效果,但是如果都不知道canvas是怎么回事,那么肯定也无法进行下去,所以先讲讲canvas基础吧. 首先,该怎么理解canvas,思来想去,最好的理解办法应该就是把canvas理解为一个空白的画纸,一张你可以在上面画画的纸. 然…
前言 在我的另一篇博文 Canvas坐标系转换 中,我们知道了所有的平移缩放旋转操作都会影响到画布坐标系.那在我们对画布进行了一系列操作之后,怎么再知道当前矩阵数据状态呢. 具体代码 首先请看下面的一段代码(下文具体解释代码作用): window.TrackTransform = function () { var svg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", 'svg'); var xform = svg.c…
默认坐标系与当前坐标系 canvas中的坐标是从左上角开始的,x轴沿着水平方向(按像素)向右延伸,y轴沿垂直方向向下延伸.左上角坐标为x=0,y=0的点称作原点.在默认坐标系中,每一个点的坐标都是直接映射到一个CSS像素上. 但是如果图像的每次绘制都参考一个固定点将缺少灵活性,于是在canvas中引入“当前坐标系”的概念,所谓“当前坐标系”即指图像在此时绘制的时候所参考的坐标系,它也会作为图像状态的一部分.比如rotate旋转操作,改变当前坐标系也就是改变了rotate的参考点,试想下如果没有当…
画布操作介绍 画布绘图的环境通过translate(),scale(),rotate(), setTransform()和transform()来改变,它们会对画布的变换矩阵产生影响. 函数 方法 描述 translate dx,dx 转换的量的 X 和 Y 大小 scale sx,sy 水平和垂直的缩放因子 rotate angle 旋转的量,用弧度表示.正值表示顺时针方向旋转,负值表示逆时针方向旋转. setTransform a,b,c,d,e,f 水平缩放,水平倾斜(与旋转有关),垂直倾…
本文将引导你使用canvas和JavaScript创建一个简单的绘图程序. 创建canvas元素 首先准备容器Canvas元素,接下来所有的事情都会在JavaScript里面. <canvas id="canvasInAPerfectWorld" width="490" height="220"></canvas> 获取绘图环境 canvas元素本身没有任何外观,它就是一块空白画板,提供给JS的一套API,大部分的API都…
html5中标签canvas,函数drawImage(): 使用drawImage()方法绘制图像.绘图环境提供了该方法的三个不同版本.参数传递三种形式: drawImage(image,x,y):在canvas中(x,y)处绘制图片. drawImage(image,x,y,width,height):在canvas中(x,y)处绘制图片,并将其缩放到指定的宽度和高度. drawImage(image,sourceX,sourceY,sourceWidth,sourceHeight,x,y,w…
原文地址:Pixel accurate collision detection with Javascript and Canvas 译者:nzbin 我正在开发一个需要再次使用碰撞检测的游戏.我通常会使用简单高效的盒模型碰撞检测.盒子模型的主要原则就是把所有的物体都抽象成正方形,如果两个正方形有重叠,就认为是一次碰撞.这通常是一个简单的游戏所需要的.但是因为这种模型我之前用过多次,我想尝试一些更深刻更准确的方法. 我选择从像素级层面来看是否发生了碰撞.首先我要了解“像素是什么”.我测试的元素透…
以前曾用Canvas合成.裁剪.图片等<用H5中的Canvas等技术制作海报>.这次用Canvas来画文字. 下图中"老王考到驾照后"这几个字是画在Canvas上的,与在PS中打入的字非常接近,毫无违和感. 前面一段时间也在研读JavaScript设计模式相关的知识,这次正好小小的实践一下,但对设计模式的理解还不是很深. 一.项目总览    总共就两张页面,第一张是选择性别,输入名字,第二张页面是合成文字,并展示出来. 虽然页面很简单,但在做这个项目的时候,涉及到了很多方面…
canvas可以绘制出很多奇妙的样式和美丽的效果,通过几个简单的api就可以在画布上呈现出千变万化的效果,还可以制作网页游戏,接下来就总结一下和绘图有关的API. 绘画的时候canvas相当于画布,而context相当于画笔. 1.绘制线条 moveTo(x0,y0):把当前画笔(ictx)移动到(x0,y0)这个位置. lineTo(x1,y1):从当前位置(x0,y0)处到(x1,y1)画一条直线. beginPath():开启一条路径或者重置当前路径. closePath():从当前点回到…
这段时间一直在研究canvas,突发奇想想做一个可以截屏视频的功能,然后把图片拉去做表情包,哈哈哈哈哈哈~~ 制作方法: 1.在页面中加载视频 在使用canvas制作这个截图功能时,首先必须保证页面上已经加载完成了这个视频,这样才能够方便的对其操作.如果使用下面直接嵌入<video>标签的方式: <video loop controls id="testmp4" width="500" height="400" > <…
1.Canvas是什么? 简单地说canvas是画布,可以进行画任何的线.图形.填充等一系列的操作,而且操作的画图就是js, 提供简单的二维矢量绘图. 2.步骤: <canvas id="aa">12</canvas> //创建HTML页面,设置画布标签 var canvas=document.getElementById("aa");//编写js,获取画布dom对象 var ctx=canvas.getContext("2d&qu…
作为一个新人怀着激动而紧张的心情写了第一篇帖子还请大家多多支持,小弟在次拜谢. 驯鹿拉圣诞老人动画效果图如下 html如下: <div style="width:400px;height:300px;background:url(yuandan.jpg) no-repeatcenter;background-size:300px 200px;"> <canvas id="canvas" style="border:1px solid #0…
Canvas 的width height属性 1.当使用width height属性时,显示正常不会被拉伸:如下 <canvas id="mycanvas" width="300" height="300">浏览器不支持Canvas,请升级或改用其它浏览器!</canvas> <script type="text/javascript"> var canvas = document.getE…
想看前面整理的canvas常用API的同学可以点下面: canvas学习之API整理笔记(一) canvas学习之API整理笔记(二) 本系列文章涉及的所有代码都将上传至:项目代码github地址,喜欢的同学们欢迎点Star- 从本篇文章开始,我会分享给大家canvas绘制的各种基础图形和酷炫的图形,注意:是一系列!欢迎关注! 后续每篇文章我会着重分享给大家一些使用Canvas开发的实例和这些实例的实现思路. 本文看点:使用canvas来绘制常见的各种图形实例,并且会简单封装一下绘制各图形的方法…