Emberjs之Observer】的更多相关文章

Observer Person.reopen({ fullNameChanged: Ember.observer('fullName', function() { // deal with the change }) }) 或者: Person.reopen({ partOfNameChanged: function() { // Because both firstName and lastName were set, this observer will fire twice. }.obse…
Mutation Observer(变动观察器)是监视DOM变动的接口.当DOM对象树发生任何变动时,Mutation Observer会得到通知. 要概念上,它很接近事件.可以理解为,当DOM发生变动会触发Mutation Observer事件.但是,它与事件有一个本质不同:事件是同步触发,也就是说DOM发生变动立刻会触发相应的事件:Mutation Observer则是异步触发,DOM发生变动以后,并不会马上触发,而是要等到当前所有DOM操作都结束后才触发. 目前,Firefox(14+).…
观察者模式(又被称为发布-订阅模式.模型-视图模式.源-收听者模式或从属者模式) 观察者模式中,一个目标对象管理所有依赖于它的观察者对象,并且在它本身的状态改变时主动发出通知. 应用场景 拍卖会可以认为是观察者模式的一种,每个投标人都可以出价.拍卖师开始拍卖时,他观察是否有牌子举起出价.每次接受一个新的出价都改变了拍卖的当前价格,并且广播给所有的投标人. 在JDK中的应用 java.util.EventListener javax.servlet.http.HttpSessionBindingL…
在软件构建过程中,需要为某些对象建立一种“通知依赖关系”,即一个对象的状态发生改变,所有的依赖对象都需要得到通知. 1.观察者模式简介 1.1>.定义 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 1.2>.使用频率 高 2.观察者模式结构 2.1>.结构图 2.2>.参与者 观察者模式参与者: ◊ Subject ° 抽象的主题,被观察的对象 ° 提供Attach和Detach Observer对象的接口 ◊ Concr…
委托和事件的部分基础知识可参见 C#/.NET 基础学习 之 [委托-事件] 部分: 参考 [1]. 初识事件 到 自定义事件: [2]. 从类型不安全的委托 到 类型安全的事件: [3]. 函数指针 ~ C#中的委托(Delegate)和事件(Event): [4]. C# 中的委托和事件 - 张子阳:  C# 中的委托和事件(续) - 张子阳: 委托 委托本质是一个密封类,定义方法的类型,将方法作为方法的参数.委托包含一个具有相同签名和返回值类型的有序的方法列表(调用列表). 委托声明:pu…
文 / vincentzh 原文连接:http://www.cnblogs.com/vincentzh/p/6031844.html LZ刚刚开始心热的开启了博客之路,想着记点流水账,可帝都的天都冷成狗了一样,还特么不供暖,冻的打字都感觉不到键盘在哪里... 目录 1.概述 2.原理 3.结构组成 4.实现 4.1 静态代理 4.2 动态代理 5.总结 1.概述 观察者模式通俗讲就是一堆观察者对象同时观察一个对象的状态.好比一妹子后面跟了一群追求者,妹子一看,这仨还错,有才华.有相貌.有mone…
定义: 定义对象之间一种一对多的关系,当被观察者状态变化时,可以自动地通知观察者并执行相关的业务操作.观察者模式又被称为发布-订阅模式等. 结构图: Subject:抽象主题类,定义了所有被观察类的通用接口.一般内部持有一个观察者集合引用,用于维护完成自身的观察者们,并且定义了一系列方法来增加和删除观察者对象.当调用notify()方法来进行通知时,一般会遍历观察者集合来依次进行通知. ConcreteSubject:具体主题类,被观察者对象.实现了抽象类关于观察者的所有接口和自身的业务方法.当…
package com.wzy.java8.thread; import java.util.Observable; import java.util.Observer; public class Demo4 { public static void main(String[] args) { /* * 如果(被观察者)House的价格高于初始的价格,就通知(观察者)People * 观察者就会得到信息 * */ House house = ); People tom = new People(…
委托和事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易.它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在.本文中,我将通过两个范例由浅入深地讲述什么是委托.为什么要使用委托.事件的由来..Net Framework中的委托和事件.委托和事件对Observer设计模式的意义,对它们的中间代码也做了讨论. 一.为什么要使用委托 委托的应用之一:将一个方法作…
25.java中观察者模式Observable和Observer 如果想要实现观察者模式,则必须依靠java.util包中提供的Observable类和Observer接口 观察者设计模式 现在很多的购房者都在关注着房子的价格变化,每当房子价格变化的时候,所有的购房者都可以观察得到. 实际上以上的购房者就是观察者,他们所关注的房价就是被观察者 其中要求,被观察者需要继承Observable类,观察则需要实现Observer接口 具体实现如下 房价的实现 1 class House extends…
(#)个人对于观察者的理解:观察者与发布订阅模式是非常的相似的,例如当多个威信使用者订阅了同一个主题之后,那么这个主题就是一个被观察者,而这些用户就是观察 者,当这个主题更新了新的内容以后,就要通知所有的观察者,主题更新了新的内容了 (#)TaLK IS CHEEP 场景:服务器解析DNS 1.抽象一个域名解析服务,实现java.util的Observer与Observable /** * Author: scw * Time: 16-12-28 */ public abstract class…
一.认识观察者模式 我们看看报纸和杂志的订阅是怎么回事: 1.报社的业务就是出版报纸. 2.向某家报社订阅报纸,只要他们有新的报纸出版,就会给你送来,只要你是他们的订户,你就会一直收到报纸. 3.当你不想在看到报纸的时候,取消订阅,他们就不会送新的报纸来. 4.只要报社还在运营,就会一直有人或单位向他们订阅报纸或取消订阅报纸. 出版者+订阅者=观察者模式 如果你了解报纸的订阅是怎么回事,其实就知道观察者模式是怎么回事,只是名字不太一样:出版者改称为“主题”(subject),订阅者改称为“观察者…
很长时间一直对observer(观察者)与visitor(访问者)有些分不清晰. 今天有时间进行一下梳理: 1.observer模式 这基本就是一个通知模式,当被观察者发生改变时,通知所有监听此变化的观察者. MVC.消息队列等等设计有此思想. 在被观察者中,都会存储一个及以上的的观察者名单(映射) 2.visitor模式 访问者模式,主要的解决问题是,通过多态的方式解决,不同的被访问者将会体现不同的形态. 当然这个时候不同于observer模式的观察者名单,而是用不同的接口(接口参数是观察者实…
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 抽象主题(Subject):它把所有观察者对象的引用保存到一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象. 具体主题(ConcreteSubject):将有关状态存入具体观察者对象:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知. 抽象观察者(Observer):为所有的具体观察者定义一个…
前言: 这一节开始学习观察者模式,开始讲之前会先像第一节那样通过一个应用场景来引入该模式.具体场景为:气象站提供了一个WeatherData对象,该对象可以追踪获取天气的温度.气压.湿度信息,WeatherData对象会随即更新三个布告板的显示:目前状况(温度.湿度.气压).气象统计和天气预报. 1.    基本需求:利用WeatherData对象获取数据.并更新三个布告板:目前状况.气象统计和天气预报 WeatherData类图如下: 说明: GetTemperature().GetHumid…
Observer观察者模式作用:观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己 UML图: Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个借口实现.它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者.抽象主题提供一个借口,可以增加和删除观察者对象. Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个借口,在得到主题的通知时更新自己.这个…
观察者模式由四个角色组成:抽象主题角色,抽象观察者角色,具体主题角色,抽象观察者角色,具体观察者角色. 抽象主题角色(Subject):把所有的观察者角色的引用保存在一个集合中,可以有任意数量的观察者.其提供一个接口,可以添加.删除观察者,并可以向登记过的观察者发送通知. 具体主题角色(Observer):实现了抽象主题角色提供的接口的一个具体类. 抽象观察者角色(ConcreteSubject):提供一个借口,以接收主题角色发送的通知. 具体观察者角色(ConcreteObserver):实现…
1.意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. 2.别名 依赖(Depenents),发布-订阅(Publish-subscribe) 3.动机 一个目标可以有任意数目的依赖它的观察者.一旦目标的状态发生改变,所有的观察者都得到通知.作为这个通知的响应,每个观察者都将查询目标以使其状态于目标的同步. 4.适用性 当一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面.将这二者封装在独立的对象中以使它们可以各自独立改变和复用. 当…
写在前面 好长时间没有写博客了,昨天花了些时间又整理了下之前发布过的<Ember.js之computed Property>文章,并创建了一个测试代码库,花了些时间,希望能使用测试代码的方式,来演示如何使用Ember.js同时能避免升级Ember版本后,一些功能上的变化所带来的隐含Bug. 如果大家对Ember.js有兴趣想一起研究的话,欢迎大家一起维护测试代码库  :) 本文主要是针对Ember.Array中的[]和@each,数组方法进行详细分析. 文章索引 JS前端框架之Ember.js…
计算属性,以下简称CP.简单概括来讲,就是在需要属性值的时候计算一个Function,并将Function返回的值保存在属性中,当第二次获取属性值时,如果发现属性并未改变则直接读取属性,如果属性依赖的事物发生改变,则重新计算该属性值. 下面用C#实现基本的CP原理(CP其实更复杂一些,但这样一个简单的例子有助于有一个基本的CP理解): private object _myCar; // 内部缓存变量 public bool IsDirty; // MyCar属性依赖的对象 public obje…
索引 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):Observer 模式结构样式代码. 别名 Dependency Publish-Subscribe 意图 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新. Define a one-to-many dependency between objects so that when one object changes state, all its dependents a…
1. Brief 一直对Observer Pattern和Pub/Sub Pattern有所混淆,下面打算通过这两篇Blog来梳理这两种模式.若有纰漏请大家指正. 2. Use Case 首先我们来面对一个老到跌渣的故事,并以从未听说过Observer Pattern为前提. 假设要设计一个新闻订阅系统,新闻分为商业.体育和八卦3种,而查收终端有PC.移动终端等,后续还不断增加新闻种类和查收终端. 需求如上,下面我们根据OOD的方式来构建概念模型. 新闻 <- 分类新闻 终端 <- 分类终端…
知识点 使对象之间达到松耦合的效果. 观察者模式定义了对象之间一对多的关系.主题用一个共同的接口来更新观察者. 观察者和被观察者之间通过松耦合的方式结合,被观察者不用理会观察者的实现细节,只需要观察者实现了观察接口(即所谓的注册).…
emberjs学习二(ember-data和localstorage_adapter) 准备工作 首先我们加入ember-data和ember-localstorage-adapter两个依赖项,使用bower install安装这两个插件.如下 "dependencies": { "jquery": "~1.9.1", "ember": "~1.13.10", "handlebars"…
code { margin: 0; padding: 0; white-space: pre; border: none; background: transparent; } code, pre tt { background-color: transparent; border: none; } --> emberjs学习一(环境和第一个例子) 博客:http://www.cnblogs.com/xiangbing/p/emberjs-test.html 案例:http://www.love…
观察者(observer)模式定义了一对多的依赖关系,让多个观察者对象能够同时监听某一主题对象.这个主题对象中的状态发生改变时,就会通知所有的观察者对象. 观察者模式的结构图: 结构中各个部分的含义: 抽象主题类(Subject):它把所有对观察者对象的引用都保存在一个聚集内,每个主题可以有任意多的观察者. 具体主题类(ConcreteSubject):具体主题,将有关状态存入具体观察者对象;当具体主题状态改变时,向所有观察者发出通知. 抽象观察者类(Observer):抽象观察者,为所有的具体…
 MutationObserver介绍 MutationObserver给开发者们提供了一种能在某个范围内的DOM树发生变化时作出适当反应的能力.该API设计用来替换掉在DOM3事件规范中引入的Mutation事件. MDN的资料:MutationObserver MutationObserver是一个构造函数, 所以创建的时候要通过 new MutationObserver; 实例化MutationObserver的时候需要一个回调函数,该回调函数会在指定的DOM节点(目标节点)发生变化时被调…
0. 前言 观察者模式在许多地方都能够用到,特别是作为MVC模式的一部分,在MVC中,模型(M):存放数据,视图(V):显示数据.当模型中的数据发生改变时,视图会得到通知,这是典型的观察者模式. 1. 定义 观察者模式:定义了一对多的关系,一个对象作为主题,它维护了一系列的依赖对象,当主题的状态发生改变时,会自动地通知依赖对象(通常通过调用依赖对象的方法来实现). 官方定义:wiki 2. 应用 这里通过<Head first 设计模式>中的例子来实现观察者模式.这里有一个气象数据和公布栏,当…
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/73723.html 一. 观察者(Observer)模式 观察者模式又叫做发布-订阅(Publish/Subscribe)模式.模型-视图(Model/View)模式.源-监听器(Source/Listener)模式或从属者(Dependents)模式. 观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象.这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己. 一…
Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式(design pattern)这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,而本教程所关注的是Java在电子商务系统中应用,因此想从电子商务实例中分析Observer的应用. 虽然网上商店形式多样,每个站点有自己的特色,但也有其一般的共性,单就"…