最近刚开始学cocos2d-x,创建项目之后,自己按照<cocos2d-x 3.x 游戏开发>的教程写代码 先写了一个头文件  MyHelloWorldScene.h 然后在  AppDelegate.cpp 中 要包含上述头文件  即要写: #include "MyHelloWorldScene.h" 可是提示我出错 :“VS2012中无法打开源文件”,搜了不少资料,才知道原来是没有添加该头文件所在的路径 我的项目下新建的头文件为 MyHelloWorldScene.h…
头文件(.h):写定义和声明写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但是一般来说不写具体的实现.注意: 1.在写头文件的时候需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef PERSON_H#define PERSON_H //中间写你的代码 #endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能会出错.至于PERSON_H这个名字可以随便取,只要符合规范就行,但是建议把它写成与源文件的名字对应. 源文件(.cpp):写实现源…
4.加载栅格文件 栅格数据是GIS中重要的数据源之一,如卫星图像.扫描的地图.照片等. 栅格数据常见的格式有Bmp.Tiff.Jpg.Grid等. 添加栅格数据主要使用Rasterlayer 组件类,以及IMap.ILayer.IRasterLayer接口等.Rasterlayer组件类实现了ILayer.IRasterlayer.TTable.IDataset等接口,主要用于栅格数据的打开.显示.操作状态等设置. 介绍一种打开栅格文件的方法 核心代码: #region 添加TIN数据 priv…
2.加载shp文件到地图控件 ShapeFile是一种矢量数据模型的计算机数据组织文件,用于在计算机上表达矢量数据的计算机文件. 加载ShapeFile文件最主要是:axMapControll控件对象所携带的AddShapeFile方法和Addlayer方法. 介绍两种加载shp文件的方法 方法一:使用axMapControl1对象的AddShapeFile方法加载ShapeFile文件 //path——为shp文件的路径目录,fileName——不带后缀的文件名 axMapControl1.A…
当需要使用已有的方法或库时, 可以将它们的头文件#include进来. #include会在preprocess过程中被替换成它包含的代码. 头文件中包含了需要使用的函数/变量的声明. 当然声明与定义可以同时进行, 也就是说头文件中可以仅包含声明, 也可包含函数的实现. C语言中include的格式 #include <stdio.h> #include "mylib.h" <与""的区别是, 前者只在系统的INCLUDE_PATH中寻找defin…
include包含头文件的语句中,双引号和尖括号的区别是什么?  #include <> 格式:引用标准库头文件,编译器从标准库目录开始搜索 尖括号表示只在系统默认目录或者括号内的路径查找,通常用于包含系统中自带的头文件; 尖括号:在包含文件目录中去查找(包含目录是由用户在设置环境时设置的),而不在源文件目录去查找: #incluce "" 格式:引用非标准库的头文件,编译器从用户的工作目录开始搜索 双引号表示先在程序源文件所在目录查找,如果未找到则去系统默认目录查找,通常…
英文原文地址 在开发大型的软件项目时,头文件需要得到恰当的管理,甚至在c中也会面临这种问题,当我们用c++开发时,头文件的管理会变得更复杂,更加耗费我们的时间去管理,下面我将讲一些包含规则来简化这个苦差事. 头文件包含规则 当在在当前正在编写的文件中没有预先相应的声明时我们需要include我们需要的头文件,否则我们需要声明. 头文件应该设计的与include的顺序无关. 例如在写x.cpp时尽量确保x.h是x.cpp需要的第一个header file. header file的包含机制允许包含…
include包含头文件的语句中,双引号和尖括号的区别   #include <>格式:引用标准库头文件,编译器从标准库目录开始搜索 #incluce ""格式:引用非标准库的头文件,编译器从用户的工作目录开始搜索   预处理器发现 #include 指令后,就会寻找后跟的文件名并把这个文件的内容包含到当前文件中.被包含文件中的文本将替换源代码文件中的#include指令,就像你把被包含文件中的全部内容键入到源文件中的这个位置一样.  #include 指令有两种使用形式 …
在头文件中声明class 类 与 include类所在的头文件的理解: 在头文件中,声明类 它告诉编译器:存在这样的类.而实际的类则可以位于同一个编译单元中,也可以放在其他编译单元中.没有这个类原型,编译器将不会让我们编译通过. 在头文件中引用 类所在的头文件, 区别和结果: 引用class声明和引用class头文件都可以编译通过! 引用class声明显得简洁,一目了然,不用将其头文件都加载: 但是在对应的实现的.cpp文件中,必须要引入class所在的头文件,因为这样在cpp文件中才能找到对应…
头文件(.h): 写类的声明(包括类里面的成员和方法的声明).函数原型.#define常数等,但一般来说不写出具体的实现. 在写头文件时需要注意,在开头和结尾处必须按照如下样式加上预编译语句(如下): #ifndef CIRCLE_H#define CIRCLE_H//你的代码写在这里#endif 这样做是为了防止重复编译,不这样做就有可能出错. 至于CIRCLE_H这个名字实际上是无所谓的,你叫什么都行,只要符合规范都行.原则上来说,非常建议把它写成这种形式,因为比较容易和头文件的名字对应.…