canvas初学 半动态画太极图】的更多相关文章

可直接复制粘贴运行 <!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head>    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />    <title>canvas</title></head><…
canvas游戏小试:画一个按方向键移动的圆点   自己对canvas,但又有一颗做游戏的心TT.然后记录一下对canvas的学习吧,用一个按方向键控制的小圆点来做练习.(编程时用了一些es6的语法) 示例的html很简单,只有一个canvas元素: <html> <head> <link rel="stylesheet" href="css/base.css"> <link rel="stylesheet&quo…
Vue+WebSocket+ES6+Canvas 制作「你画我猜」小游戏 转载 来源:jrainlau 链接:https://segmentfault.com/a/1190000005804860 项目地址:https://github.com/jrainlau/draw-something 下载 & 运行 git clone git@github.com:jrainlau/draw-something.git cd draw-something && npm install no…
        用OpenGL动态绘制线段.事实上非常easy,但到如今为止.网上可參考资料并不多. 于是亲自己主动手写一个函数,方便动态绘制线段.代码例如以下: #include<GL/glut.h> //OpenGL有用工具包 #include <Windows.h> /*所遇问题: 1.系统API函数Sleep()不听话,睡眠时快时慢(可能跟我计算机当前执行程序有关吧) 解决方式:重写Sleep()函数.实质为空循环. 仅用于Debug下.Release会将其优化 2.动态画…
小马哥淡定 原文 ARCGIS动态画点 private void DrawPointOnMap(double x, double y,bool clear) { IMapControl2 pMapCtrl = (IMapControl2)mapCtrl.Object; IGraphicsLayer pGraphicsLyr = mapCtrl.Map.BasicGraphicsLayer; IActiveView pView = mapCtrl.ActiveView; IGraphicsCont…
看到半动态申请内存,第一反应这是什么鬼? 实际上半动态内存申请很容易理解,在GNU C中使用alloca函数来实现 #include <stdlib.h> void *alloca (size_t size) alloca函数可以像malloc一样动态申请内存(注意所申请的内存位置在调用函数的栈里面,页因此在调用函数结束后自动释放) 好处是显而易见的:既可以自由得申请空间,又不需要手动释放内存. 坏处是:发生错误时,无法得到一个清晰得错误消息.还有就是,非GNU系统不支持alloca,这是一个…
<!--实现鼠标按下的时候,移动进行绘制,鼠标抬起结束绘图,用到的事件有mousedown mousemove mouseup用的的canvas api 有 beginPath moveTo lineTo stroke涉及到了内容有dom标签canvas 事件和canvas的api--><!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8">…
<html> <head> <title>平抛运动</title> <script src="../js/jscex.jscexRequire.min.js" type="text/javascript"></script> </head> <body> <canvas id="mc" width="900px" height…
1,转载:(http://blog.csdn.NET/lmj623565791/article/details/24500107),现在如下图的效果: 由上面的效果图可以看到其实是一个在一个圆上换不同的颜色绘制圆弧,这样的话我们来先看一下我们自定义的话需要提供什么 1,提供两种颜色 2,提供圆弧的宽度 3,绘制的圆弧的速度 OK,现在开始来自定义我们的属性,创建attrs文件,添加以下代码,反别代表第一种颜色.第二种颜色.圆弧宽度.圆弧绘制的速度 <?xml version="1.0&qu…
超多经典 canvas 实例 普及:<canvas> 元素用于在网页上绘制图形.这是一个图形容器,您可以控制其每一像素,必须使用脚本来绘制图形. 注意:IE 8 以及更早的版本不支持 <canvas> 元素. 贴士:全部例子都分享在我的 GayHub - https://github.com/bxm0927/canvas-special 尤雨溪个人主页炫彩三角纽带效果,点击还可变换 GitHub源码 . Demo演示 知乎登录注册页动态离子背景效果 GitHub源码 . Demo演…
我们接着上文[js高手之路] html5 canvase系列教程 - 认识canvas以及基本使用方法继续. 一.直线的绘制 cxt.moveTo( x1, y1 ): 将画笔移动到x1, y1这个点 cxt.lineTo( x2, y2 ):将画笔从起点开始画直线,一直画到终点坐标( x2, y2 ) cxt.stroke();用画笔连线,moveTo,lineTo并不会产生实际的线条 x1,y1,x2,y2是点的坐标,canvas的坐标原点在canvas的左上角. 画一根直线: <style…
在opengl中,我们可以用少许的参数来描述一个曲线,其中贝塞尔曲线算是一种很常见的曲线控制方法,我们先来看维基百科里对贝塞尔曲线的说明: 线性贝塞尔曲线 给定点P0.P1,线性贝塞尔曲线只是一条两点之间的直线.这条线由下式给出: 且其等同于线性插值. 二次方贝塞尔曲线 二次方贝塞尔曲线的路径由给定点P0.P1.P2的函数B(t)追踪: . TrueType字体就运用了以贝塞尔样条组成的二次贝塞尔曲线. 一些关于参数曲线的术语,有 即多项式 又称作n阶的伯恩斯坦基底多项式,定义00 = 1. 点…
var canvas = document.getElementById("cas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); resize(); window.onresize = resize; function resize() { canvas.width = window.innerWidth || document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWid…
绘制矩形的方法,strokeRect().fillRect()及clearRect(). 方法 描述 strokeRect(double x,double y,double w,double h) 使用如下属性,为指定的矩形描边:● strokeStyle● lineWidth● lineJoin● miterLimit如果宽度(w 参数)或高度(h 参数)有一个为0的话,那么该方法将会分别绘制一条竖线或横线.如果两者都为0,那不会绘制任何东西 fillRect(double x,double…
package org.open.swing.taiji; /** * @(#)Taichi.java * * * @author * @version 1.00 2007/6/12 */ import javax.swing.*; import java.awt.*; public class taiji extends JFrame { int width = 400; int height = 300; /** * @Fields serialVersionUID : TODO */ pr…
发现现在工业SCADA上或者电信网管方面用图表的特别多,虽然绝大部分人在图表制作方面用的是echarts,他确实好用,但是有些时候我们不能调用别的插件,这个时候就得自己写这些美丽的图表了,然而图表轻易做不成美丽的...看到有一个网站上在卖的图表,感觉挺好看的,就用 HT for Web 3D 做了一个小例子,挺简单的,也挺好看的,哈哈~ Demo 地址: http://www.hightopo.com/demo/WireframeAnim/index.html 动态效果图如下: 这个例子用 HT…
先上 demo: http://en.jsrun.net/W5iKp/show 这两天我一直在研究这个动画,花了大量的时间来想是如何实现的, 一开始我是想在进入 canvas 时按时间来用 lineTo 绘出六边形,退出时反方向再绘出白色的一条线; 想这样: function getSpeed(x, y) { if (x < 100) { if (y > 150) { vx = Math.sqrt(3) } else if (y > 50) { vx = 0; } else { vx =…
<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>Div+Css太极图</title> <style type="text/css"> .circle{ width: 100px; height: 50px; border:1px solid black; border-radius: 100px; position…
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); var bm : TBitmap; il : TImageList; begin bm := TBitmap.Create; bm.LoadFromFile('C:\DownLoad\TEST.BMP'); il := TImageList.CreateSize(bm.Width, bm.Height); il.DrawingStyle := dsTransparent; il.Masked := t…
在自己写demo的过程中 碰到了这样一个问题 发现drawImage方法没有达到预期的效果 图片没办法显示 而fillRect等画图形的方法却工作良好 大概的代码如下: $(function() { var $my_canvas=$("#my_canvas"); var my_canvas=$my_canvas[0]; var context=my_canvas.getContext("2d"); // var footprint_img=document.getE…
AxeSlide软件项目梳理   canvas绘图系列知识点整理 grid类的实现 当鼠标在画布上缩放时,网格能跟着我的鼠标滚动而相应的有放大缩小的效果. 下面是具体实现的代码,draw函数里计算出大网格每条线的间隔和小网格线的间隔,以及大网格和小网格绘制所用的颜色. 具体的实现算法也是参照另外一个软件用到的,但是我们改进了很多,例如控制只将当前画面显示出来的线条绘制出来 draw() { var scale = (editor && editor.canvas && ed…
package com.zzw.TestSurfaceView; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Path; import android.util.AttributeSet; import android.util.Display…
总结:只是意外的收获吧.之前一篇是老师教的,一个点,从底层开始升起,到鼠标按下的地方开始画圈圈, 现在改变了一下,因为点上升的一个循环和画圈的循环是分开的 现在让点点自己跑,并且边跑边画圈.而且在for循环的最大值时终止“绽放”.很美 package com.aa; import java.awt.Color; import java.awt.Font; import java.awt.Graphics; import java.awt.event.ActionEvent; import jav…
找了一上午,发现都是鼠标点击画框的,那为什么不标明了是 “鼠标”点击 呢? 想实现的功能是数据库检索坐标集合,然后根据分组提取4点坐标,最后把多个多边形形成图层放在地图上. 最后的实现: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>检索各单位泊位信息</title> <link rel=&quo…
先看一下什么是C++联编? 我觉得通俗的讲,用对象来访问类的成员函数就是静态联编. 那什么是动态联编: 一般是通过虚函数实现动态联编. 看一个动态联编的例子: 我比较懒,所以直接粘贴了MOOC视频的图片. 看一个动态联编的例子: #include <iostream> #include <string> using namespace std; class Base { public: virtual void print() //虚函数 { cout<<"B…
前言:作为安全人员,代理大家用的都很多,那什么是java中的动态代理呢?事实上,java中的"动态"也就意味着使用了反射,因此动态代理是基于反射机制的一种代理模式. 简介: 代理是一种常用的设计模式,其目的就是为其他对象提供一个代理以控制对某个对象的访问.代理类负责为委托类预处理消息,过滤消息并转发消息,以及进行消息被委托类执行后的后续处理.为了保持行为的一致性,代理类和委托类通常会实现相同的接口,所以在访问者看来两者没有丝毫的区别.通过代理类这中间一层,能有效控制对委托类对象的直接访…
<!doctype html><html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="Generator" content="EditPlus"> <meta name="Author" content=""> <meta name="Ke…
<!doctype html> <html> <head> <meta charset="utf-8" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no" /> <meta name="renderer&q…