Node.js JXcore 打包】的更多相关文章

Node.js 是一个开放源代码.跨平台的.用于服务器端和网络应用的运行环境. JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行. 但我们这篇文章主要是要教大家介绍 JXcore 的打包功能. JXcore 安装 下载 JXcore 安装包,并解压,在解压的的目录下提供了 jx 二进制文件命令,接下来我们主要使用这个命令. 步骤1.下载 下载 JXcore 安装包 http://jxcore.com/downloads…
哈哈,又回来了 当你开发完成了Node.JS项目,你应该需要打包发行吧 好,JXCore就是干这个的啦! 嗯,可能你会这样来安装 1. curl http://jxcore.com/xil.sh | bash结果死翘翘 2. curl http://jxcore.com/xil.sh | sudo bash还是死翘翘 原因嘛? 嗯... 当然是天下文章一大抄,只可惜是你不会抄.哈哈哈 好了,告诉你,如下搞吧 1. 下载源码 git clone https://github.com/jxcore/…
具体步骤请参考:http://blog.csdn.net/a727911438/article/details/70834467 打包时出现了不少问题,逐一记录下来以供其他人参考. package.json文件内容 { "name": "appname", "version": "0.1.0", "main": "./main.js", "scripts": { &q…
Node项目基于Electron打包 Electron打包打包后项目.exe程序包含在文件夹中,基于Electron打包的基础上直接打包成exe程序 参考一 参考二 需求的软件环境: NSIS 2.46   下载地址 HM NIS Edit 2.03 下载地址…
ylbtech-Node.js:JXcore 1.返回顶部 1. Node.js JXcore 打包 Node.js 是一个开放源代码.跨平台的.用于服务器端和网络应用的运行环境. JXcore 是一个支持多线程的 Node.js 发行版本,基本不需要对你现有的代码做任何改动就可以直接线程安全地以多线程运行. 但我们这篇文章主要是要教大家介绍 JXcore 的打包功能. JXcore 安装 下载 JXcore 安装包,并解压,在解压的的目录下提供了 jx 二进制文件命令,接下来我们主要使用这个命…
简介 简单的说 Node.js 就是运行在服务端的 JavaScript. Node.js 是一个基于Chrome JavaScript 运行时建立的一个平台. Node.js是一个事件驱动I/O服务端JavaScript环境,基于Google的V8引擎,V8引擎执行Javascript的速度非常快,性能非常好. 安装 下载地址:https://nodejs.org/en/download/ wget https://nodejs.org/dist/v10.16.3/node-v10.16.3.…
1.   官网下载Node.js 2.   安装Node.js 根据下载内容的不同,提供三种安装方法,选择自己喜欢的方式 2.1.   绿色免安装版(Linux(.tar.gz)) 解压Node-XXX.tar.gz tar zxvf Node-XXX.tar.gz 进入Node-XXX/bin目录,可以看到node 和 npm都存在 cd Node-XXX/bin 查看node版本,执行命令看到版本号就说明你下载的内容妥妥的了 ./node –v 将node命令修改为全局(相当于windows…
Node.js的代码是开放的,并准备好被复制像任何其他Javascript代码.但现在它不可能的了.JXcore 这是一个开源项目,引入了包装和源文件和其他资源加密成JX包一个独特的功能. 考虑大型项目有包括许多文件.JXcore非常多能打包它们全部成单个文件,以简化的分布. 本教程会给你一个有关从安装JXcore开始的整个过程快速概述. JXcore 安装 安装JXcore很简单,只要只需下载并解压包,它提供了JX二进制入手.因此,让我们遵循以下步骤: 步骤 1 从 http://jxcore…
这讲我们来讲解下如何使用phonegapa创建项目环境并通过她们将sencha touch打包成app,这里我们只讲解打包android的apk,打包ios的过程有点类似,但是需要在mac环境下,最后通过xcode导出成ipa安装程序: 一.phonegap环境搭建: phonegap从3.0开始已经不再使用手动的方式搭建项目了,而是使用command-line命令行工具来搭建项目环境,并且插件引入的机制也在3.0做了调整,采用了模块化的方式,即需要什么功能模块就通过命令行工具来安装对应的模块,…
一.前言 最近有这样的一个需求,需要把两个同名的.mtl文件和.obj文件打包成一个同名的.zip压缩包.刚开始文件不多的时候,只有几个,或者十几个,甚至二三十个的时候,还能勉强接受手动修改,但是随着项目的进展,手动压缩是没有效率且浪费时间的,于是就有了想用程序实现自动打包的想法. 二.使用jszip打包压缩包 首先项目的前端是通过jszip进行解压读取的,既然它能解压,自然也可以实现压缩.上GitHub上找了关于zip的压缩插件,还是发现jszip的star是排名第一的,不用用,有些过意不去啊…