[AHOI 2016初中组]迷宫】的更多相关文章

Description 小雪和小可可被困在了一个无限大的迷宫中. 已经知道这个迷宫有 N 堵环状的墙,如果把整个迷宫看作是一个二维平面,那么每一堵墙都是平面上一个圆.任意两个圆不相交,不重合,也不会相切, 但有可能相互包含.小雪和小可可分别被困在了 2 个不同的位置,且保证他们的位置与这些圆不重合. 他们只有破坏墙面才能穿过去. 小雪希望知道,如果他们要相见,至少要破坏掉多少堵墙?他们可以在任何位置相见. Input 第一行有一个整数 N,表示有多少堵墙,保证 0<=N<=8000. 之后 N…
Description 小雪非常关注自行车比赛,尤其是环滨湖自行车赛.一年一度的环滨湖自行车赛,需要选手们连续比赛数日,最终按照累计得分决出冠军.今年一共有 N 位参赛选手.每一天的比赛总会决出当日的排名,第一名的选手会获得 N 点得分,第二名会获得 N-1 点得分,第三名会获得 N-2 点得分,依次类推,最后一名会获得 1 点得分.保证没有选手会排名相同. 在之前的数日较量中, N 位选手已经分别累计了一些分数.现在即将开始的是最后一天的比赛.小雪希望知道有多少位选手还有可能获得最终的冠军,也…
题目描述 小雪和小可可被困在了一个无限大的迷宫中. 已经知道这个迷宫有 N 堵环状的墙,如果把整个迷宫看作是一个二维平面,那么每一堵墙都是平面上一个圆.任意两个圆不相交,不重合,也不会相切, 但有可能相互包含.小雪和小可可分别被困在了 2 个不同的位置,且保证他们的位置与这些圆不重合. 他们只有破坏墙面才能穿过去. 小雪希望知道,如果他们要相见,至少要破坏掉多少堵墙?他们可以在任何位置相见. 输入输出格式 输入格式: 第一行有一个整数 N,表示有多少堵墙,保证 0<=N<=8000. 之后 N…
好久好久我都没有刷题了. 题目の传送门:https://www.luogu.org/problem/show?pid=2778 题目大意:(啥 题目讲得不够清楚?)平面内有n个以整点(就是坐标都是整数的点啦~)为圆心.互不相交或相切的圆,现给出q组询问,查询连接两个整点至少要跨过多少圆. 这题嘛,我们可以得出很显然的结论: 1. 对于一个圆,如果A和B都不在圆内,则该圆可以被忽略. 2. 对于一个圆,如果A和B都在圆内,则该圆可以被忽略. 3. 一个圆被考虑,当且仅当AB二人中有且只有一人在圆内…
缘起: 去年(大三上学期)比较喜欢写小游戏,于是想试着写个迷宫试一下. 程序效果: 按下空格显示路径: 思考过程: 迷宫由一个一个格子组成,要求从入口到出口只有一条路径. 想了一下各种数据结构,似乎树是比较合适的,从根节点到每一个子节点都只有一条路径.假设入口是根节点,出口是树中某个子节点,那么,从根节点到该子节点的路径肯定是唯一的. 所以如果能构造一棵树把所有的格子都覆盖到,也就能够做出一个迷宫了. 另外还要求树的父节点和子节点必须是界面上相邻的格子. 在界面显示时,父节点和子节点之间共用的边…
用webgl打造自己的3D迷宫游戏 2016/09/19 · JavaScript · WebGL 原文出处: AlloyTeam    背景:前段时间自己居然迷路了,有感而发就想到写一个可以让人迷路的小游戏,可以消(bao)遣(fu)时(she)间(hui) 没有使用threejs,就连glMatrix也没有用,纯原生webgl干,写起来还是挺累的,不过代码结构还是挺清晰的,注释也挺全的,点开全文开始迷宫之旅~ 毕竟要赚一点PV,所以开头没有贴地址,现在贴地址: github:https://…
贪吃的小老鼠又回来了,这次有什么新的办法吃到奶酪呢? 规则不变,只能上下左右在格子内移动. 因为上次的深度优先算法让老鼠走了不少冤枉路,这次老鼠带来了帮手探路鼠.探路鼠的使用规则如下: 小老鼠按右.下.左.上的顺序向身边四个格子尝试放出探路鼠,如果遇到猫.出边界.已经有探路鼠存在的格子则放弃. 每只探路鼠都有唯一的顺序号,第一只从1开始,每放成功一只序号递增1. 老鼠探路完成后,找出当前未行动过的顺序号最小的探路鼠重复老鼠的工作,即尝试向右.下.左.上四个格子放出探路鼠. 用图来解释一下,第一步…
其实并不能找到好的词语来形容过去的一年,感觉就如此平淡的过了!没有了毕业的稚气,看事情淡了,少了一丝浮躁,多了一分认真.2016也许就是那句话-多读书,多看报,少吃零食多睡觉,而我更愿意说--Be Better. 工作 我并不在一个互联网公司,在纯粹的工作中好像并没有什么令人激动的事情.公司氛围很好,能让人随时保持最高的精力,在我司工作是幸福的,有一群可爱的同事,和谐的氛围能然你感受到无比温暖. 过去一年的工作好像并没有特别的可以拿出来说的地方,做了web api,做了前端,做了后台:也像我自己…
文章首发于微信公众号"dotnet跨平台",欢迎关注,可以扫页面左面的二维码. 今年 Connect 大会的主题是 Big possibilities. Bold technology. 北京时间 11月16日 23:00,Connect();//2016 开始了,红衣主教 Scott Guthrie 和 Scott Hanselman 携众多微软技术大咖将为大家带来超级精彩的主题演讲.Visual Studio 2017在Docker上调试 , MS SQL on Linux ,Az…
美国时间 6月7日--9日,为期三天的微软.NET社区虚拟大会正式在 Channel9 上召开,美国时间6.9 是第三天, Scott Hanselman 做Keynote.今天主题围绕的是.NET OpenSource 展开, Hanselman通过PowerBI分析了.NET社区这两年的发展,Scott Hanselman带着回顾了开源社区对微软的贡献.很难想象Google 和三星在.NET社区的贡献如此靠前吧,具体的大家看视频. 上面简要回顾.NET开源的历史和未来展望,6.27 就正式发…