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Description 小松鼠开心地在树之间跳跃着,突然她停了下来.因为眼前出现了一个 拿着专克超萌小松鼠的法宝----超萌游戏机的游客! 超萌游戏机之所以拥有这个名字,是因为它的屏幕是一个n × 2的矩形. 小松鼠接过游戏机,开始了她的第一个游戏:俄罗斯方块. 考虑到小松鼠的智商,游戏机里的方块只有下面四种,方块按顺序下落, 可以在任意时刻(甚至是下落前)对其进行不限次数的旋转操作. 由于四种方块最小宽度都为2,因此下落的时候在水平方向上是不能够移 动的.我们称当前方块下落的过程完成了,当且仅…
10月3日,在杭州市西湖景区,一只小松鼠不停地接受一道道食物,花生.玉米.饼干,可谓来者不拒,憨态可掬的模样吸引了众多围观者...Description   小松鼠开心地在树之间跳跃着,突然她停了下来.因为眼前出现了一个拿着专克超萌小松鼠的法宝————超萌游戏机的游客! 超萌游戏机之所以拥有这个名字,是因为它的屏幕是一个n × 2的矩形.小松鼠接过游戏机,开始了她的第一个游戏:俄罗斯方块. 考虑到小松鼠的智商,游戏机里的方块只有下面四种,方块按顺序下落, (Linux太垃圾了,不带画图)可以在任…
摘要:DBus作为一个轻量级的IPC被越来越多的平台接受,在MeeGo中DBus也是主要的进程间通信方式,这个笔记将从基本概念开始记录笔者学习DBus的过程 [1] DBus学习笔记一:DBus学习的一些参考资料[2] DBus学习笔记二:什么是DBus?[3] DBus学习笔记三:DBus的一些基本概念 一些基本概念的解释和翻译:http://blog.mcuol.com/User/AT91RM9200/Article/12816_1.htmhttp://www.cnblogs.com/wzh…
第1篇 概述 第1章 架构,性能和游戏 (已看) 第2篇 再探设计模式 第2章 命令模式 (已看) 第3章 享元模式 (已看) 第4章 观察者模式 (已看) 第5章 原型模式 (已看) 第6章 单例模式 (已看) 第7章 状态模式 (已看) 第3篇 序列型模式 第8章 双缓冲 (已看) 第9章 游戏循环 (已看) 第10章 更新方法 (已看) 第4篇 行为型模式 第11章 字节码 (已看) 第12章 子类沙盒 (已看) 第13章 类型对象 (已看) 第5篇 解耦型模式 第14章 组件模式 (已看…
总的来说,这套题的难度比较接近近些年来Day1的真实难度,认为非常值得一打 GotoAndPlay 题目大意 询问这个图上是否存在一种跳法,能跳到这个图上的每一个点 题目解析 犯了个低级错误,双向边忘记*2,最后两个点RE了 因为题目告知是"跳两次",所以很容易想到将这个图分成"奇数点"和"偶数点",那么所有"奇点"和所有"偶点"是能够独立相互到达的. 换句话来说,只要有一个点既属于"偶点&quo…
SoundManager 音频管理器 https://github.com/nicklockwood/SoundManager Purpose SoundManager is a simple class for playing sound and music in iOS or Mac apps. SoundManager是一个简单的用来播放音乐的类. Supported OS & SDK Versions Supported build target - iOS 7.0 / Mac OS 1…
FLASH动作脚本详解 一.FLASH脚本基础入门讲解 二.按钮AS的编写 三.影片剪辑的AS编写 四.动态文本框 五.影片剪辑的拖拽 六.流程控制与循环语句 七.绘图及颜色的AS的编写 八.声音 AS 的编写与控制 九.时间日期的 AS编写 十.点语法以及路径 十一.深入了解时间控制 十二.无条件转移 十三.变量 十四.运算符(一) 十五.变量(二) 十六.影片剪辑的属性 十七.再讲循环语句 十八.影片剪辑处理函数 十九.复制影片剪辑 二十.深入 startDrag()与 stopDrag()…
Flash常用的动作命令一.Flash中的常用命令:1.在当前帧停止播放 on(release){ stop();} 2.从当前帧开始播放 on(release){ play();} 3.跳到第 10 帧,并且从第 10 帧开始播放 on(release){ gotoAndPlay(10);} 4.跳到第 20 帧,并且停止在该帧 on(release){ gotoAndStop(20);} 5.跳到下一个场景,并且继续播放 on(release){ nextScene(); play();}…
####简单说,就是某个系统作为一个服务,对全局系统可见. Service Locator (服务定位) ``` //简单粗暴的代码, 使用声音系统 // Use a static class? AudioSystem::playSound(VERY_LOUD_BANG); // Or maybe a singleton? AudioSystem::instance()->playSound(VERY_LOUD_BANG); ``` 类比: 如果我换了电话号码,需要通知我所有联系人,我换了电话号…
一.缘起 无聊想玩搜个游戏玩,看到一个帖子引起了我的好奇: 但是作者分享的游戏链接已经挂掉了,于是就搜索了一下: 选了7k7k上的一个在线玩,链接:http://www.7k7k.com/swf/153466.htm,但是悲剧的是这哥们跳楼的决心很强,不管好说歹说愣是不听不听王八念经,坚信纵身一跃能够解决所有烦恼,搞得我很郁闷,于是就想扒拉出源代码看看这个sb的逻辑到底是啥,咋这么油盐不进呢. 二.分析 7k7k的页面上有个下载链接,将游戏的swf文件下载到本地: 然后使用JPEXS Free…