类和结构的区别 类成员 匿名类型 结构 弱引用 部分类 Object类,其他类都从该类派生而来 扩展方法 3.2 类和结构 类与结构的区别是它们在内存中的存储方式.访问方式(类似存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和它们的一些特征. 语法上,类与结构非常相似,主要区别是结构使用关键字 struct 代替 class 来声明. 3.3 类成员 3.3.1 数据成员 数据成员是包含类数据—字段.常量和事件的成员. 3.3.2 函数成员 函数成员提供了操作类中数据的某些功能,包括方法.属…
第三章 对象和类型 本章的内容: 类和结构的区别 类成员 按值和按引用传送参数 方法重载 构造函数和静态构造函数 只读字段 部分类 静态类 Object类,其他类型都从该类派生而来 3.1 类和结构 类和结构都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法 结构和类的区别是他们在内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,而结构是存储在栈上的值类型)和他们的一些特征(如结构不支持继承).较小的数据类型使用结构可提高性能.但在语法上,结构和类非常相似,主要的区别是使用…
前言 本篇我们继续讲解本章其余的部分:构造函数.只读字段.匿名类型.结构详解.部分类.静态类.Object类.扩展方法,等. 01 类 构造函数 构造函数是一种特殊的方法: 与类同名 没有返回值,甚至不能写void(但可以写修饰符public,private,protected) 未指定构造函数时,编译器会自动创建默认构造函数:一旦手工创建了构造函数,编译器就不会再创建默认构造函数 构造函数可重载,同方法一样 静态构造函数:构造函数加static关键字:它只执行一次,一般用于初始化静态字段或者属…
(一)类和结构 类和结构实际上都是创建对象的模板,每个对象都包含数据,并提供了处理和访问数据的方法. 类和结构的区别:内存中的存储方式.访问方式(类是存储在堆上的引用类型,结构是存储在栈的值类型)和它们的一些特征(如结构不支持继承). 较小的数据建议使用结构来提高性能. 创建类使用 class 关键字 例子: class ClassTest { } 创建结构使用 struct 关键字 例子: struct StructTest { } 对于类和结构,都是用关键字new来声明实例:这个关键字创建对…
前言 新年好,本篇开始进入第三章,<对象和类型>,深刻理解C#的对象,对于使用好.Net类库非常重要. 01 类和结构 从使用角度看,结构和类的区别很小,比如,将结构定义转换为类,只需要将关键字struct改为class即可.创建结构的时候,也同样可以用关键字new.它们的本质区别是,结构是值类型,存储在栈上,而类存储在堆上. 但我还没碰到什么情况下需要使用结构.因为一般的业务代码,在设计时很难提炼出足够可泛化的含义,而如果只是少数情况下采用结构,对性能的提升微乎其微.但我们也可以发现在.Ne…
一.可见性 什么是可见性? Java线程安全须要防止某个线程正在使用对象状态而还有一个线程在同一时候改动该状态,并且须要确保当一个线程改动了对象的状态后,其它线程能够看到发生的状态变化. 后者就是可见性的描写叙述即多线程能够实时获取其它线程改动后的状态.      *** 待补充   两个工人同一时候记录生产产品总数问题 1. 失效数据 可见性出现故障就是其它线程没有获取到改动后的状态,更直观的描写叙述就是其它线程获取到的数据是失效数据. 2. 非原子64位操作 3. 加锁与可见性 比如在一个变…
开发人员之所以花费大量时间来重点设计控制器和模型对象,是因为在这些领域中,精心编写的整洁代码是开发一个可维护Web应用程序的基础. 3.1 视图的作用 视图的职责是向用户提供用户界面.当控制器针对被请求的URL执行完合适的逻辑后,就将要显示的内容委托给视图. 不像基于文件的Web框架,比如ASP.NET Web Forms和PHP,视图本身不会被直接访 问,浏览器不能直接指向一个视图并渲染它.相反,视图总是被控制器渲染,因为控制器为它提供了要渲染的数据. 在一些简单的情况中,视图不需要或需要很少…
11.1.2LINQ语句 LINQ查询表达式以from子句开始,以select或者group子句结束.在这两个子句之间可以跟零个或者多个from.let.where.join或者orderby子句. static void LINQQuery() { //Formula1.GetChampions()返回一个列表,quer变量只是一个赋值语句,只有使用了foreach才会执行查询 var query = from r in Formula1.GetChampions() where r.Coun…
我们不仅仅希望防止某个线程使用某个状态时,另一个线程在修改它:我们还希望某个线程修改了某个状态后,其他线程能够看到状态的变化. 一.可见性 重排序:在没有同步的情况下,编译器.处理器可能对代码的执行顺序进行一些调整 例如如下代码,由于没有使用同步机制,读线程可能看不见ready的修改,而一直循环下去:也可能由于重排序,看到了ready的修改number仍没修改而输出0 1.失效数据 在缺少同步的程序中产生错误的结果的一种情况.造成程序的不确定性. 2.非原子的64位操作 即使是失效数据也是程序过…
在应用程序中至少包含一个用来处理应用程序的主UI功能的主界面屏幕.这个主界面一般由多个Fragment组成,并由一组次要Activity支持.要在屏幕之间切换,就必须要启动一个新的Activity.一般的Activity都占据了整个显示屏,但可以创建成半透明或二者浮动的Activity. 一.创建Activity 通过继承Activity类可以创建一个Activity窗口,基本框架如下: 1 public class MyActivity extends Activity { 2 @Overri…