C++ 黑白棋AI minimax+alphabeta剪枝】的更多相关文章

没事写着玩玩,通过debian上的黑白棋测试,搜了10层,打hard应该问题不大 #include <cstdio> #include <cstring> using namespace std; template <typename T> T min(const T &x, const T &y) { return x < y ? x : y; } template <typename T> T max(const T &x,…
上一篇我们讲了评估函数,这一篇我们来讲讲立体四子棋的搜索函数. 一.极值搜索 极值搜索是game playing领域里非常经典的算法,它使用深度优先搜索(因为限制最大层数,所以也可以称为迭代加深搜索)来遍历未来n步的走子情况.在每层模拟中都会选择对自己最优的位置,通过最大化自己的利益(也就是上一篇提到的评估算法)来取胜.α-β剪枝也是类似的思想,只不过效率更高,因为它删减了一些不需要遍历的结点. 下图是一个极小极大算法的例子,MAX层代表自己,总是选取下面三个结点中的最大值,MIN层代表对手,总…
2019年4月17日更新: 将搜索主函数优化为局部记忆化搜索,再次提高若干倍搜索速度 更新了main和player,helper无更新 #include "Player-v3.0.cpp" #include "Helper.cpp" #define END {if(fir){newA=a; newB=b;} return 1;} #define NXT {if(ok&&play(b,a,0)==0) return 1; else return 0;}…
参考1:https://www.zhihu.com/question/27221568 参考2:https://blog.csdn.net/hzk_cpp/article/details/79275772 参考3:https://blog.csdn.net/BIT1120172185/article/details/80963609 极小极大搜索算法即minimax搜索算法 主要应用于零和博弈(非胜即负,如围棋,象棋,井子棋等),完全信息(玩家知道之前所有的步骤.象棋就是完全信息,因为玩家是交替…
今天分享给大家的是采用Python3+tkinter制作而成的小项目--黑白棋 tkinter是Python内置的图形化模块,简单易用,一般的小型UI程序可以快速用它实现,具体的tkinter相关知识王老师会在以后开辟专栏单独讲解 我们先来看看这个黑白棋项目吧 一.项目演示 二.代码 完整代码如下,用到的素材(图片等)下载地址为:https://www.itprojects.cn/detail.html?example_id=f00fd7f9722b363f9dc15cf08d80e212 1…
2013年11月,Dart语言1.0稳定版SDK发布,普天同庆.从此,网页编程不再纠结了. 在我看来,Dart语法简直就是C#的升级版,太像了.之所以喜欢Ruby的一个重要理由是支持mixin功能,而Dart也引入了mixin特性. 最棒的是Google提供了集成开发环境——Dart Editor和Dartium,有非常强大的编辑和调试功能,既能编写网页程序,也能编写服务器端程序. 把网站上的主要文档看完一遍后,再把SDK下载解压,就能用Dart编程了. 第一个程序写什么呢?做了一个黑白棋游戏.…
8.8 Othello is played as follows: Each Othello piece is white on one side and black on the other. When a piece is surrounded by its opponents on both the left and right sides, or both the top and bottom, it is said to be captured and its color is fli…
[问题描述] 黑白棋游戏的棋盘由4×4方格阵列构成.棋盘的每一方格中放有1枚棋子,共有8枚白棋子和8枚黑棋子.这16枚棋子的每一种放置方案都构成一个游戏状态.在棋盘上拥有1条公共边的2个方格称为相邻方格.一个方格最多可有4个相邻方格.在玩黑白棋游戏时,每一步可将任何2个相邻方格中棋子互换位置.对于给定的初始游戏状态和目标游戏状态,编程计算从初始游戏状态变化到目标游戏状态的最短着棋序列. [样例输入] 1111 0000 1110 0010 1010 0101 1010 0101 [样例输出] 4…
黑白棋(game) [问题描述] 小A和小B又想到了一个新的游戏. 这个游戏是在一个1*n的棋盘上进行的,棋盘上有k个棋子,一半是黑色,一半是白色. 最左边是白色棋子,最右边是黑色棋子,相邻的棋子颜色不同. 小A可以移动白色棋子,小B可以移动黑色的棋子,他们每次操作可以移动1到d个棋子. 每当移动某一个棋子时,这个棋子不能跨越两边的棋子,当然也不可以出界.当谁不可以操作时,谁就失败了. 小A和小B轮流操作,现在小A先移动,有多少种初始棋子的布局会使他胜利呢? [输入格式] 共一行,三个数,n,k…
前些天自己复习一下C#语言 做了个黑白棋,望大家看一下,可能有些bug嘿嘿 链接如下 http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8BV1.2.rar 还有源文件 http://files.cnblogs.com/files/flyingjun/%E9%BB%91%E7%99%BD%E6%A3%8B.rar 欢迎吐槽... 下次在写里面涉及到的模块…