线程在Linux中的实现】的更多相关文章

      早在以前,我们就知道,CPU调度的基本单位是线程,而进程是拥有资源的基本单位,进程是用进程描述符表示的,那么线程是怎么实现和表示的呢?       线程机制是现代编程技术中常用的一种抽象概念.该机制提供了在同一程序内共享内存地址空间运行的一组线程.这些线程还可以共享打开的文件和其他的资源(都是指进程的).线程机制支持并发程序设计技术,在多处理器系统上,它也能保证真正得并行处理.      下面,首先看下面张图:(画的很不好看,很是惭愧)       这张图中,可以看出进程和线程是一样…
我并不假定你会使用Linux的线程,所以在这里就简单的介绍一下.如果你之前有过多线程方面的编程经验,完全可以忽略本文的内容,因为它非常的初级. 首先说明一下,在Linux编写多线程程序需要包含头文件pthread.h.也就是说你在任何采用多线程设计的程序中都会看到类似这样的代码: #include <pthread.h> 当然,进包含一个头文件是不能搞定线程的,还需要连接libpthread.so这个库,因此在程序连接阶段应该有类似这样的指令: gcc program.o -o program…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26469435    在Linux系统中使用C/C++进行多线程编程时,我们遇到最多的就是对同一变量的多线程读写问题.大多情况下遇到这类问题都是通过锁机制来处理,但这对程序的性能带来了非常大的影响,当然对于那些系统原生支持原子操作的数据类型来说,我们能够使用原子操作来处理,这能对程序的性能会得到一定的提高.那么对于那些系统不支持原子操作的自己定义数据类型,在不使用锁的情况下怎样做到线程安全呢…
线程与进程为什么有了进程的概念后,还要再引入线程呢?使用多线程到底有哪些好处?什么的系统应该选用多线程?我们首先必须回答这些问题. 使用多线程的理由之一是和进程相比,它是一种非常"节俭"的多任务操作方式.我们知道,在Linux系统下,启动一个新的进程必须分配给它独立的地址空间,建立众多的数据表来维护它的代码段.堆栈段和数据段,这是一种"昂贵"的多任务工作方式.而运行于一个进程中的多个线程,它们彼此之间使用相同的地址空间,共享大部分数据,启动一个线程所花费的空间远远小…
如何在Linux中统计一个进程的线程数 原文:http://os.51cto.com/art/201509/491728.htm 我正在运行一个程序,它在运行时会派生出多个线程.我想知道程序在运行时会有多少线程.在Linux中检查进程的线程数最简单的方法是什么?如果你想看到Linux中每个进程的线程数,有以下两种方法实现. 问题:我正在运行一个程序,它在运行时会派生出多个线程.我想知道程序在运行时会有多少线程.在 Linux 中检查进程的线程数最简单的方法是什么? 如果你想看到 Linux 中每…
http://www.linuxidc.com/Linux/2013-09/90156.htm 今天在网上查了一下Linux中对进程的挂起与恢复的实现,相关资料少的可怜,大部分都是粘贴复制.也没有完整详细的代码.故自己整理了一下 程序流程为:主线程创建子线程(当前子线程状态为stop停止状态),5秒后主线程唤醒子线程,10秒后主线程挂起子线程,15秒后主线程再次唤醒子线程,20秒后主线程执行完毕等待子线程退出. 代码如下:#include#include#include#include#incl…
转载请说明出处:http://blog.csdn.net/cywosp/article/details/26876231     在Linux中另一种更为高效的线程局部存储方法,就是使用keyword__thread来定义变量.__thread是GCC内置的线程局部存储设施(Thread-Local Storage),它的实现很高效.与pthread_key_t向比較更为高速.其存储性能能够与全局变量相媲美,并且使用方式也更为简单.创建线程局部变量仅仅需简单的在全局或者静态变量的声明中增加__t…
编译自:http://ask.xmodulo.com/number-of-threads-process-linux.html作者: Dan Nanni原创:LCTT https://linux.cn/article-6240-1.html译者: strugglingyouth本文地址:https://linux.cn/article-6240-1.html 2015-9-17 10:29    收藏: 5         问题: 我正在运行一个程序,它在运行时会派生出多个线程.我想知道程序在运…
应用程序:可以被操作系统执行的一组指令和参数的集合,是静态的,并存储在磁盘空间中: 进程:在操作系统中在运行程序后,处于运行状态的程序,是应用程序的一个执行过程,同时也是操作系统分配内存,cpu等系统资源的基本单位: 线程:进程中可以共享进程资源的一个执行单位: 一个应用程序可以对应多个进程,一个进程中可以有多个执行线程: 系统操作进程的方式主要是:创建进程,终止进程,已经控制进程间的通信和同步: 进程的创建过程: 1. 复制父进程的环境配置: 2. 在内核中建立进程结构: 3. 将创建好的进程…
服务器并发模型通常可分为单线程和多线程模型,这里的线程通常是指“I/O线程”,即负责I/O操作,协调分配任务的“管理线程”,而实际的请求和任务通常交由所谓“工作者线程”处理.通常多线程模型下,每个线程既是I/O线程又是工作者线程.所以这里讨论的是,单I/O线程+多工作者线程的模型,这也是最常用的一种服务器并发模型.我所在的项目中的server代码中,这种模型随处可见.它还有个名字,叫“半同步/半异步“模型,同时,这种模型也是生产者/消费者(尤其是多消费者)模型的一种表现. 这种架构主要是基于I/…