c++ dynamic_cast 和 static_cast 的区别】的更多相关文章

今天在看王道宝典的时候看到dynamic_cast ,一直都没用过,也不了解,今天来总结一下. dynamic_cast 和 static_cast 都可以用来强制转换指针类型,但不同的是dynamic_cast在进行类层次间的下行转换时更加安全. dynamic_cast 运算符可以在执行期决定真正的类型.如果下行转换是安全的(也就是说,如果基类指针或者引用确实指向一个派生类对象),这个运算符会传回转型过的指针.如果下行转换不安全,这个运算符会传回空指针(也就是说,基类指针或者引用没有指向一个…
首先回顾一下C++类型转换: C++类型转换分为:隐式类型转换和显式类型转换 第1部分. 隐式类型转换 又称为“标准转换”,包括以下几种情况:1) 算术转换(Arithmetic conversion) : 在混合类型的算术表达式中, 最宽的数据类型成为目标转换类型. int ival = 3;double dval = 3.14159; ival + dval;//ival被提升为double类型 2)一种类型表达式赋值给另一种类型的对象:目标类型是被赋值对象的类型 int *pi = 0; …
1.四个类型转换 http://www.cnblogs.com/chio/archive/2007/07/18/822389.html static_cast和dynamic_cast的区别 dynamic_cast的向下转化必须要有虚函数, 对于向上转化(子类->父类),两者是相同的.dynamic_cast<Base *>(&Derived)和static_cast<Base *>(&Derived) 对于向下转化(父类指针->子类指针),如果父类指…
1. static_cast 1.1 static_cast语法 static_cast< new_type >(expression) 备注:new_type为目标数据类型,expression为原始数据类型变量或者表达式. C风格写法: double scores = 96.5; int n = (int)scores; C++ 新风格的写法为: double scores = 96.5; int n = static_cast<int>(scores); 1.2 为什么要有s…
关于强制类型转换的问题,许多书都讨论过,写的最具体的是C++之父的<C++的设计和演化>. 最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast,dynamic_cast. 标准C++中有四个类型转换符:static_cast.dynamic_cast.reinterpret_cast.和const_cast. 以下对它们一一进行介绍. 1.const_cast通常被用来将对象的常量刑转换.它也是唯一有此能力的C++-style转型操作符. 使…
1.reinterpret_cast 作用及原理:将一个类型的指针,转换为另一个类型的指针,这种转换不用修改指针变量值数据存放格式(不改变指针变量值),只需在编译时重新解释指针的类型就可以,当然他也可以将指针转换成整型值,但不能做非指针类型转换 #include<iostream> #include<typeinfo> using namespace std; int main() { //基本类型指针变换 double d=9.3; double* pd=&d; int…
static_cast最像C风格的强制转换,很多时候都需要程序员自身去判断转换是否安全.但是相对C风格的强制转换,在无关类的类指针之间转换上,有安全性的提升. dynamic_cast是运行时的转换吧,要求new_type为指针或引用,其二是下行转换时要求基类是多态的(基类中包含至少一个虚函数).dynamic_cast可以识别出不安全的下行转换,但并不抛出异常,而是将转换的结果设置成null.这个dynamic也有很多问题.需要运行时确定类型信息, 说明设计有缺陷?https://www.zh…
代码: #include <cstdio> #include <iostream> using namespace std; class A{ public: virtual void print(){ cout<<"i am A"<<endl; } }; class B:public A{ public: }; int main(){ A a; B b; A* pA = dynamic_cast<A*>(&b); B…
1.多态地实现 A:C++中多态的实现原理是怎样的? Q:通过迟邦定技术(late binding)实现. 具体实现原理如下: 1. 基类中函数带virtual关键字,表示该方法为虚函数. 2. 子类继承基类,并对虚函数重写(亦可以不重写). 3. 编译器为每个包含虚函数的类都会创建一个虚表(vtable)存放虚函数的地址. 4. 子类若重写父类虚函数,则子类虚表存储重写的函数入口地址. 5. 编译器为每个类的对象提供一个虚表指针(vptr),指向对象所属类的虚表. 6. 子类对象实例化时首先调…
1. 反转字符串 char* strrev1(const char* str) { int len = strlen(str); ]; char *p = temp + len; *p = '\0'; p--; while(*str != '\0') { *p-- = *str++; } p = NULL; return temp; } 2. 实现strcmp,对比两个字符串,相同返回0,前者大于后者返回正数,反之,返回负数 首先,函数原型得写正确:int strcmp(char *source…