C++ STL 容器之栈的使用】的更多相关文章

Stack 栈是种先进后出的容器,C++中使用STL容器Stack<T> 完美封装了栈的常用功能. 下面来个demo 学习下使用栈的使用. //引入IO流头文件 #include<iostream> //引入栈头文件 #include<stack> using namespace std; int main() { stack<int> st; ; i < ; i++) { //将i压入栈中 st.push(i); } //遍历栈 while (!st…
一.栈(stack) 1.定义: 栈是一种只能在某一端插入和删除数据的特殊线性表.他按照先进先出的原则存储数据,先进的数据被压入栈底,最后进入的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始弹出数据(最后被压入栈的,最先弹出).因此栈也称先进后出表. 允许进行插入删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底.栈底固定,栈顶浮动.插入元素称为进栈,删除一个元素称为进栈,栈内元素为零称为空栈. 2.stack成员函数 bool empty ( ) ---->栈为空返回true,否则返回false: void po…
参考<21天学通C++>第23与第24章节,对STL算法与自适应容器进行介绍. 实际上在前面的STL顺序容器.关联容器进行介绍时或多或少引用到了一些STL算法中的模板函数.而自适应容器是在顺序容器的基础上按照stack.queue的性质进行定制实现的.所以,本篇博文将言简意赅地总结出需要掌握的纲要. 一.STL算法 查找.搜索.删除.计数.排序等都是一些通用算法,STL通过模板函数提供了这些算法,可通过迭代器对容器进行操作.需要包含<algorithm>头文件. 1. find,f…
栈(statck)这种数据结构在计算机中是相当出名的.栈中的数据是先进后出的(First In Last Out, FILO).栈只有一个出口,允许新增元素(只能在栈顶上增加).移出元素(只能移出栈顶元素).取得栈顶元素等操作.在STL中,栈是以别的容器作为底部结构,再将接口改变,使之符合栈的特性就可以了.因此实现非常的方便.下面就给出栈的函数列表和VS2008中栈的源代码,在STL中栈一共就5个常用操作函数(top().push().pop(). size().empty() ),很好记的.…
容器: 概念:如果把数据看做物体,容器就是放置这些物体的器物,因为其内部结构不同,数据摆放的方式不同,取用的方式也不同,我们把他们抽象成不同的模板类,使用时去实例化它 分类: 序列容器.关联容器.容器适配器 迭代器(iterator): 为了方便地访问容器内的数据,迭代器应运而生.迭代器和指针具有相同的功能,对于线性容器,我们通过指针自加即可操作容器内的下一个元素,但对于链表等内存不连续的容器,指针“++”显然不能得到理想的结果,于是我们在容器内嵌套了迭代器,不同容器的迭代器重载了相同的运算符(…
一.概述 STL 对定义的通用容器分三类:顺序性容器.关联式容器和容器适配器. 顺序性容器是一种各元素之间有顺序关系的线性表.元素在顺序容器中保存元素置入容器时的逻辑顺序,除非用删除或插入的操作改变这个位置,否则元素的位置保持为原来的位置. 关联式容器是非线性的结构,包含二叉树结构和hash结构.元素在关联容器中没有保存元素置入容器时的逻辑顺序.但是关联式容器提供了另一种根据元素特点排序的功能,这样迭代器就能根据元素的特点“顺序地”获取元素.关联容器另一个显著的特点是它是以键值的方式来保存数据,…
STL 容器的概念 在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性不会逊于操作于数据结构的算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 经典的数据结构数量有限,但是我们常常重复着一些为了实现向量.链表等结构而编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据的变化而在 细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模版类,STL容器对 最常用的数据结构提供了支持,这些模板的参数允许我们…
stl不是面向对象的编程,而是一种不同的编程模式————泛型编程 我们常用到的STL容器有vector.list.deque.map.multimap.set.multiset 顺序性容器:vector.deque.list关联性容器:set.multiset.map.multimap容器适配器:stack.queue verctor vector类似于动态数组,直接访问元素,从后面快速插入或者删除: vector类似于C语言中的数组,它维护一段连续的内存空间,具有固定的起始地址,因而能非常方便…
最近思考到这样一个题目:在STL的set和vector容器里存储了1亿个QQ号,编写函数删除奇数QQ号. 1. STL容器简介 首先了解一下 set 和 vector 以及其他类似的 STL 容器: 实现描述: 容器 描述 vector 向量,一个有着N个或更多连续存储的元素的数组. list 列表,一个由节点组成的双向链表,每个节点中包含一个元素. deque 双队列,一个有着N个或更多连续存储的指向不同元素的指针组成的数组. set 集合,一个由节点组成的红/黑树,每个节点包含一个元素,节点…
1.vector 动态数组,方便的动态扩容,方便的变量初始化(int类型默认初始化为0,bool默认初始化为false),可以用来实现邻接表(结点数太多的图). 头文件 #include<vector> using namespace std; 定义 //typename 可以是基本数据类型,可以是其它标准stl容器,可以是自定义结构体 vector<typename> name; vector<int> v1; vector<vector<int>…
史上最全的C++ STL 容器大礼包 为什么\(C++\)比\(C\)更受人欢迎呢?除了\(C++\) 的编译令人感到更舒适,\(C++\)的标准模板库(\(STL\))也占了很重要的原因.当你还在用手手写快排.手写二叉堆,挑了半天挑不出毛病的时候,\(C++\)党一手\(STL\)轻松\(AC\),想不嫉妒都难. 所以这篇随笔就带大家走进博大精深的\(C++STL\),系统讲解各种\(STL\)容器及其用法.作用.在学习\(STL\)的时候认真体会\(STL\)语法及功能,提升自己在算法竞赛及…
STL容器 1.容器概述 1.1.容器分类 1.1.1.顺序容器:提供对元素序列的访问,顺序容器为元素连续分配内存或将元素组织为链表,元素的类型是容器成员value_type. 顺序容器 说明 vector<T, A> 空间连续分配的T类型元素序列:默认选择容器 list<T, A> T类型元素双向链表:当需要插入/删除元素但不移动已有元素是选择它. forward_list<T, A> T类型元素单向链表:很短的或空序列的理想选择 deque<T, A>…
在实际的开发过程中,数据结构本身的重要性完全不逊于算法的重要性,当程序中存在着对时间要求很高的部分时,数据结构的选择就显得更加重要. 试想:如同栈一样的一条死胡同里停车,这样的效率会很高吗? 经典的数据结构数量有限,但是在项目实战中,我们常常重复着一些为了存放不同数据结构类型而实现顺序表.链表等结构而重复编写的代码,这些代码都十分相似,只是为了适应不同数据类型的变化而在细节上有所出入.STL容器就为我们提供了这样的方便,它允许我们重复利用已有的实现,构造自己的特定类型下的数据结构,通过设置一些模…
1. 概念 什么是"标准非STL容器"?标准非STL容器是指"可以认为它们是容器,但是他们并不满足STL容器的所有要求".前文提到的容器适配器stack.queue及priority_queue都是标准非STL容器的一部分.此外,valarray也是标准非STL容器. bitset:一种高效位集合操作容器. 2. API bitset提供的api: (constructor)    Construct bitset (public member function)…
啦啦啦,今天听啦高年级学长讲的STL容器啦,发现有好多东西还是有必要记载的,毕竟学长是身经百战的,他在参加各种比赛的时候积累的经验可不是一天两天就能学来的,那个可是炒鸡有价值的啊,啊啊啊啊啊 #include<iomanip> 主要是对cin,cout之类的一些操纵运算子,比如setfill,setw,setbase,setprecision等等.它是I/O流控制头文件,就像C里面的格式化输出一样.以下是一些常见的控制函数的: dec 置基数为10 相当于"%d" hex…
c++ stl集合set介绍 c++ stl集合(Set)是一种包含已排序对象的关联容器.set/multiset会根据待定的排序准则,自动将元素排序.两者不同在于前者不允许元素重复,而后者允许. 1) 不能直接改变元素值,因为那样会打乱原本正确的顺序,要改变元素值必须先删除旧元素,则插入新元素 2) 不提供直接存取元素的任何操作函数,只能通过迭代器进行间接存取,而且从迭代器角度来看,元素值是常数 3) 元素比较动作只能用于型别相同的容器(即元素和排序准则必须相同) set模板原型://Key为…
今天看Scott Meyers大师的stl的用法,看到了我前段时间犯的一个错误,发现我写的代码和他提到错误代码几乎一模一样,有关stl容器删除元素的问题,错误的代码如下:std::vector<struct> mFriendList;...std::vector<struct>::iterator iter = mFriendList.begin();for ( ; iter != mFriendList.end(); ++iter){    if (...)        mFr…
如果要自己定义STL容器的元素类最好满足STL容器对元素的要求    必须要求:     1.Copy构造函数     2.赋值=操作符     3.能够销毁对象的析构函数    另外:     1.可用的缺省构造函数,序列型容器必须,用于初始化元素     2.==操作符定义,用于判断相等     3.<操作符定义,关联型容器必须,用于缺省排序 你可在struct內加入 operator < ,就可以使struct有排序能力.因為而你的pcd struct內沒有指針,所以不須要有copy c…
GDB调试不能打印stl容器内容,下载此文件,将之保存为~/.gdbinit就可以使用打印命令了. 打印list用plist命令,打印vector用pvector,依此类推. (gdb) pvector cur elem[]: $ = elem[]: $ = Vector size = Vector capacity = Element type = std::allocator<int>::pointer…
连续内存序列容器(vector, string, deque) 对于连续内存序列STL容器,例如vector,string,deque,删除当前iterator会使得后面所有的iterator都失效,因为它们使用了连续分配的内存,删除一个元素导致后面所有的元素会向前移动一个位置,保证元素的连续性.当上述容器的erase方法可以返回下一个有效的iterator,即erase方法的返回的iterator指向紧接在被删除元素之后的元素的有效迭代器,因此,可以根据这个返回值继续访问后面的元素. 连续内存…
 转自http://hsw625728.blog.163.com/blog/static/3957072820091116114655254/ ly; mso-default-props:yes; mso-bidi-font-family:"times new roman"; mso-bidi-theme-font:minor-bidi;} @page {mso-page-border-surround-header:no; mso-page-border-surround-foote…
STL容器的遍历删除 今天在对截包程序的HashTable中加入计时机制时,碰到这个问题.对hash_map中的每个项加入时间后,用查询函数遍历hash_map,以删除掉那些在表存留时间比某个阈值长的表项(当然这个函数是应该运行在另起一个线程上的),但是在按照下面的方法对hash_map(用迭代器)遍历删除时,当找到第一个满足删除条件的元素并将其删除后,程序将提示非法: for(list<int>::iterator iter = m_map.begin(); iter != m_map.en…
STL容器包括顺序容器.关联容器.无序关联容器 STL配接器包括容器配接器.函数配接器 顺序容器: vector                             行为类似于数组,但可以根据要求自动增长. 它可以随机访问.连续存储,长度也非常灵活. deque                             容器支持在容器的起点和终点进行快速插入和删除. 它享有 vector 随机访问和长度灵活的优点,但是不具备连续性. list                          …
http://blog.sina.com.cn/s/blog_4d3a41f40100eof0.html 最近在学习unordered_map里面的散列函数和相等函数怎么写.学习过程中看到了一个好帖子.学习学习 标准STL序列容器:vector.string.deque和list标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap 非标准序列容器slist和rope非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap rope…
转载http://blog.csdn.net/zdl1016/article/details/5941330 STL的线程安全. 说一些关于stl容器的线程安全相关的话题. 一般说来,stl对于多线程的支持仅限于下列两点:(貌似Effective STL中有描述) 1.多个读取者是安全的.即多个线程可以同时读取一个容器中的内容. 即此时多个线程调用 容器的不涉及到写的接口都可以 eg find, begin, end 等. 2.对不同容器的多个写入者是安全的.即多个线程对不同容器的同时写入合法.…
0.头文件:#include<vector>; using namespace std; 1.定义: vector<type> vec; 2.迭代器 vector<type>::iterator it; vector<type>::const_iterator it; vector<type>::reverse_iterator it; vector<type>::const_reverse_iterator it; 3.vector…
最近的一个项目,是开发一个framework,提供给公司内部不同的产品线使用. 之间遇到的一个问题,就是STL容器的使用, 而结论是不要在公共接口中传递STL容器: 这里说的STL容器,但主要则是指容器,字符串类,但其实可以推广到在STL中提供的任何类型,这里说的公共接口,是指需要暴露给客户的sdk头文件,包括函数签名,或者类成员变量:也可以说,不要在暴露给客户的头文件中包含STL的头文件. 原因分析为什么有这个结论,我们可以从几个方面来论述: 客户端使用的STL版本可能不同因为STL作为标准库…
这篇文章参考的是侯捷的<STL源码剖析>,所以主要介绍的是SGI STL实现版本,这个版本也是g++自带的版本,另外有J.Plauger实现版本对应的是cl自带的版本,他们都是基于HP实现的版本,有兴趣可以翻翻最新的源码头文件开始处有声明. /* * * Copyright (c) 1994 * Hewlett-Packard Company(这里) * * Permission to use, copy, modify, distribute and sell this software *…
一.问题的引出: 容器可以存放对象,可以存放指针,这里要谈的是两者的使用问题.就是什么时候存放对象更好,什么时候存放指针更好? 二.问题的分析过程: 1. 首先说下stl容器的工作方式   对于内建类型(int float char等),容器的工作方式是纯粹的位拷贝,这里没有什么需要多说的. 对于自定义的对象,容器容纳了对象(比如通过insert或push_back等),但容器中存放的对象不是你给它们的那个对象,因为两个对象在内存中的位置不一样.此外,当你从容器中获取一个对象时,你所得到的对象不…
一. 种类: 标准STL序列容器:vector.string.deque和list. 标准STL关联容器:set.multiset.map和multimap. 非标准序列容器slist和rope.slist是一个单向链表,rope本质上是一个重型字符串 非标准关联容器hash_set.hash_multiset.hash_map和hash_multimap. 几种标准非STL容器,包括数组.bitset.valarray.stack.queue和priority_queue 值得注意的是,数组可…