C语言---指针变量作为函数参数】的更多相关文章

在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁.像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合.有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值.有些初学者可能会使用下面的…
0x01 指针变量作为函数参数的作用是:将一个变量的地址传送到另一个函数中. 0x02 简单的例子:虽然都能实现功能,但意义不同. 正确的写法: #include <stdio.h> void shuchu(int *p) { printf("%d\n", *p); } int main() { int a; int *pa; scanf("%d", &a); pa = &a; shuchu(pa); //pa是地址 } 骗人的写法: #…
#include <iostream> using namespace std; void select_sort(int *p, int n) { int i, j, k; ; i < n - ; i++) { ; j < n; j++) { if(p[i] > p[j]) { k = p[i]; p[i] = p[j]; p[j] = k; } } } } void select_sort1(int *p, int n) { int i, j, k; ; i < n…
1.指针变量 (1)指针变量必须在初始化后才可以正常使用,初始化就是给他分配一个有效的数据地址. 先初始化,后使用. (2)指针可以进行加减运算,++ 或者 --:将指针的位置向前或者向后移动一个数据单元(char是一个格,int 是4个格子). (3)指针之间直接相加没有意义,但相减是求出:两个指针间能存放几个指定类型的数据,不是地址值的具体差值. (4)不同类型指针之间,不可以相互赋值. (5)动态内存的申请和释放 // 申请一个内存空间地址给一个指针 int *pi = 0; pi = n…
经过验证,go语言结构体作为函数参数,采用的是值传递.所以对于大型结构体传参,考虑到值传递的性能损耗,最好能采用指针传递. 验证代码: package main import ( "fmt" ) type st struct { id int name string } func main() { d := st{1, "Jo"} fmt.Println(d, "值传递前") fValue(d) fmt.Println(d, "值传递后…
C语言中变量和函数的作用域和链接属性 作用域 代码块作用域: 代码块指的是使用"{}"包围起来的部分. 在代码块中定义的变量,代码块之外是不能访问的. 代码块嵌套之后的变量作用域,子代码块中定义的同名变量会覆盖父代码块中的同名变量. #include <stdio.h> int main(){ { int i=0; printf("%d\n",i);//0 { int i=1; printf("%d\n",i);//1 } } } 函…
指针变量也可以指向一个函数.一个函数在编译时被分配给一个入口地址.这个函数入口地址就称为函数的指针.可以用一个指针变量指向函数,然后通过该指针变量调用此函数 #include <iostream> using namespace std; int main() { int max(int,int); int (*p)(int,int); p = max; int m, a, b; cin >> a >> b; m = p(a, b); cout << m &…
先理解:数组指针它的类型时指针,指针数组它的类型时数组 1. 数组指针当做函数的参数 package main import "fmt" func changeData(dataArray *[3]string) { // 数组指针当做函数参数 dataArray[1] = "马亚南" fmt.Println(dataArray) // &[张三 马亚南 王五] } func main() { userArray := &[3]string{&quo…
一.结构体指针 1. 什么是结构体指针?指向结构体变量的指针     结构体:     typedef  struct stu{                          char name[20];                          char sex;                          int age;                    }Student;     Student stu1 = {"zhangsan",'m',23};  …
实参和形参的四种结合方式 实参 形参 实例 数组名 数组名 1.1 数组名 指针变量 1.2 指针变量 数组名 1.3 指针变量 指针变量 1.4 本文以输入10个整数,然后对其进行排序,然后输出的程序为例: 形参为数组名,实参是数组名 实例代码1.1: #include<iostream> using namespace std; int main(){ void Sort(int a[],int n); int a[10],i; cout<<"Please input…
结构体做函数参数,在C语言中属于常见现象,此时为了内存考虑,不传递结构体,而是传递结构体的地址 结构体定义 struct Man { char name[64]; int age; }; 结构体可以与typedef结合使用 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man; 另外,可以直接定义结构体变量 typedef struct _Man { char name[64]; int age; }Man1,Man2; 还可以采用匿名结构体变量…
数组做函数参数,会退化成为一个指针变量.因此在进行数组参数传递的同时,需要传递一个数组长度的参数变量. 数组长度可以通过sizeof(arr)/siezof(arr[0])来得到.关于这个sizeof操作符,简单的理解就是求得指针指向的内存块的大小. 当数组作为实参进行传递的时候,被调用函数中的形参的数据类型和实参所传递过来的数据类型是不一样. 也就是说,写在形参位置上的数组,表面上是数组,但是编译器会将它当作是一个指针,只会分配4个字节的内存. 形参写在括号内,和写在函数中第一行是等价的,只是…
本文的学习内容参考:http://blog.csdn.net/wwdlk/article/details/6322843 1.当用数组名作为函数参数时,函数的实参和形参都应为数组名(或者指针): Example1:有一个一维数组score,内放10个学生成绩,求平均成绩. #include<iostream> using namespace std; float average(float array[],int num) { int i; ]; ; i< num; i++) sum =…
指针可以指向一份普通类型的数据,例如 int.double.char 等,也可以指向一份指针类型的数据,例如 int *.double *.char * 等.如果一个指针指向的是另外一个指针,我们就称它为二级指针,或者指向指针的指针. 假设有一个 int 类型的变量 a,p1是指向 a 的指针变量,p2 又是指向 p1 的指针变量,它们的关系如下图所示:将这种关系转换为C语言代码: int a =100; int *p1 = &a; int **p2 = &p1; 指针变量也是一种变量,也…
指针变量保存的是地址,本质上是一个整数,可以进行部分运算,例如加法.减法.比较等,请看下面的代码: #include <stdio.h> int main(){ int a = 10, *pa = &a, *paa = &a; double b = 99.9, *pb = &b; char c = '@', *pc = &c; //最初的值 printf("&a=%#X, &b=%#X, &c=%#X\n", &…
数据在内存中的地址也称为指针,如果一个变量存储了一份数据的指针,我们就称它为指针变量.在C语言中,允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量.指针变量的值就是某份数据的地址,这样的一份数据可以是数组.字符串.函数,也可以是另外的一个普通变量或指针变量. 现在假设有一个 char 类型的变量 c,它存储了字符 'K'(ASCII码为十进制数 75),并占用了地址为 0X11A 的内存(地址通常用十六进制表示).另外有一个指针变量 p,它的值为 0X11A,正好等于变量 c 的地址,这种情况我们…
#include <stdio.h> int main() { /********************************************* * * 指针的长度:不同机器可能不同,但是指针变量的长度都是一样的 * **********************************************/ ; int *pi = &a; printf("int类型指针的长度:%d\n",sizeof(pi)); ; double *pd = &am…
首先,函数的作用域和访问权限基本可以参考 C语言中的作用域,链接属性和存储类型 也存在例外情况,比如内联函数 static inline,使用static 修饰 inline之后外部文件也可以访问内联函数. 然后,在.h和.c文件中,由于函数的声明和定义是分开的: 比如.h中是 void sum(); .c中 void sum(){ } 所以在.h和.c中使用变量的方法也是一样,但是考虑到变量的声明和定义使用一条语句. int val; 使用上述方法在.h中定义会报错参数重复定义,因为链接文件的…
变量 var 1.可以重复声明. 无法限制修改-, 没有块级作用域 let不能重复声明,变量-可以修改,块级作const不能重复声明,常量-不能修改,块级作 函数——箭头函数function 名字(){}()=>{}1.如果只有一个参数,()可以省2.如果只有一个return,{}可以省 ()——只有一个参数{}——只有一个return 1 <script> 2 /*原来的写法*/ 3 let arr = [1, 2, 3, 10, 50, 21, 52] 4 arr.sort(func…
要知道目前在工作区中的可用变量,可以使用 ls()函数列出所有变量. 另外,ls() 函数可以使用模式来匹配变量名称. print(ls()) 当上面的代码执行时,它产生以下结果: [1] "my var" "my_new_var" "my_var" "var.1" [5] "var.2" "var.3" "var.name" "var_name2.&quo…
变量可以通过使用 rm()函数来删除.下面我们删除变量var.3.然后再打印变量时出现异常错误. rm(var.3) print(var.3) 当上面的代码执行时,它产生以下结果: [1] "var.3" Error in print(var.3) : object 'var.3' not found 所有的变量可以通过使用rm()和 ls()函数来一起删除. rm(list=ls()) print(ls()) 当上面的代码执行时,它产生以下结果: character(0)…
#include<stdio.h> void sort(int x[],int n); int main() { ] = { ,,,,,,,,, },i; sort(arr, ); printf("排序结果如下:\n"); ; i < ; i++) printf("%d ", arr[i]); ; } void sort(int x[], int n) { int i, j, k, t; ; i < n - ; i++) { k = i; ;…
一.C语言指针的概念 在计算机中,所有的数据都是存放在存储器中的.一般把存储器中的一个字节称为一个内存单元,不同的数据类型所占用的内存单元数不等,如整型量占2个单元,字符量占1个单元等,在前面已有详细的介绍.为了正确地访问这些内存单元,必须为每个内存单元编上号.根据一个内存单元的编号即可准确地找到该内存单元.内存单元的编号也叫做地址.既然根据内存单元的编号或地址就可以找到所需的内存单元,所以通常也把这个地址称为指针.  内存单元的指针和内存单元的内容是两个不同的概念. 可以用一个通俗的例子来说明…
在C语言中,函数的参数不仅可以是整数.小数.字符等具体的数据,还可以是指向它们的指针.用指针变量作函数参数可以将函数外部的地址传递到函数内部,使得在函数内部可以操作函数外部的数据,并且这些数据不会随着函数的结束而被销毁. 像数组.字符串.动态分配的内存等都是一系列数据的集合,没有办法通过一个参数全部传入函数内部,只能传递它们的指针,在函数内部通过指针来影响这些数据集合. 有的时候,对于整数.小数.字符等基本类型数据的操作也必须要借助指针,一个典型的例子就是交换两个变量的值. 有些初学者可能会使用…
下面看看如何在函数中运用指针吧 下面是往函数传入指针的简单操作,不是传入数组的.判断一个a是否大于b是的话给,是的话对其进行操作,不是的话就直接返回. #include <stdio.h> int main(){ int num1,num2,*p1,*p2; p1 = &num1,p2=&num2; scanf("%d%d",&num1,&num2); int fun(int *n1,int *n2); //我们在声明函数时候,要定义好“指针…
指针 -->指针变量 类型名 *变量名 int *point1; char *point2; 注意:*p可以直接使用,它代表指针p指向的变量,*p可以当做被指向的变量使用!~~~~ 一个变量的地址 成为这个变量的指针. -->数组元素的指针 定义:数组元素的地址 定义数组 一维数组 ] = {,,,}; 二维数组 ] = { {'a','b','c'}, {'k','c','s''}, {'j','w','z'} }; 数组元素的指针 ];//指针变量s,指向数组p的0号元素,作用将p数组的首…
c99的动态数组是在栈上面开辟的,而new出来的是在堆上面开辟的.栈和堆的地址是从两端相向增长的.栈很小,一般只有几十k,vc6好像是64k.堆很大,在win32的虚拟地址空间可以分配到2g的内存.栈由程序自动操作,包括局部变量,参数传递,函数跳转时的返回地址等信息.堆由程序员自行管理内存,优势,节省空间,不用时即释放,缺点,可能因使用不但造成内存泄露,野指针,造成程序错误.1.把数组名赋值给指针表示将数组的首元素的地址赋予此指针.int a[3] = {2,5,8};int* p = a;2.…
转自(http://blog.csdn.net/ad_ad_ad/article/details/1522145) 指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指针变量可以表示各种数据结构: 能很方便地使用数组和字符串: 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序.指针极大地丰富了C语言的功能. 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志.同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正…
指针是C语言中广泛使用的一种数据类型. 运用指针编程是C语言最主要的风格之一.利用指针变量可以表示各种数据结构: 能很方便地使用数组和字符串: 并能象汇编语言一样处理内存地址,从而编出精练而高效的程序.指针极大地丰富了C语言的功能. 学习指针是学习C语言中最重要的一环, 能否正确理解和使用指针是我们是否掌握C语言的一个标志.同时, 指针也是C语言中最为困难的一部分,在学习中除了要正确理解基本概念,还必须要多编程,上机调试.只要作到这些,指针也是不难掌握的. 指针的基本概念 在计算机中,所有的数据…
第八章 善于利用指针 (1)指针是什么 1.内存区每一个字节都有一个编号,这就是"地址".地址形象化的被称为"指针".它能通过以它为地址的内存单元.地址指向(*)该 变量单元.指向就是通过地址来体现.[指针是一个地址,指针变量是存放地址的变量] 2.在程序中一般是通过变量名来引用变量的值,这种直接通过变量名进行访问的称为直接访问: 间接访问:将变量 i的地址存放在另一变量中,然后通过该变量来找到变量i的地址从而访问i变量. @ (2)指针变量 使用指针变量的地址 例…