Callable,Future和FutureTask详解】的更多相关文章

1.Callable和Runnable 看Callable接口: public interface Callable<V> { /** * Computes a result, or throws an exception if unable to do so. * * @return computed result * @throws Exception if unable to compute a result */ V call() throws Exception; } 看Runnab…
1.Future和Callable Future是一个接口表示异步计算的结果,它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果.Future提供了get().cancel().isCancel().isDone()四种方法,表示Future有三种功能: 1.判断任务是否完成 2.中断任务 3.获取任务执行结果   Callable和Runnable差不多,两者都是为那些其实例可能被另一个线程执行的类而设计的,最主要的差别在于Runnable不会返回线程运算结果,Callable…
类继承关系 Callable接口 @FunctionalInterface public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } Callable接口中只有一个call()方法,和Runnable相比,该方法有返回值并允许抛出异常. 但是这里有一个问题,进程是要通过Thread类去创建的,但是Thread的target必须是实现了Runnable接口的类对象,所以Callable对象无法直接作为Thread对象的接口:所以要想作…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
Java多线程编程中,常用的多线程设计模式包括:Future模式.Master-Worker模式.Guarded Suspeionsion模式.不变模式和生产者-消费者模式等.这篇文章主要讲述Future模式,关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于其他多线程设计模式的地址如下: 关于Master-Worker模式的详解: Java多线程编程中Master-Worker模式的详解 关于Guarded Suspeionsion模式的详解: Java多线程编程中Guarded Suspeionsio…
 FutureTask类是Future 的一个实现,并实现了Runnable,所以可通过Excutor(线程池) 来执行,也可传递给Thread对象执行.如果在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给Future对象在后台完成,当主线程将来需要时,就可以通过Future对象获得后台作业的计算结果或者执行状态.   Executor框架利用FutureTask来完成异步任务,并可以用来进行任何潜在的耗时的计算.一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在…
1 基本概念 1.1 Callable与Future Runnable封装一个异步运行的任务,可以把它想象成为一个没有参数和返回值的异步方法.Callable与Runnable类似,但是有返回值.Callable接口是一个参数化的类型,只有一个方法call. public interface Callable<V> { V call() throws Exception; } 类型参数是返回值的类型.例如, Callable<Integer>表示一个最终返回Integer对象的异步…
如题 (总结要点) 使用ThreadPoolExecutor来创建线程,使用Callable + Future 来执行并探知线程执行情况: V get (long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException 同上面的get功能一样,多了设置超时时间.参数timeout指定超时时间,uint指定时间的单位,在枚举类TimeUnit中有相关的定义.如果计算超时,将抛…
FutureTask是一种可以取消的异步的计算任务.它的计算是通过Callable实现的,多用于耗时的计算. 一.FutureTask的三种状态 二.get()和cancel()执行示意 三.使用 一般FutureTask多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果. 3.1 FutureTask + Thread package concurrent; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable;…
Executor框架的两级调度模型 在HotSpot VM的模型中,JAVA线程被一对一映射为本地操作系统线程.JAVA线程启动时会创建一个本地操作系统线程,当JAVA线程终止时,对应的操作系统线程也被销毁回收,而操作系统会调度所有线程并将它们分配给可用的CPU. 在上层,JAVA程序会将应用分解为多个任务,然后使用应用级的调度器(Executor)将这些任务映射成固定数量的线程:在底层,操作系统内核将这些线程映射到硬件处理器上. Executor框架类图 在前面介绍的JAVA线程既是工作单元,…
本文原创更多内容可以参考: Java 全栈知识体系.如需转载请说明原处. 知识体系系统性梳理 Java 并发之基础 A. Java进阶 - Java 并发之基础:首先全局的了解并发的知识体系,同时了解并发理论基础和线程基础,并发关键字等,这些是你理解Java并发框架的基础.@pdai Java 并发 - 知识体系 Java 并发 - 理论基础 多线程的出现是要解决什么问题的? 线程不安全是指什么?举例说明 并发出现线程不安全的本质什么?可见性,原子性和有序性. Java是怎么解决并发问题的?3个…
转:https://yq.aliyun.com/articles/633782?utm_content=m_1000015330 在Java中,使用线程来异步执行任务.Java线程的创建与销毁需要一定的开销,如果我们 为每一个任务创建一个新线程来执行,这些线程的创建与销毁将消耗大量的计算资源.同时,为每一个任务创建一个新线程来执行,这种策略可能会使处于高负荷状态的应用最终崩溃. Java的线程既是工作单元,也是执行机制.从JDK5开始,把工作单元与执行机制分离开来.工作单元包括Runnable和…
从最简单的说起Thread和Runnable 说到并发编程,就一定是多个线程并发执行任务.那么并发编程的基础是什么呢?没错那就是Thread了.一个Thread可以执行一个Runnable类型的对象.那么Runnable是什么呢?其实Runnable是一个接口,他只定义了一个方法run(),这个run()方法里就是我们要执行的任务,并且是要被Thread调用的.因此,一个Runnable就可以理解为一个要被执行的任务,而Thread就是一个执行任务的工人! 接下来我们用一个例子来实践一下,我们有…
回顾: 接上篇博客 java线程--三种创建线程的方式,这篇博客主要介绍第三种方式Callable和Future.比较继承Thread类和实现Runnable接口,接口更加灵活,使用更广泛.但这两种方式都没有返回值,要想返回相应的数据,就要使用Callable和Future方式. 基础: 1.Callable 还是从定义开始,Callable接口有返回值,并且可以抛出异常. /**(有返回值的任务,可能抛出异常) * A task that returns a result and may th…
回顾: 接上篇博客 java线程--三种创建线程的方式,这篇博客主要介绍第三种方式Callable和Future.比较继承Thread类和实现Runnable接口,接口更加灵活,使用更广泛.但这两种方式都没有返回值,要想返回相应的数据,就要使用Callable和Future方式. 基础: 1.Callable 还是从定义开始,Callable接口有返回值,并且可以抛出异常. /**(有返回值的任务,可能抛出异常) * A task that returns a result and may th…
在传统的多线程实现方式中(继承Thread和实现Runnable)无法直接获取线程执行的返回结果,如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 从Java 1.5开始,java.util.concurrent包中提供了 Callable和 Future两个接口,通过它们就可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. Callable Callable与Runnable的功能大致相似,Callable中有一个call()函数,但是call()函数有…
Callable接口和FutureTask实现类,是JUC(Java Util Concurrent)包中很重要的两个技术实现,它们使获取多线程运行结果成为可能.它们底层的实现,就是基于接口回调技术.接口回调,许多程序员都耳熟能详,这种技术被广泛应用于异步模块的开发中.它的实现原理并不复杂,但是对初学者来说却并不友好,其中的一个原因是它的使用场景和处理手段,对习惯了单线程开发的初学者来说有点绕.而各种文章或书籍,在解释这一个问题的时候,往往忽视了使用场景,而举一些小明坐车.A和B等等的例子,初学…
Callable是Java里面与Runnable经常放在一起说的接口. Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其他线程执行的任务. Callable的接口定义如下: public interface Callable<V> {        V   call()   throws Exception;  }  Callable和Runnable的区别如下: I    Callable定义的方法是call,而Runnable…
java多线程-概念&创建启动&中断&守护线程&优先级&线程状态(多线程编程之一)java多线程同步以及线程间通信详解&消费者生产者模式&死锁&Thread.join()(多线程编程之二)java&android线程池-Executor框架之ThreadPoolExcutor&ScheduledThreadPoolExecutor浅析(多线程编程之三)Java多线程:Callable.Future和FutureTask浅析(多…
作者:海子 出处:http://www.cnblogs.com/dolphin0520/ 本博客中未标明转载的文章归作者海子和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利. Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要…
CyclicBarrier 接着讲多线程下的其他组件,第一个要讲的就是CyclicBarrier.CyclicBarrier从字面理解是指循环屏障,它可以协同多个线程,让多个线程在这个屏障前等待,直到所有线程都达到了这个屏障时,再一起继续执行后面的动作.看一下CyclicBarrier的使用实例: public static class CyclicBarrierThread extends Thread { private CyclicBarrier cb; private int sleep…
创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口.这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦.而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. callable和runnable java.lang.Runnable吧,它是一个接口,在它里面只声明了一个run()方法: pub…
Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callabl…
http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html java 1.5以前创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口.这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来…
在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callable.Future和FutureTask三个类的使用方法.以下是本文的目录…
启动线程执行任务,如果需要在任务执行完毕之后得到任务执行结果,可以使用从Java 1.5开始提供的Callable和Future 下面就分析一下Callable.Future以及FutureTask的具体实现及使用方法 源码分析基于JDK 1.7 一.Callable 与 Runnable java.lang.Runnable是一个接口,只有一个run()方法 public interface Runnable { public abstract void run(); } run()方法的返回…
Java并发编程:Callable.Future和FutureTask 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果. 今天我们就来讨论一下Callabl…
Callable.Future和FutureTask 前言:如有不正确的地方,还望指正. 目录 认识cpu.核心与线程 java多线程系列(一)之java多线程技能 java多线程系列(二)之对象变量的并发访问 java多线程系列(三)之等待通知机制 java多线程系列(四)之ReentrantLock的使用 java多线程系列(五)之synchronized ReentrantLock volatile Atomic 原理分析 java多线程系列(六)之线程池原理及其使用 Callable C…
转载自http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3949310.html 在前面的文章中我们讲述了创建线程的2种方式,一种是直接继承Thread,另外一种就是实现Runnable接口. 这2种方式都有一个缺陷就是:在执行完任务之后无法获取执行结果. 如果需要获取执行结果,就必须通过共享变量或者使用线程通信的方式来达到效果,这样使用起来就比较麻烦. 而自从Java 1.5开始,就提供了Callable和Future,通过它们可以在任务执行完毕之后得到任务执行结果.…
本文将主要讲解 J.U.C 中的 Future 框架,并分析结合源码分析其内部结构逻辑: 一.Future 框架概述 JDK 中的 Future 框架实际就是 Future 模式的实现,通常情况下我们会配合线程池使用,但也可以单独使用:下面我们就单独使用简单举例: 1. 应用实例 FutureTask<String> future = new FutureTask<>(() -> { log.info("异步任务执行..."); Thread.sleep(…