一.楔子 最近做了一个需求遇到一个坑,归结成一个小问题,其实就是在socket的server端处理client端发来的数据的问题,现将这个问题总结一下,本文将数据在server端以字典的形式存储. 另外,由于我想做一个动图的演示,所以本文没有用MarkDown写,希望本文的干货能弥补格式带来的不适ε=(´ο`*))) 二.基于原生UDP的实现 我们这里用“默认字典”去实现数据的构建,基于原生UDP的代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import socket from c…
用同一台PC的两个网口实现Iperf的server端和client端 2015年10月20日 20:35:11 阅读数:2943 有时候需要发包,仅仅需要一定速率的流量,并不需要关心收到报文的大小,一个好用的开源软件发包工具并不好找,iperf发包很方便,但是一般需要两台电脑,分别作为server端和client端,如果使用一个PC的两个端口分别作为Iperf的Server端和Client端,只需要一台电脑,作为一个可携带的发包工具,会大大方便携带与使用. 将一台电脑的两个端口分别配置为不同的网…
昨天尝试把cas的java client端部署到另外一台机器,结果就有问题了.(localhost部署cas server和java client端参见:http://www.cnblogs.com/sunshineatnoon/p/4119565.html) 主要是client访问的时候报错:javax.net.ssl.SSLHandshakeException: java.security.cert.CertificateException: No subject alternative n…
这个多亏了网站上的一个大神的博客: http://blog.csdn.net/forezp/article/details/70148833 强烈推荐学习: 1.springcloud是什么,这个大家百度吧,我一会也说不明白,但是比dubbo更强大,包含了dubbo的内容,也包含了比dubbo更多的内容. 2.什么是Eurake?关于这个我觉得如果大家知道zookeeper就明白了Eurake的优势. springcloud集成了Eurake,所以对于服务的治理注册更方便简洁了,而且不需要安装,…
gRPC简介 gRPC是一种RPC框架技术,采用Protocal Buffers(协议缓存) 作为其接口定义的语言(就是Proto来写接口)和基础的消息交换格式. 在gRPC中,客户端应用程序可以直接调用不同机器上的服务器应用程序上的方法,就像它是本地对象一样,使您可以更轻松地创建分布式应用程序和服务.与许多RPC系统一样,gRPC基于定义服务的思想,指定可以使用其参数和返回类型远程调用的方法.在服务器端,服务器实现此接口并运行gRPC服务器来处理客户端调用.在客户端,客户端有一个存根(Stub…
springcloud线上一个问题,当config-server连不上git时,微服务集群慢慢的都挂掉. 在入口层增加了日志跟踪问题: org.springframework.cloud.config.server.environment.EnvironmentController.java @RequestMapping("/{name}/{profiles}/{label:.*}") public Environment labelled(@PathVariable String…
僵尸进程处理 1)通过忽略SIGCHLD信号,避免僵尸进程 在server端代码中添加 signal(SIGCHLD, SIG_IGN); 2)通过wait/waitpid方法,解决僵尸进程 signal(SIGCHLD,onSignalCatch); void onSignalCatch(int signalNumber) { wait(NULL); } 3) 如果多个客户端同时关闭, 问题描述如下面两幅图所示: /** client端实现的测试代码**/ int main() { int s…
Client端: import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.InetAddress;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;import java.util.Scanner; public class ChatClient {    private …
Linux下的C Socket编程(三) server端的简单示例 经过前面的client端的学习,我们已经知道了如何创建socket,所以接下来就是去绑定他到具体的一个端口上面去. 绑定socket到一个端口上 bind()函数可以将socket绑定到一个端口上,client可以通过向这个端口发起请求,端口对应的socket便会与client端的socket连接. #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<sys/types…
Linux下的C Socket编程(一) 介绍 Socket是进程间通信的方式之一,是进程间的通信.这里说的进程并不一定是在同一台机器上也有可能是通过网络连接的不同机器上.只要他们之间建立起了socket的连接,那么数据便可以在机器之间进行双向的交流,直到连接断开. socket的建立 在我们接触到实际的代码API之前,我们应该对基础的连接方式有所了解. Note left of server: 建立一个正被监听的socket并等待客户端的连接 Note right of client: 建立一…