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一.创建文件· FishAchor.h还有FishAchor.cpp. 主要就是创建每种鱼的类,方便以后的取用~,很多是重复性的操作,然后我们是mini版,暂时也就加入大概6钟鱼就好= =,然后我们现在就来搭建~. 二.鱼的基类 1.定义~ class FishActor : public Sprite //继承精灵类,然后作为各种鱼的基类,有最基本的属性 { public: enum class FishActorType //首先在这里需要得知,鱼的类型 { SmallFish, Angel…
一.创建文件~ MainMenuScene.h   MainMenuScene.cpp   MainMenuLayer.h   MainMenuLayer.cpp 那个场景的搭建就不多说了,那个我的打飞机还有别踩白块的学习笔记里有~ 二.How to do? 1.initBackground(),创建背景~ (1)在init中先获得屏幕的大小,还有加入图片进入缓存 visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize(); origin =…
插件描述:html5利用canvas写的一个js版本的捕鱼,有积分统计,鱼可以全方位移动,炮会跟着鼠标移动,第一次打开需要鼠标移出背景图,再移入的时候就可以控制炮的转动,因为是用的mouseover触发的. 找htm5,html5教程,html开发的朋友来涂志海个人博客网,这里有你想要的一切(万一没有的,请联系涂志海,再解决,嘿嘿) 下 载 演示地址 下载说明: 1.解压密码:tuzhihai.com 2.只有部分模板会提供多页面下载,未加说明都是只有一个首页index.html模板. 3.如果…
之前给大家分享了html5实现的水果忍者,愤怒的小鸟,中国象棋游戏.今天给大家分享一款捕鱼达人(fishjoy)网页版游戏的源码.可以在线玩也可以下载到本地.它使用html5技术和javascript制作而成.整个游戏的仿真度99.99%.效果图如下: 在线预览   源码下载 实现的代码. html代码: <div id="outer"> <div id="middle"> <div id="container" s…
原文:http://www.csdn.net/article/2012-04-04/313919/1 编者按:3月31日,第四届CocoaChina游戏开发者大会暨Cocos2D-X技术研讨会在北京举行.来自全世界的移动互联网精英在此交流经验.相互学习.同时这次我们有幸也采访到了CocoaChina的CEO陈昊芝先生.他将为我们揭秘苹果新榜单的算法秘密,并未我们带来捕鱼达人成功的推广经验,对微软Windows Phone平台的吐槽和对未来3D技术趋势的前瞻. CocoaChina CEO 陈昊芝…
http://blog.sina.com.cn/zihao2015 <捕鱼达人3> 刚出来不久,就被鬼哥Dump出来dex,随之破解也就轻而易举.一开始我用ZjDroid神器试验过,但是没Dump成功一直耿耿于怀,终于有一天逆袭 不仅提取出来了smali文件,继而修复 更是在破解的时候 另辟蹊径,不弹支付界面亦可破解了还支持离线模式.就记录一下. 程序是从移动MM商城下载的. 一.脱壳. 这个壳的关键词是 chaosvmp ,据说是看雪一位版主所在的公司开发的.在手机上安装好程序并运行,依据教…
UI 界面一般是游戏里比较独立的地方,因为游戏引擎一般都比较注意基础的功能封装,很少会关注UI,但是 UI 确是玩家第一眼看到的效果,因此能否实现一个美观的UI对于提升游戏的整体美观有着很大的帮助. 幸运的是cocos2d-x意识到了这个问题,自从2.0版本之后逐步加入了几个常用控件,在这里我们详细说一下 CCScrollView . CCScrollView 经常被用在场景选择界面里,以<捕鱼达人>为例,几个场景各个占据一个屏幕的宽度,滑动即可切换不同的场景.     CCScrollVie…