DLG消息】的更多相关文章

WM_GETMINMAXINFO 0X0024 WM_NCCREATE 0X0081 WM_NCCALCSIZE 0X0083   WM_CREATE 0X0001 WM_SIZE 0X0005 WM_MOVE 0X0003 WM_SETFONT 0X0030 WM_NOTIFYFORMAT 0X0055 WM_QUERYUISTATE 0X0129 WM_NOTIFYFORMAT 0X0055 WM_QUERYUISTATE 0X0129 WM_INITDIALOG 0X0110 WM_SET…
释放的方法真没想到  太神奇了 // 文件捆绑器Dlg.cpp : 实现文件 // #include "stdafx.h" #include "文件捆绑器.h" #include "文件捆绑器Dlg.h" #include "afxdialogex.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif struct MODIFY_DATA { unsigned int finder; //…
题目:写一个基于MFC对话框的程序,界面输入整型a和b,点击计算,开启线程计算a+b,并把结果返回给对话框.(1)不能用结构体和类(2)用到自定义消息(3)鼠标移到[计算]按钮上变为收尸图标.参考界面如下. 题目非常基础了,我下面直接贴代码了,算是做一个总结. // 计算器Dlg.h : 头文件 // #pragma once #include "afxwin.h" #include "MyButton.h" #define WM_UPDATEDATA WM_USE…
原文:http://blog.csdn.net/mr_curry/article/details/51098311 第一次写博客哈哈,有些小激动,还请各位大神多多包涵~ 最近的项目需要用到人脸识别,作为一个车辆工程的二年级本科生是崩溃的(一是没有很好的编程基础,只会编一下C与C#:二是…我是车辆工程的啊喂…) 不过自己还是对计算机视觉这方面还是很感兴趣的,因为做竞赛的缘由,以前多多少少有一点小基础,但要完全做出来还是感觉有些难度.调了一段时间的代码,嘿嘿实现了.这个里面有两点有些“与众不同”(自…
1,模态对话框和非模态对话框 // 模态对话框 void CMainFrame::OnDialogExec() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 // 创建对话框对象 CDialog dlg(IDD_DIALOG1); // 阻塞 // 运行 dlg.DoModal(); } // 非模态对话框 void CMainFrame::OnDialogShow() { // TODO: 在此添加命令处理程序代码 dlg2.ShowWindow(SW_SHOWNORMAL); } 非模态对…
以消息为基础,以事件驱动之 程序的进行依靠外部消息来驱动,即:程序不断等待任何可能的输入,然后做判断,然后再做适当的处理. 消息输入:操作系统捕获,以消息形式进入程序.(操作系统通过其USERS模块中掌管各个外围的驱动程序来侦测.他们有侦测循环) 输入:硬件输入放在系统队列 里+软件输入放在程序队列里. 应用程序调用GetMessage API取得消息. 个人理解windows消息机制: 窗口注册的时候做了一下动作: 注册窗口类(指定窗口函数)+创建窗口.这样操作系统就知道一个窗口对象的窗口函数…
QMessageBox类: 含有Question消息框.Information消息框.Warning消息框和Critical消息框等 通常有两种方式可以来创建标准消息对话框: 一种是采用“基于属性”的API,一种是使用QMessageBox的静态方法. 后者书写容易,但缺少灵活性,针对用户给出的提示的信息不够丰富,并且不能自定义消息对话框里面的按钮提示信息.因此推荐第一种写法. <span style="font-size:18px;">#include <QMess…
MFC  ==   Microsoft Foundation Class,微软基础类库,他封装了Windows API以便用户更快速的开发界面功能程序然而该库及其庞大而复杂,需要有C++的功底否则很难解决bug,逆向起来也是需要一定技巧.本人曾总结过Windows消息大全,他截取自winuser.h  commctrl.h,如果将这些消息以及通知码(LVN_??这样的)总结一下,对分析很有好处:#define WM_NULL                                   …
首先,应该清楚MFC的消息循环(::GetMessage,::PeekMessage),消息泵(CWinThread::PumpMessage)和MFC的消息在窗口之间的路由是两件不同的事情.在MFC的应用程序中(应用程序类基于CWinThread继承),必须要有一个消息循环,他的作用是从应用程序的消息队列中读取消息,并把它派送出去(::DispatchMessage).而消息路由是指消息派送出去之后,系统(USER32.DLL)把消息投递到哪个窗口,以及以后消息在窗口之间的传递是怎样的. 消息…
 1 新建一个空项目 A 编写 .pro文件 QT += gui widgets HEADERS += \ MyDialog.h SOURCES += \ MyDialog.cpp B 编写MyDialog.h #ifndef MYDIALOG_H #define MYDIALOG_H #include <QDialog> class MyDialog:public QDialog { Q_OBJECT public: explicit MyDialog(QWidget *parent )…
wxMessageDialog(wxWindow* parent, const wxString& message, const wxString& caption = "Message box", long style = wxOK | wxCANCEL, const wxPoint& pos = wxDefaultPosition) ShowModal()方法,它使用应用程序在对话框关闭前不能响应其它窗口的用户事件,返回一个整数,取值如下: wx.ID_YE…
非模式对话框 需求:弹窗是非模式对话框,即可以多个弹窗弹出,且弹窗后面的窗体可以被操作,不会被锁定. 自定义的窗体Window实现以下步骤: 在C#代码中弹出窗体时,使用 window.Show() 而不是 window.ShowDialog(); 最好设置 window.Topmost = true; 可以在XAML顶部写.也可以在C#代码中设置.否则该窗体可以被主界面遮挡(比如按Tab切换到主界面时),该弹窗没有被关闭,但又看不到. 如有需要,可以设置 ResizeMode=”NoResiz…
一 . 准备工作 创建一个基于对话框的MFC项目 删除对话框上的工具 二 . 实现将seven图片贴到上面,按一下则换一张图片 1.在资源视图中添加位图资源,通过属性修改图片ID 2.将对话框拉长,防止图片变形 3.在工具栏里添加pictrue Control,修改此工具的ID,Type,Image,!!!notify改为true 4.在Dlg头文件中添加成员变量 CStatic picture;   //  图片控件的对象 bool m_nChangeBmp;   //  切换位图 HBITM…
看过一些别人写的, 感觉有些东西没太说清楚,个人主要以源代码跟踪,参考个人理解讲述,有错误请指正. 1基本名词 1.1 Tuple: 消息传递的基本单位.很多文章中介绍都是这么说的, 个人觉得应该更详细一点. 在spout发送的时候,函数原型 public List<Integer> emit(List<Object> tuple, Object messageId) {        return emit(Utils.DEFAULT_STREAM_ID, tuple, mess…
c#委托与事件 心得 c#用委托来实现事件通知机制.委托相当与c++函数指针.整个过程涉及一个呼叫者,一个被呼叫者,还有就是这个委托. - 实现步骤有以下几步: 1. 申明委托, 2.定义呼叫者和调用的函数, 3.定义被呼叫者和具体实现的函数(被调用的函数) 1.申明委托 ,在包里或者类里,public public delegate void PlayGame(Object sender, EventArgs e); 2.定义呼叫者(类LetsGame)和调用委托的函数,在呼叫者里要有委托的实…
(bmp格式)用CDialog的OnCtlColor()消息响应处理背景画刷. 加载位图资源IDB_BITMAP1,在Dlg类头文件中加入: CBrush m_brush; 在OnInitDialog()中加入: CBitmap bmp; bmp.LoadBitmap(IDB_BITMAP1);   //IDB_BITMAP1是图片资源ID m_brush.CreatePatternBrush(&bmp); 给Dlg类添加WM_CTLCOLOR消息处理函数OnCtlColor,修改return…
[appmodul.cpp] extern "C" int WINAPI _tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow); } 1 2 3 4 5 6 7 [winmain.cpp] int AFXAPI AfxWinMain(…
MFC里的CListCtrl选中一行,消息是哪个.实在想不起来了.找了一篇文章,比较有用: http://www.cnblogs.com/hongfei/archive/2012/12/25/2832806.html LVN_BEGINDRAG 鼠标左键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标左键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINRDRAG 鼠标右键正在被触发以便进行拖放操作(当鼠标右键开始拖拽列表视图控件中的项目时产生) LVN_BEGINLABELEDIT 开始编辑项的文本…
MFC里有个app类..他是一个项目工程类,有一个全局的实例化.theApp你可以理解为整个项目的实例,它重载了入口函数,所有的窗口神马的,都是在这个类里实例化的. dlg是对话框,是一个窗口.一个程序(app)可能没有窗口,也可能很多窗口,取决于你怎么设计.窗口本质上是一样的,但外观上你可以分成一般窗口和对话框. 两个类的作用完全不同,app类相当于相当于程序初始化,建立消息循环,窗口类实现窗口的功能每一个程序都必须有一个并且只有一个app类,但是程序不一定要要窗口类!!! 一个是从CW'i'…
MFC简介 MFC是微软基础类库的简称,是微软公司实现的一个c++类库,主要封装了大部分的windows API函数 在MFC中,可以直接调用 windows API,同时需要引用对应的头文件或库文件 MFC除了是一个类库以外,还是一个框架,在vc++里新建一个MFC的工程,开发环境会自动帮你产生许多文件,同时它使用了mfcxx.dll.xx是版本,它封装了mfc内核,在代码中看不到原本的SDK编程中的消息循环等等东西,因为MFC框架已经封装好了,这样程序员就可以专心地考虑程序的逻辑,而不是每次…
消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型,或者称为6种不同的使用场景,本文便是对这6种模型加以叙述. 2. Tutorials 在学习6种模型之前,我们首先需要安装RabbitMQ.RabbitMQ支持多种系统平台,各平台的安装方法可以点此查看.安装好之后,我们使用如下命令启用Web端的管理插件:rabbitmq-plugins enabl…
RTX是腾讯公司推出的企业级即时通信平台,大多数公司都在使用它,但是我们很多时候需要将自己系统或者产品的一些通知实时推送给RTX,这就需要用到RTX的服务端SDK,建议先去看看RTX的SDK开发文档(客户端,服务器),我们先看看功能效果:                   当然,现在很多公司都已经在RTX的基础上升级成了企业微信,没关系,这个API同样可以使用,还是同样的接口,只是展示效果不一样而已: 下面是用PHP实现RTX发送消息提醒: 1.首先在服务器端安装RTX的服务端和客户端,再安装…
前言 最新项目中要用到消息队列来做消息的传输,之所以选着 Kafka 是因为要配合其他 java 项目中,所以就对 Kafka 了解了一下,也算是做个笔记吧. 本篇不谈论 Kafka 和其他的一些消息队列的区别,包括性能及其使用方式. 简介 Kafka 是一个实现了分布式的.具有分区.以及复制的日志的一个服务.它通过一套独特的设计提供了消息系统中间件的功能.它是一种发布订阅功能的消息系统. 一些名词 如果要使用 Kafka ,那么在 Kafka 中有一些名词需要知道,文本不讨论这些名词是否在其他…
关于前端对话框.消息框的优秀插件多不胜数.造轮子是为了更好的使用轮子,并不是说自己造的轮子肯定好.所以,这个博客系统基本上都是自己实现的,包括日志记录.响应式布局.评论功能等等一些本可以使用插件的.好了,废话不多时.我们来实现自己的对话框和消息框. 对话框 要求:可拖动.点击按钮后可回调 画一个简单的模型框 <div class="hi-dialog-box clearfix"> <div class="hi-dialog-title">系统…
MVVM模式解析和在WPF中的实现(六) 用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 系列目录: MVVM模式解析和在WPF中的实现(一)MVVM模式简介 MVVM模式解析和在WPF中的实现(二)数据绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(三)命令绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(四)事件绑定 MVVM模式解析和在WPF中的实现(五)View和ViewModel的通信 MVVM模式解析和在WPF中的实现(六)用依赖注入的方式配置ViewModel并注册消息 0x00 最初的想法…
后台API返回的消息怎么显示更优雅,怎么处理才更简洁?看看这个效果怎么样? 自定义指令和服务实现 自定义指令和服务实现消息自动显示在页面的顶部,3秒之后消失 1. 显示消息 这种显示消息的方式是不是有熟悉又陌生,关键是简洁 alertMsgServe.alert(resp.msg); 2. 指令调用 放在页面的顶部 <div class="col-md-12" style="padding:0px;"> <alert-msg alert-messa…
 SignalR快速入门 ~ 仿QQ即时聊天,消息推送,单聊,群聊,多群公聊(基础=>提升,5个Demo贯彻全篇,感兴趣的玩才是真的学) 官方demo:http://www.asp.net/signalr/overview/getting-started/tutorial-getting-started-with-signalr 源码:http://pan.baidu.com/s/1dETGYGT 应用情景之一: 没太多连续的时间来研究SignalR,所以我把这篇文章分了三个阶段: 第一个阶段,…
前段时间小颖的大学同学给小颖发了一张截图,图片类似下面这张图: 小颖当时大概的给她说了下,其实小颖也不知道上面那个三角形怎么画嘻嘻,给她说了DOM结构,具体的css让她自己百度,今天小颖自己参考bootstrap中的popover.js的css画了下那个消息弹框,希望对大家有所帮助.小颖最终画的图就是下面介个酱紫的 具体的怎么实现的,大家请看下方的css代码哦. html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset=&…
系列目录 前言 回顾上一节,我们熟悉的了解了消息的请求和响应,这一节我们来建立数据库的表,表的设计蛮复杂 你也可以按自己所分析的情形结构来建表 必须非常熟悉表的结果才能运用这张表,这表表的情形涵盖比较多 思维导图 我这个人比较喜欢用思维导图来分析和表达一些模型: 表结构 根据思维导图,我们可以建立的表可以是3张表:消息表,规则表,类型表 消息表:实际的消息 规则表:文本.图文.语音等 类型表:文本.图文.语音(默认回复,订阅回复) 也可以是两张表:规制表,消息表(+一个类型字段) 我这里只设计一…
开源QQ群: .net 开源基础服务  238543768 开源地址: http://git.oschina.net/chejiangyi/Dyd.BusinessMQ ## 业务消息队列 ##业务消息队列是应用于业务的解耦和分离,应具备分布式,高可靠性,高性能,高实时性,高稳定性,高扩展性等特性. ## 优点: ##- 大量的业务消息堆积能力- 无单点故障及故障监控,异常提醒- 生产者端负载均衡,故障转移,故障自动恢复,并行消息插入.- 消费者端负载均衡,故障保持,故障自动恢复,并行消息消费.…