HashMap:允许键或者值为null.底层是基于数组+链表的结构.默认初始容量是16,默认加载因子是0.75F,默认扩容增加一倍.如果指定了初始容量n,n必然在(2x,2x+1]范围内,n经过运算所产生的实际大小就是2x+1.本身是一个异步式线程不安全的映射. Hashtable:不运算键或者值为null.底层是基于数组+链表的结构.默认初始容量是11,默认加载因子是0.75F,默认扩容先增加一倍,然后再+1.如果指定了容量,指定多大就是多大.本身是一个同步式线程安全的映射. Concurre…
HashMap: 查询和插入速度极快,但是线程不安全,在多线程情况下在扩容的情况下可能会形成闭环链路,耗光cpu资源. LinkedHashMap: 基本和HashMap实现类似,多了一个链表来维护元素插入的顺序,因此维护的效率会比HashMap略低.但是因为有链表的存在,遍历效率会高于HashMap. HashTable: 线程安全,但性能较差,已经不推荐使用 ConcurrentHashMap: 线程安全,而且采用分段锁的方式进行数据同步,因此相对于Hashtable来说,效率要高.但是因为…
HashMap专题:HashMap的实现原理--链表散列 HashTable专题:Hashtable数据存储结构-遍历规则,Hash类型的复杂度为啥都是O(1)-源码分析 Hash,Tree数据结构时间复杂度分析:HashMap, HashTable,HashSet,TreeMap 的时间复杂度 总结: 1. ConcurrentHashMap 与HashMap和Hashtable 最大的不同在于:put和 get 两次Hash到达指定的HashEntry,第一次hash到达Segment,第二…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时,通过键对象的equals()方法找到正确的键值对,然后返回值对象.HashMap使用链表来解决碰撞问题,当发生碰撞了,对象将会储存在链表的下一个节点中. HashMap在每个链表节点中储存键值对对象. 当两个不同的键对象的hashc…
HashMap底层实现原理/HashMap与HashTable区别/HashMap与HashSet区别 文章来源:http://www.cnblogs.com/beatIteWeNerverGiveUp/p/5709841.html ①HashMap的工作原理 HashMap基于hashing原理,我们通过put()和get()方法储存和获取对象.当我们将键值对传递给put()方法时,它调用键对象的hashCode()方法来计算hashcode,让后找到bucket位置来储存值对象.当获取对象时…
同步首发:http://www.yuanrengu.com/index.php/2017-01-17.html 如果你去面试,面试官不问你这个问题,你来找我^_^ 下面直接来干货,先说这三个Map的区别: HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化 初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1 计算index的…
0. 前言 HashMap和HashTable的区别一种比较简单的回答是: (1)HashMap是非线程安全的,HashTable是线程安全的. (2)HashMap的键和值都允许有null存在,而HashTable则都不行. (3)因为线程安全.哈希效率的问题,HashMap效率比HashTable的要高. 但是如果继续追问:Java中的另一个线程安全的与HashMap功能极其类似的类是什么? 同样是线程安全,它与HashTable在线程同步上有什么不同?带着这些问题,开始今天的文章. 本文为…
HashTable 底层数组+链表实现,无论key还是value都不能为null,线程安全,实现线程安全的方式是在修改数据时锁住整个HashTable,效率低,ConcurrentHashMap做了相关优化 初始size为11,扩容:newsize = olesize*2+1 计算index的方法:index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length HashMap 底层数组+链表实现,可以存储null键和null值,线程不安全 初始size为16,扩容:newsiz…