C++设计模式——桥接模式】的更多相关文章

转自:http://www.cnblogs.com/houleixx/archive/2008/02/23/1078877.html 记得看原始链接的评论. 学习设计模式也有一段时间了,今天就把我整理的一篇课程和大家分享,有不妥之处欢迎指出. 生活中的一个例子:    就拿汽车在路上行驶的来说.即有小汽车又有公共汽车,它们都不但能在市区中的公路上行驶,也能在高速公路上行驶.这你会发现,对于交通工具(汽车)有不同的类型,然而它们所行驶的环境(路)也在变化,在软件系统中就要适应两个方面的变化?怎样实…
转载请注明出处! ! !http://blog.csdn.net/zhonghuan1992 全部配套代码均在github上:https://github.com/ZHONGHuanGit/DesignPattern 跟着ZHONGHuan学习设计模式 桥接模式 学习桥梁模式之前,最好可以掌握开闭原则和组合复用原则,明确这两个设计原则后,会对该模式的学习有帮助. 首先来看下桥梁模式的定义:将抽象化(Abstraction)和实现(Implementation)解耦,使得两者能够独立地变化. 看到…
linkin大话设计模式--桥接模式 桥接模式是一种结构化模式,他主要应对的是:由于实际的需要,某个类具有2个或者2个以上维度的变化,如果只是使用继承将无法实现功能,或者会使得设计变得相当的臃肿.我们为了不一直忙于定义子类,就可以使用桥接模式.桥接模式就是把变化部分抽象出来,使变化部分与主类部分分离开来,从而将多个维度的变化彻底分离.最后提供一个管理类来组合不同维度上的变化,通过这种组合来满足业务的需要. 代码如下: <span style="font-size:14px;"&g…
一. 定义与类型 定义:将抽象部分与他的具体实现部分分离,使它们都可以独立的变化,通过组合的方式建立两个类之间的联系,而不是继承 类型:结构性. 二. 使用场景 (1) 抽象和具体实现之间增加更多的灵活性 (2) 一个类存在两个(或多个)独立变化的维度,且这两个(或多个)维度都需要独立进行扩展 (3) 不希望使用继承,或因为多层继承导致系统类的个数剧增 三. 优缺点 优点: (1) 分离抽象部分及其具体实现部分,解耦抽象与实现的绑定关系 (2) 提高了系统的可扩展性 (3) 符合开闭原则 (4)…
[设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 不断学习才是王道 继续踏上学习之路,学之分享笔记 总有一天我也能像各位大佬一样 原创作品,更多关注我CSDN: 一个有梦有戏的人 准备将博客园.CSDN一起记录分享自己的学习心得!!! 分享学习心得,欢迎指正,大家一起学习成长! 目录 [设计模式]Java设计模式 - 桥接模式 简介 桥接模式实例 代码示例 ①.品牌接口 ②.汽车品牌 ③.抽象汽车类 ④.汽车类型子类 ⑤.桥接模式测试 简介 桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以…
用途 桥接模式 (Bridge) 将抽象部分与实现部分分离,使它们都可以独立的变化. 桥接模式是一种结构式模式. 结构…
在系统中,某些类由于自身逻辑,具有两个或两个以上维度的变化,如何使得该类型可以沿多个方向变化,但又不引入额外的复杂度,这就是桥接模式要解决的问题. 定义:桥接模式(Bridge),将抽象部分与它的实现部分分离,使他们可以独立的变化. 意图:将抽象与实现解耦. 对于前端,比较常用的场景,是事件监控: addEvent(element, 'click', getDrinkById); function getDrinkById(e) { var id = this.id; asyncRequest(…
桥接模式 Bridge Pattern 结构设计模式 定义: 分离抽象部分和实现部分,使他们独立运行. 避免使用继承导致系统类个数暴增,可以考虑桥接模式. 桥接模式将继承关系转化为关联关系,减少耦合,减少代码量. 例如: public interface Shape { public void bepaint(String color); } public abstract class Color { Shape shape; public void setShape(Shape shape)…
1.前言 继上一讲IOC模式的基础上继续本讲桥接模式,笔者感觉桥接模式是23种设计模式中桥接模式是最好用但也是最难理解的设计模式之一,23中设计模式就好武侠剧中一本武功秘籍,我们在工作过程中想要熟练运用其中的每一种设计模式就好比跟高手过招想要能运用好武侠秘籍中的每一招每一式,并且能随着对手出招的不同我们能随机应变对应的招数,这就要求我们对每一种设计模式都理解的非常深刻才能运用自如,打出组合拳的效果. 2.需求 我们在FPS类游戏中会碰到这样的需求——实现武器和角色,无论是敌人还是我方角色都能通过…
前言: 在我们还没学习框架之前,肯定都学过JDBC.百度百科对JDBC是这样介绍的[JDBC(Java DataBase Connectivity,java数据库连接)是一种用于执行SQL语句的Java API,可以为多种关系数据库提供统一访问,它由一组用Java语言编写的类和接口组成.JDBC提供了一种基准,据此可以构建更高级的工具和接口,使数据库开发人员能够编写数据库应用程序,同时,JDBC也是个商标名.]通过JDBC我们可以完成Java对关系型数据库的SQL操作.下面我们介绍的这种模式是J…