ThreadLocal及常用场景】的更多相关文章

总结:本篇文章从初识GitHub.Git,实践GitHub的五种常用场景,分别是:git for windows安装,git配置,克隆远程代码到本地,上传本地代码到远程以及Git的常用指令.相信James已经尝到了Git的滋味. Git是什么?是版本控制工具,是协同开发的利器. “版本控制是一种记录一个或若干文件内容变化,以便将来查阅特定版本修订情况的系统:对于软件开发领域来说,版本控制是最重要的一环.” 如何使用呢?首次接触Git时,James认为:大可不必去弄清楚Git的工作原理,只需要熟练…
在使用git之前,一直用的是svn版本管理:与svn最大不同的是,git有两个仓库,一个是本地仓库,一个是服务器上共享的仓库:本地仓库是每个开发者自己独有的,即使commit提交也只是提交到本地仓库:这只是git流行起来的一个优势之一,另外linux作者开发的这套版本管理工具,很接地气,也是流行起来的一大亮点.扯了这么多没用的,言归正卷,那么在日常开发工作中,哪些git命令是我们常用到的呢?下面就说说几个常用命令的常用场景,至于这些命令详细使用就不在本文讨论之内. 1.git命令别名 使用过gi…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com Intent 常用场景 FileProvider 拍照 裁剪 目录 目录常用的 Intent 场景拍照.选择照片.裁剪照片涉及到的权限需要配置 FileProviderActivity工具类其他简单场景拨打电话发送短信发送彩信打开浏览器打开浏览器并搜索内容发邮件打开地图并定位到指定位置路径…
目录 一.ThreadLocal介绍 二.使用场景1——数据库事务问题 2.1 问题背景 2.2 方案1-修改接口传参 2.3 方案2-使用ThreadLocal 三.使用场景2——日志追踪问题 四.其他使用场景 一.ThreadLocal介绍 我们知道,变量从作用域范围进行分类,可以分为“全局变量”.“局部变量”两种: 1.全局变量(global variable),比如类的静态属性(加static关键字),在类的整个生命周期都有效: 2.局部变量(local variable),比如在一个方…
概述 什么是 Nginx? Nginx (engine x) 是一款轻量级的 Web 服务器 .反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器. 什么是反向代理? 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受 internet 上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的服务器,并将从服务器上得到的结果返回给 internet 上请求连接的客户端,此时代理服务器对外就表现为一个反向代理服务器. 安装与使用 安装 详细安装方法请参考:Nginx 安装 使用 nginx…
1. 什么是ThreadLocal? 线程局部变量(通常,ThreadLocal变量是private static修饰的,此时ThreadLocal变量相当于成为了线程内部的全局变量) 2. 使用场景 变量在线程内部共享,线程间无关 再具体点,可以分为两类: 单例的对象中static属性,线程内共享,线程间无关; 工具类属性,线程内共享,线程间无关. 为什么这么说呢?下面看4个问题: (1)对象为什么要是单例的? 如果对象不是单例的,那么大可以每次都new一个对象,然后对用到属性赋值就行,代码如…
概述 安装与使用 安装 使用 nginx 配置实战 http 反向代理配置 负载均衡配置 网站有多个 webapp 的配置 https 反向代理配置 静态站点配置 搭建文件服务器 跨域解决方案 参考 概述 什么是 Nginx? Nginx (engine x) 是一款轻量级的 Web 服务器 .反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器. 什么是反向代理? 反向代理(Reverse Proxy)方式是指以代理服务器来接受 internet 上的连接请求,然后将请求转发给内部网络上的…
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runWithScene(CCScene* scene):启动游戏,并运行scene 场景.这个方法在主程序启动时第一次启动主场景时调用.   replaceScene(CCScene* scene):直接使用传入的scene 替换当前场景来切换画面,当前场景将被释放.这是切换场景时 最常用的方法.   pushScene(CCScene* scene):在不释放旧场景内存的情况下运行新场景,推进新场景相当于在当前可见的纸上再放一张纸,而之前的纸位置何持不变.适用情况: 1.推进一个经常被用到的…
一.对于HTTP事务的理解 一次HTTP请求,就是一个事务.事务者,必须完整的执行其中的所有步骤,不能中断. 二.HTTP事务的隔离 每次HTTP请求对应一个HTTP事务,而每个请求都对应一个线程,线程之间相互隔离,没有共享数据,这就是ThreadLocal一个典型的应用场景. 三.ThreadLocal在Web容器中的使用场景[针对HTTP事务] ThreadLocal充当Web容器中存储Session的载体.当请求到来时,将当前Session信息存储在ThreadLocal中,在请求处理过程…