为什么我画的地方不加取地址符号? 不要在意标题为什么不加分号,因为长度太长了! 二维数组a[3][5]中,a[3]储存的是下一维的地址,a[1]等同于&a[1][0] 同理,a[1]+1等于&a[1][1] 所以图中没有错误,不加取址符是因为它本身就是地址. 示范: 从数值角度观察 从地址角度观察…
原文1:http://www.360doc.com/content/16/0515/11/19455598_559288667.shtml 原文2:https://zhidao.baidu.com/question/493101733.html C语言的字符串实际上是 字符数组.既然是数组, 那么数组头自然是一个指针.char str[] = {"abc"};这个str实际上是一个不可变的字符指针.scanf的参数要求传入指针. 之后按照格式化字符串对指针指向的地址赋值-str本身就是…
1--原则上,最好不要对vector的元素取地址,除非所有的vector元素已经填充完毕,这样vector的元素不会发生位置移动,地址才不会变,这样才能确保取得的地址的有效性.PS:即使在可以用已经分配好内存的vector的取地址来完成链表的任务的情况下也不建议用,因为在vs的编译器能通过的情况,在g++编译器不一定能通过. void fill(vector<st> &veca,const int&n) { st ss; ss.val=0; ss.lc=ss.rc=NULL;…
"指针是C语言的灵魂"这句话一开始我没怎么明白,现在接触了指针,终于知道为什么这么说了,因为....难,真难:下面说一下我对这句话的见解: C语言拥有着其他语言所没有的特性---直接访问内存空间,并进行操作,与这个功能对应的工具便是指针.博主刚开始用 DEV-C++ 那段时间嘛,就有时候写着写着系统提醒我有病毒,而且每次都是我用 Dev-C++ 的时候,我就纳闷了,我这用的好好的,怎么会是病毒软件呢?现在我大概明白了,指针会直接操作内存空间嘛,而可以随意进出一台电脑的内存空间,是什么东…
原文地址:& 引用 取地址作者:beter 引用实际上就是给同一个变量取了多个名字.     举个例子:     有个人的名字叫a,之后又改名叫b,这时a和b都是指这个人,这样b就引用了a,即b就是a. int   &a   =   b;    ........1    int   *a   =   &b;   ........2    在1的情况下,   只分配了b的空间    在2的情况下,   分配了a和b的空间 引用是C++的叫法   取地址是C的叫法 简单说:     引…
对于c语言中的&运算符,百度百科是这样定义的:(&p)则是这样一种运算,返回当时声明p 时开辟的地址:但是根据我对代码的观察,我觉得&运算符不只是返回地址的功能: 例如: int a = 1;//假设a的地址是0x7dfe88int *p = (int *)0x7dfe88; int num = 1; int *p1 = &num; 以上是一段简单的给指针p,p1赋值的代码,0x7dfe88是一段单纯的十六进制地址,但是当地址转指针的时候却必须加上强转(int *):如果不…
http://blog.csdn.net/zdcsky123/article/details/6517811 相信不少的C语言初学者都知道,数组名相当于指针,指向数组的首地址,而函数名相当于函数指针,指向函数的入口地址.现在又这样一个问题,如果对数组名取地址,那得到的会是什么呢?很多人立刻会想到:给指针取地址,就是指针的指针,既二级指针嘛!当然这样的结论是错误的,不然这篇笔记也就没有意义了. 下面我们来逐步分析,下面是一段验证这个问题的代码 #include <stdio.h> ]={,,,,…
一.初步了解--指针与取地址 先看程序: #include<cstdio> int main(void) { int num = 7; int *p = &num; printf("%d 的地址是 %p\n", num, p); return 0; } 上面int *p定义了一个指向int类型指针p(我们使用*符号把p声明为指针),并初始化p使其指向int类型的变量num,这里&num中的&是取地址操作符,当&作用于一个对象上时,它返回了该对…
一个是用来传值的 一个是用来获取首地址的 &(引用)==>出现在变量声明语句中位于变量左边时,表示声明的是引用.     例如: int &rf; // 声明一个int型的引用rf.&(取地址运算符)==>在给变量赋初值时出现在等号右边或在执行语句中作为一元运算符出现时                  表示取对象的地址. 在C++中,既有引用又有取地址,好多人对引用和取地址不是很清楚,因此也无法区分.其实他们的区别可以用一句话概括:和类型在一起的是引用,和变量在一起的…
#include <stdio.h> main() { ] = {,,,,}; printf("a=%p\n" , a); printf("a=%p\n" , &a); printf(); ); printf(), *(ptr-)); } 大家先看如上代码.然后猜测打印出a的内存地址和&a的内存地址是否一样?直觉上&a应该是对a这个指向a[0]指针变量取地址,所以猜测结果是不一样的. 但是,看输出结果. a=0x7fff8178a…