WPF中的“资源”】的更多相关文章

什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource),动态资源(Dynamic Resources).这两者的区别是:静态资源在第一次编译后即确定…
原文:WPF中的资源简介.DynamicResource与StaticResource的区别 什么叫WPF的资源(Resource)?资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. 也就是说,应用程序中非程序代码的内容,比如点阵图.颜色.字型.动画/影片档以及字符串常量值,可将它们从程序中独立出来,单独包装成"资源(Resource)". 静态资源(Static Resource)…
原文:WPF中的资源(二) - 二进制资源 WPF中的二进制资源,就是类似于MFC中在对话框程序中添加的图片.字符串等资源,程序在运行时将其转换成二进制,以供程序使用. 下面以将字符串转换成二进制为例来说明,二进制资源的使用方法: 首先在项目的Properties->Resources.resx中添加如下的字符串: 然后在Xmal文件中,添加如下代码: <Window x:Class="_9_5.MainWindow" xmlns="http://schemas.…
原文:WPF中的资源(一) - 静态资源和动态资源 WPF中,每个界面元素都含有一个名为Resources的属性,其存储的是以"键-值"对形式存在的资源,而其子级元素在使用这些资源时会从Resources中找到这些资源.在子级元素引用的资源分为StaticResource和DynamicResource,两者的不同在于,StaticResource在程序编译完成后就不能改变,而DynamicResource在编译完成后可以进行修改,如下代码: <Window x:Class=&q…
原文:总结:WPF中ResourceDictionary资源文件的查找和遍历方法 一.查找包含制定关键字的资源 ResourceDictionary GetThemeDictionary()         {             return (from dict in Application.Current.Resources.MergedDictionaries                     where dict.Contains("S_AccentBrush")…
静态资源(StaticResource)指的是在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后就不再访问这个资源了. 动态资源(DynamicResource)指的是在程序运行过程中然会去访问资源.…
WPF中静态引用资源与动态引用资源的区别   WPF中引用资源分为静态引用与动态引用,两者的区别在哪里呢?我们通过一个小的例子来理解. 点击“Update”按钮,第2个按钮的文字会变成“更上一层楼”,而第1个按钮的文字没有变化. 原因是第1个按钮文字用的是静态引用资源,而第2个按钮文字用的是动态引用资源. 前台代码: <Window x:Class="PersonalLearning.StaticDynamicResourceDemo"        xmlns="ht…
在WPF中,所有继承自FrameworkElement的元素都包含一个Resources属性,这个属性就是我们这篇要讲的资源. 这一篇讲解的资源是不是上一篇的程序集资源(那个是在编译过程中打包到程序集中),这个是资源是我们想在公共的地方写一个对象让其他元素重复使用. 先贴个例子: <Window x:Class="NETResource.MainWindow" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/pre…
WPF学习之资源-Resources WPF通过资源来保存一些可以被重复利用的样式,对象定义以及一些传统的资源如二进制数据,图片等等,而在其支持上也更能体现出这些资源定义的优越性.比如通过ResourceDictionary的支持就可以通过资源来实现换肤功能,在ExpressionBlend中设计的酷炫造型也可以通过导出成资源来很容易的被程序员所引用,本地化的实现,访问另外程序集的嵌入式资源等等.这些都给我们提供了丰富的手段通过资源访问架构来构建丰富的富媒体应用程序.本文简单讲解了WPF Res…
原文:<深入浅出WPF>笔记--资源篇 前面的记录有的地方已经用到了资源,本文就来详细的记录一下WPF中的资源.我们平时的“资源”一词是指“资财之源”,是创造人类社会财富的源泉.在计算机程序中,只要是对程序有用的对象都可以统称资源.不过本文只记录WPF对象级资源和二进制资源. 一.WPF对象级资源的定义与查找 在WPF中,每一个界面元素都是一个对象,并且都有一个名为Resources的属性,这个属性继承于FrameworkElement类,其类型为ResourceDictionary.由于元素…