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简单了解一下pinia的结构
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简单了解一下pinia的结构
随着 Vue3 的正式转正,Pinia 也渐渐火了起来.所以要更新一下自己的知识树了.这里主要是看看新的状态是什么"形态". 状态的容器还是"reactive" 按照官网教程,做一个简单的例子: import { defineStore } from 'pinia' export const usePersonStore = defineStore('objectTest', { state: () => { return { name: 'jyk', age…
简单的if多分支结构练习:用户录入 1-10的数字 , 1-7没奖品 , 8,9,10分别获得 3 2 1 等奖
package com.summer.cn; import java.util.Scanner; /** * @author Summer *简单的if多分支结构练习 *用户录入 1-10的数字 , 1-7没奖品 , 8,9,10分别获得 3 2 1 等奖 */ public class Test041506 { public static void main(String[] args) { //随机输入一个数,并获取这个数 Scanner sc = new Scanner(System.in…
简单的Verilog测试模板结构
这里记录一下曾经用到的简单的测试模板,如下所示: //timescale `timescale 1ns/1ns module tb_module(); //the Internal motivation variable(register) and output wire //the External motivation storage variable //Sub module signal,example: wire [1:0] xxx == xxx_inst.xxx_inst.xxx;…
C++编程练习(3)----“实现简单的栈的顺序存储结构“
栈(stack)是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表. 允许插入和删除的一端称为栈顶(top),另一端称为栈底(bottom). 栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO结构. 用数组方式实现简单的栈的代码如下: /* SqStack.h*/ #include<iostream> #define OK 1 #define ERROR 0 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define MAXSIZE 20 typedef…
第5章 简单的C程序设计——循环结构程序设计
5.1 为什么需要循环控制 前面介绍了程序中常用到的顺序结构和选择结构,但是只有这两种结构是不够的,还需要用到循环结构(或称重复结构).因为在程序所处理的问题中常常遇到需要重复处理的问题. 循环结构和顺序结构.选择结构是结构化程序设计的3中基本结构. 5.2 用while语句实现循环 while语句先判断是否符合条件,若符合,则执行while后面的语句(称为循环体). while语句的一般形式如下: while(表达式)语句 其中的“语句”就是循环体.循环体可以是一句语句,也能是复合语句(用花括…
celery 分布式异步任务框架(celery简单使用、celery多任务结构、celery定时任务、celery计划任务、celery在Django项目中使用Python脚本调用Django环境)
一.celery简介: Celery 是一个强大的 分布式任务队列 的 异步处理框架,它可以让任务的执行完全脱离主程序,甚至可以被分配到其他主机上运行.我们通常使用它来实现异步任务(async task)和定时任务(crontab). Celery的架构由三部分组成,消息中间件(message broker),任务执行单元(worker)和任务执行结果存储(task result store)组成. 可以看到,Celery 主要包含以下几个模块: 任务模块 Task 包含异步任务和定时任务.其中…
Entity Framework 6 Code First的简单使用和更新数据库结构
一.安装Entity Framework 6 在项目中右击选择“管理NuGet程序包",联机搜索Entity Framework,点击安装 二.配置数据库连接 在App.config中加入数据库连接字符串的配置 <connectionStrings> <add name="DBContext" connectionString="data source=127.0.0.1;uid=sa;pwd=123;database=test;" pr…
第4章 简单的C程序设计——选择结构程序设计
在顺序结构中,各语句是按自上而下的顺序执行的,执行完上一个语句就自动执行下一个语句,是无条件的,不必作任何判断.实际上,很多情况下,需要根据某个条件是否满足来决定是否执行指定的操作任务,或者从给定的两种或多种操作选择其一. 4.1选择结构和条件判断 例:定义一个函数,如果饿了吃饭.如果不饿不吃饭. #include <stdio.h> int main() { int a; printf("请输入一个数 0或1 ,0代表不饿,1代表饿了\n"); scanf("%…
简单介绍Collection框架的结构
Collection:List列表,Set集 Map:Hashtable,HashMap,TreeMap Collection 是单列集合 List 元素是有序的.可重复 有序的 collection,可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制. 可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素. 可存放重复元素,元素存取是有序的. List接口中常用类 l Vector: 线程安全,但速度慢,已被ArrayList替代. 底层数据结构是数组结构 l ArrayLis…
简单list转化为tree结构
1 @Override public List<Module> getTree() { List<Module> list = moduleMapper.queryList(); // List<Module> modules = makeTree(list); return list; } private List<Module> makeTree(List<Module> list) { List<Module> parent =…