private static void demo() {  // TODO Auto-generated method stub  /**   * @author square 凉   * @功能 实现用户输入,自定义数组长度及数组元素.   */    System.out.println("请输入您要统计的Java考试成绩的人数:");  Scanner input = new Scanner(System.in);  int num = input.nextInt();  int…
前言: 08年的时候, 写过一个台球游戏, 用的是java, 不过代码真的是用传说中的神器notepad写的(你信吗? 其实是用GVIM写的, ^_^), 很多类都在同一java文件中编写. 可见当时的JAVA水平真的不咋地, 时过进迁, 还是一样的不咋地. 这边是当时的CSDN下载链接: java(台球游戏), 实现比较简单. 后来写过一个版本, 比这个要强大许多, 可惜源码丢失了. 效果展示入下图所示: 本文想讲述下台球游戏中核心算法的实现, 以及游戏AI的设计技巧. 当然自己也有个小愿望,…
前言: 最近研究了box2dweb, 觉得自己编写Html5版台球游戏的时机已然成熟. 这也算是圆自己的一个愿望, 一个梦想. 承接该序列的相关博文: • 台球游戏核心算法和AI(1) 同时结合html5的学习笔记: • box2dweb 学习笔记--sample讲解  这篇文章, 具体讲解台球游戏的box2d模型抽象, 并给出一个初步版本. 演示: 台球游戏的雏形如下所示: 该台球游戏, 改编自box2dweb的demo程序, 可用鼠标拖动球来移动. 代码的下载链接: http://pan.b…
CEDEC搬运工程开始~   这篇会议PPT的作者 元梅幸司曾经就职在TECMO参与开发了死或生2,3[ DEAD OR ALIVE],忍龙「NINJA GAIDEN」后来加入NAMCO(现在是BANDAI NAMCO)参与了铁拳5,6,灵魂能力5,噬神者2[GOD EATER2]的开发   在游戏格斗动画的制作上积累有丰富经验.     一款游戏的游戏,仅仅靠渲染效果是不够的,次世代游戏中,角色的渲染,动画以及AI的融合也变的越来越关键,而本文的主要目的是让动画制作人员更加了解人体动作的运动机…
分享一款牛人用java写的经典游戏,目录结构如下: 虽然只能算一个Demo,但是用到了很多Java基础技术和算法: Java2D,双缓冲,A星寻路,粒子系统,动画效果,处理图片,Swing ui ,UDP,TCP/Socket. 另外这个程序也可以看出jre1.5和jre1.6之前的性能差别.(jre1.5下面运行很卡) (源代码在awt.rar中). 暂时支持采矿,攻击,寻路,局域网对战. 两张效果图: 下载页面:java版星际游戏 注:不要忘了导入jstarcaft.jar这个jar包 (I…
js桌球小游戏在线试玩地址:http://keleyi.com/game/13/ 游戏截图: 完整代码,保存到html文件可以试玩: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1…
2015-2016-2 <Java程序设计> 游戏化 实践「<程序设计教学法--以Java程序设计为例>」中的「游戏化(Gamification)理论」,根据 2015-2016-2 <Java程序设计>成绩排行榜,我们奖励了下面几位同学: 20145221高其:高其同学是在寒假期间就开始积极学习的学生之一,与同学们的互动也非常积极. 20145325张梓靖:张梓靖同学学习非常努力,在课程答疑论坛中提问,分享学习经验也非常积极. 20145109竺文君:竺文君同学在女生…
Java是一种面向对象的语言,也就是将万事万物可以描述为对象,特点如下: 1.面向对象是常见的一种思考习惯,符合人们的思考习惯.2.面向对象的出现,将复杂的事情简单化.3.面向对象的出现,将之前过程中的执行者变成指挥者.(以前我在做动作.现在是命令冰箱做动作). 包(package)是Java提供的一种区别类的名字空间的机制,是类的组织方式,是一组相关类和接口的集合,它提供了访问权限和命名的管理机制.如果当前类要用到其他包中的类,需要使用import关键字来导入.       当我们需要用到某些…
课程:Java实验   班级:201352     姓名:程涵  学号:20135210 成绩:             指导教师:娄佳鹏   实验日期:15.06.03 实验密级:         预习程度:             实验时间: 仪器组次:          必修/选修:选修          实验序号:3 实验名称:     Java猜数字游戏开发 (姬梦馨.程涵小组) 一.实验目的与要求: 通过编写Java的应用系统综合实例——猜数字游戏,总结.回顾和实践面向对象的编程思想…
Java太阳系小游戏分析和源代码 -20150809 近期看了面向对象的一些知识.然后跟着老师的解说做了一个太阳系各行星绕太阳转的小游戏,来练习巩固一下近期学的知识: 用到知识点:类的继承.方法的重载与重写.多态.封装等 分析: 1.须要载入图片.绘图 2.建一个面板.主页面 3.行星类 . . . 效果图: 先看一下源代码结构图: 如今逐步分析各个类的功能: 1)工具类-----util包中 --Constant类   封装了游戏中用到的常量 --GameUtil类  封装了游戏的图片载入功能…