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基于 Agora SDK 实现 iOS 端的多人视频互动
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干货|浅谈iOS端短视频SDK技术实现
短视频SDK主要包含"视频录制"和"视频编辑"这两个核心功能. 视频录制包括:视频采集.美颜.滤镜.摄像头切换.视音频采集参数设置等功能: 视频编辑包括:视频导入.合成.特效.滤镜.字幕.贴纸.音乐.播放.导出等功能. 一.短视频SDK框架 如上图所示,短视频SDK的技术框架分为三个层级,分别为核心处理层.业务逻辑层和业务接口层: 核心处理层:负责短视频底层的技术实现,包括媒体组合.GPU数据输入.视频过渡.视频特效.视频像素.添加字幕/贴纸.图像转视频.GPU数据…
移动端影像解决方案Adobe Creative SDK for ios
移动端影像解决方案Adobe Creative SDK for ios 2015-12-20 分类:整理 阅读(390) 评论(0) 老牌影像界泰斗不甘落寞,正式推出了Adobe Creative SDK for iOS or Android 让你的APP拥有超强的图形处理能力变得简单且轻松. 几乎包含了绝大多数超豪华滤镜及处理工具,实装也非常简单. 废话不说,我们还是一起来看些例子吧 图片色彩滤镜 滤镜的种类丰富,实装后通过简单选取拖拽就可以应用各种效果. 图像裁剪 图像方向调整 文字输入…
视频直播技术之iOS端推流
随着网络基础建设的发展和资费的下降,在这个内容消费升级的时代,文字.图片无法满足人们对视觉的需求,因此视频直播应运而生.承载了实时性Real-Time和交互性的直播云服务是直播覆盖各行各业的新动力.网易云信推出一系列文章,对视频直播技术进行深入讲解,本篇文章将向大家介绍iOS端的推流技术. 相关阅读推荐 <视频直播:Windows中各类画面源的截取和合成方法总结> <视频直播关键技术:流畅.拥塞和延时追赶> <短视频技术详解:Android端的短视频开发技术> 直播…
如何基于 ZEGO SDK 实现 Flutter 一对一音视频聊天应用?
之前的文章发布了ZEGO SDK实现Android端音视频通话应用的开发教程,不少开发者反馈很实用,能不能也出一版Flutter的教程. 有求必应,这不小编来了- 我们封装了ZEGO Flutter SDK,本文将引导你如何使用ZEGO Flutter SDK 快速轻松的构建一个跨平台音视频聊天应用,减少开发成本. 1 准备环境 在开始集成 ZEGO Express SDK 前,请确保开发环境满足以下要求: Flutter 1.12 或以上版本. iOS 7.0 或以上版本,且支持音视频的 iO…
Phonegap 之 iOS银联在线支付(js调用ios端银联支付控件)
Phonegap项目,做支付的时候,当把网站打包到ios或android端成app后,在app上通过wap调用银联在线存在一个问题: 就是当从银联支付成功后,再从服务器返回到app客户端就很难实现. wap银联支付流程是这样:客户端---> 服务器(构建支付请求)--> 银联支付 ---> 返回到服务端(处理支付结果).所以对于手机网站银联支付没有问题,但是对于ios端app和android端app, 再通过wap支付,发现支付成功后,很难在回到app客户端了. 所以这里就必须借助Pho…
Swift3.0服务端开发(五) 记事本的开发(iOS端+服务端)
前边以及陆陆续续的介绍了使用Swift3.0开发的服务端应用程序的Perfect框架.本篇博客就做一个阶段性的总结,做一个完整的实例,其实这个实例在<Swift3.0服务端开发(一)>这篇博客中已经简单的介绍过了,本篇博客就来详细的聊一下这个工程的具体实现细节.当然包括iOS端和服务端的代码.本篇博客的介绍顺序按照功能模块来划分的,如登录注册模块.记事本列表,记事本的增删改查等功能.在每个功能模块,我们先给出服务端代码的实现,然后给出客户端代码的实现. 本篇博客的前几部分主要介绍整个工程的公用…
ArcGIS Runtime SDK for iOS之符号和渲染
符号定义了图形外观的非地理方面.它包括了图形的颜色.线宽.透明度等等.ArcGIS Runtime SDK for iOS包含了许多符号类,其中的每个类可以让你以独特的方式指定符号.每个符号的类型也是特定于一个几何类型(即点.线.面). 渲染器定义了适用于图形层的符号集.应用于每个图层的符号取决于图形的属性.渲染器指定哪些属性值对应于哪个符号. 符号类型 可用的符号和所适用的几何符号总结在下表中: 符号 几何形状 描述 符号类 简单标记 点 用简单形状符号化点 AGSSimpleMarkerSy…
美团开源Graver框架:用“雕刻”诠释iOS端UI界面的高效渲染
Graver 是一款高效的 UI 渲染框架,它以更低的资源消耗来构建十分流畅的 UI 界面.Graver 独创性的采用了基于绘制的视觉元素分解方式来构建界面,得益于此,该框架能让 UI 渲染过程变得更加简单.灵活.目前,该框架已经在美团 App 的外卖频道.独立外卖 App 核心业务场景的大多数业务中进行了应用,同时也得到美团外卖内部技术团队的认可和肯定. App 渲染性能优化是一个普遍存在的问题,为了惠及更多的前端开发同学,美团外卖 iOS 开发团队将其进行开源,Github 项目地址与使用文…
关于基于Linphone的视频通话Android端开发过程中遇到的问题
关于基于Linphone的视频通话Android端开发过程中遇到的问题 运用开源项目Linphone的SDK进行开发,由于是小组进行开发,我主要负责的是界面部分. 由于当时是初学Android开发,对前端界面没什么研究,对于项目管理也没什么研究,使用了很多控件的定义,进行了大量的重复工作,而且需要对于自己的命名具有极深的记忆,否则就会因为一时记忆失误造成巨大的问题. 尽管在开发时,在此方面投注了极大的注意力,但还是遇到了此方面的问题,浪费了大量的时间. 而后了解到各种设计模式,例如MVC, MV…
iOS端IM开发从入门到填坑
让App聊起来 IM开发从入门到填坑Demo IM的实现方式 拿来主义,使用第三方IM服务 IM的第三方服务商国内有很多,底层协议基本上都是基于TCP的,类似有网易云信.环信.融云.极光IM.LeanCloud.云通讯IM(腾讯).云旺IM(阿里).容联云.小能.美洽等等,技术也相对比较成熟,提供后台管理和定制化的UI,拿来主义,半小时集成. 缺点也很明显:定制化程度太高,需要二次开发,很多东西我们不可控,关键是太贵了.如果IM对于APP只是一个辅助功能,如客服系统.消息推送等,也基本够用.…