c++ explict】的更多相关文章

[本文链接] http://www.cnblogs.com/hellogiser/p/explict.html [分析] explicit 只对构造函数起作用,用来抑制隐式转换. Suppose you have a class String  C++ Code  123456   class String { public:     String(int n); // allocate n bytes to the String object     String(const char *p)…
关键字explicit可以禁止“单参数构造函数”被用于自动类型转换class Stack{explicit Stack(int size);};没有explicit的话Stack s = 40;能编译通过而有explicit则不能,必需Stack s(40);…
explicit 用于一个参数的构造函数:防止隐式转换. 什么意思呢? myClass(int x); 这是个构造函数 我们可以使用 myClass a(4);  或 myClass a=4;来调用它 explicit myClass(int);这是个构造函数,我们只能用 myClass a(4); 无法用myClass a=4; 注意:如果有  myClass(int x); myClass(myClass &&) =delete; //移动构造函数被禁用 此时我们也只能使用 myCla…
本文是转发博友的总结,方便自己以后随时温习: 1.值类型和引用类型 1.1堆和栈 简单的说值类型存放在堆栈上面,引用类型的数据存放在托管堆上面(它的引用地址却存放在堆栈上面)! 栈:它是一个内存数组,是一个先进后出的数据结构! 栈的特征:数据只能从栈顶进,从栈顶出! 堆:它是一个内存区域,可以分配大块区域存储某类型的数据,与栈不同的是它里面的数据可以任意排序和移除! 下面是园子的一张图,贴上来供大家参考啊! 问     题 值  类  型 引 用 类 型 这个类型分配在哪里? 分配在栈上 分配在…
本章内容主要是为了学习UNIX的基本知识和一些最基本的系统函数. 学习的关键就是跟随者书本敲代码.本节遇到的第一个问题就死本书的apue.h这个文件:一开始没有注意这个文件,盲目的去百度,一番百度之后发现,其实这个文件的源码就在书的附录里面.这个给我一个教训,学习还是静下心来学习,没有一颗安定的心无法学习好,这是个教训啊,以后再也不能犯了. 关于apue.h这个文件的源码先贴在本章中便于复制 /* Our own header, to be included before all standar…
转载地址:http://www.cnblogs.com/zhouzhou-aspnet/articles/2591596.html 1.值类型和引用类型 1.1堆和栈 简单的说值类型存放在堆栈上面,引用类型的数据存放在托管堆上面(它的引用地址却存放在堆栈上面)! 栈:它是一个内存数组,是一个先进后出的数据结构! 栈的特征:数据只能从栈顶进,从栈顶出! 堆:它是一个内存区域,可以分配大块区域存储某类型的数据,与栈不同的是它里面的数据可以任意排序和移除! 下面是园子的一张图,贴上来供大家参考啊! 问…
Widget 类中,定义了一个 Bitmap 类型的私有数据成员 -- pb 指针 class Bitmap { ... }; class Widget { private: Bitmap *pb; // ptr to a heap-allocated object }; 1  重载 “op=”  当在 Widget 类中重载赋值操作符 "=" 时,需要考虑以下几个方面 1.1  链式赋值 (chain of assignments) 整数 15 首先赋值给 z,得到新值的 z 再赋值…
这篇博客将展示WPF DataBinding的内容. 首先看一下WPF Data Binding的概览, Binding Source可以是任意的CLR对象,或者XML文件等,Binding Target需要有依赖属性.这样便可以进行Data Binding.请看下面的示例, C# public partial class MainWindow : Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); DataContext = new Pe…
注意:单元测试中,Case 与 Case 之间不能有任何关系 测试方法不能有返回值,不能有参数,测试方法必须声明为 public [TestFixture] //声明测试类 [SetUp] //建立,初始化.被声明为 SetUp 的方法为初始化方法.在测试类中有多少个方法就会被执行多少次 [TearDown] //销毁,回收.一般对应 SetUp ,同样是在测试类中有多少个方法,TearDown 就会被执行多少次 [TestFixtureSetUp] //初始化整个类.在 NUnit 执行一次…
注意:单元测试中,Case 与 Case 之间不能有任何关系 测试方法不能有返回值,不能有参数,测试方法必须声明为 public [TestFixture] //声明测试类 [SetUp] //建立,初始化.被声明为 SetUp 的方法为初始化方法.在测试类中有多少个方法就会被执行多少次 [TearDown] //销毁,回收.一般对应 SetUp ,同样是在测试类中有多少个方法,TearDown 就会被执行多少次 [TestFixtureSetUp] //初始化整个类.在 NUnit 执行一次…