HotSpot的执行引擎-CallStub栈帧】的更多相关文章

之前多次提到接触到调用JavaCalls::call()方法来执行Java方法,如: (1)Java主类装载时,调用JavaCalls::call()方法执行的Java方法checkAndLoadMain()方法 (2)类的初始化过程中,调用JavaCalls::call()方法执行的Java方法<clinit>方法 可以看出,JavaCalls::call()方法为虚拟机调用Java方法提供了便利,Java虚拟机有invokestatic.invokedynamic.invokestatic…
一.执行引擎      “虚拟机”的概念是相对于“物理机”而言的,这两种“机器”都有执行代码的能力.物理机的执行引擎是直接建立在硬件处理器.物理寄存器.指令集和操作系统层面的:而“虚拟机”的执行引擎是自己实现的,因此可以自定义指令集和执行引擎的结构体系,而且可以执行那些不能被硬件直接支持的指令. 在不同的“虚拟机”实现里面,执行引擎在执行JAVA代码的时候有两种方式:解析实行(通过解释器执行)和编译执行(通过即时编译器编译成本地代码执行). 二.运行时数据结构 栈帧       栈帧是用于支持虚…
Java代码的执行分类: 第一种是将源代码编译成字节码文件,然后再运行时通过解释器将字节码文件转为机器码执行 第二种是编译执行(直接编译成机器码).现代虚拟机为了提高执行效率,会使用即时编译技术(JIT,Just In Time)将方法编译成机器码后再执行 HotSpot VM是目前市面上高性能虛拟机的代表作之一.它采用解释器与即时编译器并存的架构.在Java虛拟机运行时,解释器和即时编译器能够相互协作,各自取长补短,尽力去选择最合适的方式来权衡编译本地代码的时间和直接解释执行代码的时间.在今天…
接着上一篇去讲,回到JavaCalls::call_helper()中: address entry_point = method->from_interpreted_entry(); entry_point是从当前要执行的Java方法中获取的,定义如下: 源代码位置:/openjdk/hotspot/src/share/vm/oops/method.hpp volatile address from_interpreted_entry() const{ return (address)Orde…
在前一篇文章 第2篇-JVM虚拟机这样来调用Java主类的main()方法  中我们介绍了在call_helper()函数中通过函数指针的方式调用了一个函数,如下: StubRoutines::call_stub()( (address)&link, result_val_address, result_type, method(), entry_point, args->parameters(), args->size_of_parameters(), CHECK ); 其中调用St…
Java的模板解析执行需要模板表与转发表的支持,而这2个表中的数据在HotSpot虚拟机启动时就会初始化.这一篇首先介绍模板表. 在启动虚拟机阶段会调用init_globals()方法初始化全局模块,在这个方法中通过调用interpreter_init()方法初始化模板解释器,调用栈如下: TemplateInterpreter::initialize() templateInterpreter.cpp interpreter_init() interpreter.cpp init_global…
在从generate_normal_entry()函数调用generate_fixed_frame()函数时的栈与寄存器的状态如下: 栈的状态如下图所示. 各个寄存器的状态如下所示. rax: return address // %rax寄存器中存储的是返回地址r rbx: Method* // 要执行的Java方法的指针 r14: pointer to locals // 本地变量表指针 r13: sender sp // 调用者的栈顶 调用的generate_fixed_frame()方法的…
一.前言 在了解了类加载的相关信息后,有必要进行更深入的学习,了解执行引擎的细节,如字节码是如何被虚拟机执行从而完成指定功能的呢.下面,我们将进行深入的分析. 二.栈帧 我们知道,在虚拟机中与执行方法最相关的是栈帧,程序的执行对应着栈帧的入栈和出栈,所以栈帧对于执行引擎而言,是很重要的基础.栈帧的基本结构之前已经有所介绍,这里只是再简单的过一遍. 栈帧主要包括了局部变量表.操作数栈.动态连接.方法返回地址等信息. 2.1 局部变量表 用于存放方法参数和方法内部的局部变量.局部变量表的大小在方法的…
字节码是什么东西? 以下是百度的解释: 字节码(Byte-code)是一种包含执行程序.由一序列 op 代码/数据对组成的二进制文件.字节码是一种中间码,它比机器码更抽象. 它经常被看作是包含一个执行程序的二进制文件,更像一个对象模型.字节码被这样叫是因为通常每个 opcode 是一字节长, 但是指令码的长度是变化的.每个指令有从 0 到 255(或十六进制的: 00 到FF)的一字节操作码,被参数例如寄存器或内存地址跟随. 说了这么多,你可能还是不明白到底是什么东西.好吧,简单点,就是java…
一.前言 物理机的执行引擎是直接在物理硬件如CPU.操作系统.指令集上运行的,但是对于虚拟机来讲,他的执行引擎由自己实现. 执行引擎有统一的外观(Java虚拟机规范),不同类型的虚拟机都遵循了这一规范,输入字节码文件,解析字节码处理,然后输出结果. 二.运行时栈帧结构 1.栈帧概念栈帧(Stack Frame)用于支持方法调用和执行的数据结构,包含了局部变量表.操作数栈.动态连接和方法返回地址. 局部变量表大小(max_locals),栈帧深度在编译时已经确定,并写入到了Code属性中: 执行引…