FFMPEG学习----遍历所支持的解码器】的更多相关文章

下面简单介绍一下遍历ffmpeg中的解码器信息的方法(这些解码器以一个链表的形式存储): 1.注册所有编解码器:av_register_all(); 2.声明一个AVCodec类型的指针,比如说AVCodec* p; 3.调用av_codec_next()函数,即可获得指向链表下一个解码器的指针,循环往复可以获得所有解码器的信息.注意,如果想要获得指向第一个解码器的指针,则需要将该函数的参数设置为NULL. /**  * If c is NULL, returns the first regis…
#include <stdio.h> extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" }; int main(void) { AVFormatContext *pFormatCtx = NULL; AVInputFormat *pInputFormat = NULL; AVOutputFormat *pOnputFormat = NULL; av_register_all(); pInputFormat =…
一.FFmpeg 播放视频的基本流程整理 播放流程: video.avi(Container) -> 打开得到 Video_Stream -> 读取Packet -> 解析到 Frame -> 显示Frame. Container:在音视频中的容器,一般指的是一种特定的文件格式(如 AVI/QT ),里面指明了所包含的音视频,字幕等相关信息. Stream:媒体流,指时间轴上的一段连续数据,如一段声音.视频或字幕数据. Packet:Stream中的Raw数据,包含了可以被解码成方…
FFMPEG学习资料少之又少,在此推荐雷神的博客: http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 在这里,我们把打印视频里的相关信息作为学习FFMPEG的 Hello World程序. #include <stdio.h> #include <string.h> extern "C" { #include "libavformat/avformat.h" #include "libavutil/dict.h…
在上一篇文章 FFmpeg学习(四):FFmpeg API 介绍与通用 API 分析 中,我们简单的讲解了一下FFmpeg 的API基本概念,并分析了一下通用API,本文我们将分析 FFmpeg 在编解码时使用的API. 一.FFmpeg 解码 API 分析 1. avformat_open_input 分析 函数 avformat_open_input 会根据所提供的文件路径判断文件的格式,其实就是通过这一步来决定到底是使用哪个Demuxer. 举个例子:如果是flv,那么Demuxer就会使…
在前面的学习中,视频和音频的播放是分开进行的.这主要是为了学习的方便,经过一段时间的学习,对FFmpeg的也有了一定的了解,本文就介绍了 如何使用多线程同时播放音频和视频(未实现同步),并对前面的学习的代码进行了重构,便于后面的扩展. 本文主要有以下几个方面的内容: 多线程播放视音频的整体流程 多线程队列 音频播放 视频播放 总结以及后续的计划 1. 整体流程 FFmpeg和SDL的初始化过程这里不再赘述.整个流程如下: 对于一个打开的视频文件(也就是取得其AVFormatContext),创建…
目标:支持可变属性 反模式:使用泛型属性表.这种设计成为实体-属性-值(EAV),也可叫做开放架构.名-值对. 优点:通过增加一张额外的表,可以有以下好处 (1)表中的列很少: (2)新增属性时,不需要新增列.不会影响现有表的结构: (3)存储的字段内容不会为空值. 缺点:(1)查询语句变得更加复杂: (2)使用EAV设计后,需要放弃传统的数据库设计所带来的方便之处,比如:无法保障数据完整性: (3)无法使用SQL的数据类型,比如对日期.金钱等格式内容都只能保持为字符串类型: (4)无法确保引用…
下面是我搭建FFmpeg学习环境的步骤. 一.在Ubuntu下 从http://www.ffmpeg.org/download.html下载最新的FFmpeg版本,我的版本是ffmpeg-2.7.2. 编译: tar -xf ffmpeg-.tar.bz2 mkdir build cd build/ ../ffmpeg-/configure --enable-shared make sudo make install 在build/config.mak中可以看到将动态库和静态库安装到什么位置了:…
在上一篇文章中,对FFmpeg的视频解码过程做了一个总结.由于才接触FFmpeg,还是挺陌生的,这里就解码过程再做一个总结. 本文的总结分为以下两个部分: 数据读取,主要关注在解码过程中所用到的FFmpeg中的结构体. 解码过程中所调用的函数 在学习的过程主要参考的是dranger tutorial,所以跟着教程在本文的最后使用SDL2.0将解码后的数据输出到屏幕上. 数据的读取 一个多媒体文件包含有多个流(视频流 video stream,音频流 audio stream,字幕等):流是一种抽…
前段时间,在学习试用FFmpeg播放音频的时候总是有杂音,网上的很多教程是基于之前版本的FFmpeg的,而新的FFmepg3中audio增加了平面(planar)格式,而SDL播放音频是不支持平面格式的,所以通过FFmpeg解码出来的数据不能直接发送到SDL进行播放,需要进行一个格式转换.通过网上一些资料,也能够正确的播放音频了,但是对具体的音频转换过程不是很了解,这里就对FFmpeg的对音频的存储格式及格式转换做个总结.本文主要有以下几个方面的内容: AVSampleFormat 音频samp…
参考dranger tutorial,本文将介绍如何使用FFmpeg解码音频数据,并使用SDL将解码后的数据输出. 本文主要包含以下几方面的内容: 关于播放音频的需要的一些基础知识介绍 使用SDL2播放音频 数据队列 音频格式的转换 dranger tutorial确实入门FFmpeg比较好的教程,虽然作者在2015年的时候根据新版本的FFmpeg更新了, 但是其中还是有不少API过时了.特别是,教程中使用的是SDL1.0,和现在的SDL2的API也有很大的不同,并且不能兼容. 1. 关于音频的…
在视频解码前,先了解以下几个基本的概念: 编解码器(CODEC):能够进行视频和音频压缩(CO)与解压缩(DEC),是视频编解码的核心部分. 容器/多媒体文件(Container/File):没有了解视频的编解码之前,总是错误的认为平常下载的电影的文件的后缀(avi,mkv,rmvb等)就是视频的编码方式.事实上,刚才提到的几种文件的后缀 并不是视频的编码方式,只是其封装的方式.一个视频文件通常有视频数据.音频数据以及字幕等,封装的格式决定这些数据在文件中是如何的存放的,封装在一起音频.视频等数…
一.FFmpeg 相关术语 1. 容器/文件(Container/File):即特定格式的多媒体文件,比如MP4,flv,mov等. 2. 媒体流(Stream):表示在时间轴上的一段连续的数据,比如一段声音数据.一段视频数据或者一段字母数据,可以是压缩的,也可以是非压缩的,压缩的数据需要关联特定的编解码器. 3. 数据帧/数据包(Frame/Packet):通常一个媒体流是由大量的数据帧组成的,对于压缩数据,帧对应着编解码器的最小处理单元,分属于不同媒体流的数据帧交错存储与容器之中. 4. 编…
本篇实现基于ffmpeg动态库用测试程序播放本地文件和RTSP视频流. 参考文章:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/8652605, http://blog.csdn.net/guanghua2_0beta/article/details/37578299 创建工程,参考上一篇文章:http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3990071.html,注意:下载SDL2库的开发版,lib文件放到lib文…
之前的视频解码仍然存在问题,那就是是在主线程中去完成解码的,会造成线程阻塞,这里将其改为多线程解码,使其主线程不被阻塞 前面介绍了音视频的主线程解码,那样会阻塞主线程,在前面学习了多线程以后,就可以对音频和视频分离开来在子线程里解析了,但这样存在音视频同步的问题了,这里贴出代码,只是提供一种思路,其运行存在大量问题,还需要慢慢解决.例如,退出发生异常,音视频不同步 #include <android/log.h> #include <stdio.h> #include <st…
前文讲到音频解码,将音频解码,并且输入到PCM文件,这里将音频通过AudioTrack直接输出 音频播放说明 在Android中自带的MediaPlayer也可以对音频播放,但其支持格式太少 使用ffmpeg可以支持更多格式 常用的音频播放有很多种方式,但播放PCM就只有OpenSL和AudioTrack 这里使用AudioTrack进行实现 在上文中已经实现了音频的解码,而在本文中,将对解码完成的音频进行播放 在解码完成以后不是将其转化为PCM存储,而是直接进行播放 为何要播放PCM格式音频,…
ffmpeg用来对音视频进行处理,那么在使用ffmpeg前就需要ffmpeg有一个大概的了解,这里使用雷神的ppt素材进行整理,以便于复习 音视频基础知识 视频播放器的原理 播放视频的流程大致如下: 常用播放器 跨平台 VLC,Mplayer,ffplay等 Windows平台 完美解码,终极解码,暴风影音 信息查看工具 综合信息查看:MediaInfo 二进制信息查看:UltraEdit 单项详细信息分析 封装格式:Elecard Format Analyzer 视频编码数据:Elecard…
介绍 由于命令行的ffmpeg工具无法满足产品的性能要求,需要对视频流进行兼容.所以需要调试有关的参数. FFmpeg全名是Fast Forward MPEG(Moving Picture Experts Group)是一个集成了各种编解码器的库,可以说是一个全能型的工具,从视频采集.视频编码到视频传输(包括RTP.RTCP.RTMP.RTSP等等协议)都可以直接使用FFMPEG来完成,更重要的一点FFMPEG是跨平台的,Windows.Linux.Aandroid.IOS这些主流系统通吃.因此…
背景 了解一些关键函数对于开发的帮助比较大. avformat_open_input FFMPEG 打开媒体的过程开始于 avformat_open_input,因此该函数的重要性不可忽视. 在该函数中,FFMPEG 完成了: 1.输入输出结构体 AVIOContext 的初始化: 2.输入数据的协议(例如 RTMP,或者 file)的识别(通过一套评分机制): A 判断文件名的后缀 B 读取文件头的 数据进行比对: 使用获得最高分的文件协议对应的 URLProtocol,通过函数指针的方式,与…
背景 ffmpeg bin工具 可能无法满足产品的使用,于是需要通过传参调用ffmpeg库,即在通过更底层的方式使用它. FFmpeg 介绍 FFmpeg是领先的多媒体框架,能够解码,编码,转码,复用,解复用,流,过滤和播放人类和机器创造的任何东西.它支持最多种类的编码格式.无论他们是由某个标准委员会,社区或公司设计的. 它也非常便于携带:FFmpeg在各种构建环境,机器体系结构和配置下编译,运行并通过Linux,Mac OS X,Microsoft Windows,BSD,Solaris等测试…
在上一篇文章中,视频和音频是各自独立播放的,并不同步.本文主要描述了如何以音频的播放时长为基准,将视频同步到音频上以实现视音频的同步播放的.主要有以下几个方面的内容 视音频同步的简单介绍 DTS 和 PTS 计算视频中Frame的显示时间 获取Audio clock(audio的播放时长) 将视频同步到音频上,实现视音频同步播放 视音频同步简单介绍 一般来说,视频同步指的是视频和音频同步,也就是说播放的声音要和当前显示的画面保持一致.想象以下,看一部电影的时候只看到人物嘴动没有声音传出:或者画面…
       对于每一个刚開始学习的人,刚開始接触ffmpeg时,想必会有三个问题最为关心,即ffmpeg是什么?能干什么?怎么開始学习?本人前段时间開始接触ffmpeg,在刚開始学习过程中.这三个问题尤其最后一个问题着实困扰了我一下.如今将我对ffmpeg的一点理解分享出来.希望对正在学习ffmpeg编程的同学有帮助.        1. ffmpeg是什么?        (1)你能够把ffmpeg理解成一套音视频解决方式.而且还是免费.开源.跨平台的解决方式.它提供了录制.转换以及流化音视…
一.libavformat介绍 libavformat的主要组成与层次调用关系如下图: AVFromatContext是API层直接接触到的结构体,它会进行格式的封装和解封装,它的数据部分由底层提供,底层使用了AVIOContext,这个AVIOContext实际上就是为普通的I/O增加了一层Buffer缓冲区,再往底层就是URLContext,也就是达到了协议层,协议层的实现由很多,如rtmp.http.hls.file等,这个就是libavformat的内部封装结构了. 二.libavcod…
本篇将使用上节http://www.cnblogs.com/wenjingu/p/3977015.html中编译好的库文件通过rtsp获取网络上的h264裸流并保存到mp4文件中. 1.VS2010建立VC++  win32控制台项目 2.在工程目录下建立lib目录和include目录,将已编译好的lib拷打lib下,include拷到include下,dll拷到Debug目录下 3.工程属性--配置属性--VC++目录--包含目录,添加ffmpeg头文件目录及其他第三方头文件目录 链接器--常…
FFmpeg是一个开源免费跨平台的视频和音频流项目,它提供了录制.转换以及流化音视频的完整解决方案.本文作者将尝试使用该库实现一个可适应复杂网络环境的, 支持标准rtsp协议的流媒体服务器.由于Visual Studio提供的C/C++编译器对C99标准的不兼容,因此它不能直接使用MSVC++编译,本文采用在Windows下配置一个类 似Linux的编译环境的方式编译ffmpeg源码. 1.准备工作: 先把下面四个软件下载下来. 1)MinGW-MSYS Bundle http://source…
http://blog.csdn.net/yerenyuan_pku/article/details/72591778 分析器(Analyzer)的执行过程 如下图是语汇单元的生成过程:  从一个Reader字符流开始,创建一个基于Reader的Tokenizer分词器,经过三个TokenFilter生成语汇单元Token. 要看分析器的分析效果,只需要看TokenStream中的内容就可以了.每个分析器都有一个方法tokenStream,返回的是一个TokenStream对象. 标准分析器的分…
在之前的文章已经初步对视频解码有个初步的认识了,接下来来看一看音频解码 音频解码步骤 音频解码与视频解码一样,有者固有的步骤,只要按照步骤来,就能顺利的解码音频 以上是ffmpeg的解码流程图,可以看到,无论是音频还是视频,其步骤都是一样的,差别在于在视频处理和音频处理的方法不一样 音频解码步骤 由于音频解码步骤与视频类似,这里就直接使用之前测试ffmpeg生成是否可用的demo进行改进 注册组件av_register_all() 打开输入文件avformat_open_input() 获取输入…
上次已将ffmpeg的动态库编译出来了,并且使用了ffmpeg的转码功能,成功将mp4格式视频转化为yuv视频,这篇文章基于上次测试的demo,使用surfaceview显示解码完成的像素数据 布局设置和权限添加 布局 <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" and…
Android平台要使用ffmpeg就需要编译生成动态库,这里采用Ubuntu编译Android动态库 文件准备 要编译生成Android需要以下文件 NDK ffmpeg源代码 NDK下载 NDK可以去Google下载,也可以在国内一些Android网站下载 这里推荐两个Android的下载网站 Android Studio 中文组 AndroidDevTools ffmpeg ffmpeg在其官网可以直接下载,不需要翻墙 官网下载地址 配置环境 我这里下载的是android-ndk-r10e…
基础概念 我们平时看到的视频文件有许多格式,比如 avi, mkv, rmvb, mov, mp4等等,这些被称为容器(Container), 不同的容器格式规定了其中音视频数据的组织方式(也包括其他数据,比如字幕等).容器中一般会封装有视频和音频轨,也称为视频流(stream)和音频 流,播放视频文件的第一步就是根据视频文件的格式,解析(demux)出其中封装的视频流.音频流以及字幕(如果有的话),解析的数据读到包 (packet)中,每个包里保存的是视频帧(frame)或音频帧,然后分别对视…