首先使用node.js 搭建一个简易的 websocket服务器: var cons = new Array(); var ws = require('ws').Server; var server = new ws({ port: 8888 }); server.on('connection', function (ws) { console.log('new connection founded successfully'); cons.push(ws); ws.on('message',…
这里主要是ServletContext的一个特性:ServletContext是一个公共的空间,可以被所有的客户访问.由此可见ServletContext比cookie和session的作用范围要大[session,cookie,和ServletContext是Servlet中比较重要的几个对象] 用ServletContext做一个简单的聊天室的思路是:把客户欧阳凤所输入的内容,保存在ServletContext中,在客户泗溪中用ServletContext的方法,获取客户欧阳凤所输入的内容.…
效果图: 实现的功能 1.首页 2.底部播放控件 3.播放页面 4.播放列表 5.排行榜 6.音乐搜索 输入搜索关键词,点击放大镜图标 7.侧边栏 目录结构 开发心得与总结 1.轮播图 首先感谢作者ShanaMaid/vue-image-scroll开源的代码,我把代码copy下来自己进行了一点修改(没有手指滑动效果),因为这是移动端,少不了的手指滑动切换,所以添加了vue-touch(偷偷告诉你,vue-touch的next分支还是支持vue2.0的). 地址:https://github.c…
用Delphi开发视频聊天软件 一.引言 我们知道视频聊天软件的关键技术在于采集视频,并实时传输给聊天软件在线的人.对于视频的采集,这里采用微软公司的关于数字视频的一个软件包VFW(Video for Windows).相信很多人对它都很熟习,VFW能使应用程序通过数字化设备从传统的模拟视频源得到数字化的视频剪辑,VFW的一个关键思想是播放时不需要专用硬件.为了解决数字视频数据量大的问题,需要对数据进行压缩,而VFW引进了AVI的文件标准.该标准未规定如何对视频进行捕捉.压缩及播放,仅规定视频和…
博客原文地址 建议看这篇之前先看一下使用WebRTC搭建前端视频聊天室——入门篇 如果需要搭建实例的话可以参照SkyRTC-demo:github地址 其中使用了两个库:SkyRTC(github地址)和SkyRTC-client(github地址) 这两个库和demo都是我写的,如果有bug或是错误欢迎指出,我会尽力更正 前面的话 这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and s…
摘要:目前网上视频聊天软件.视频会议软件.可视IP电话软件随处可见,你是否想自己做一个玩玩?其实这类软件无非是视频加上网络而建成的.如果熟悉视频捕捉和网络传输技术,根本就难不倒你.微软为软件开发人员提供了一个专门用于视频捕捉的VFW SDK(Video for Windows SDK),用它实现视频捕捉很简单,至于网络传输嘛,Delphi更是提供了N多种网络组件,随你用了.本文详细介绍了如何利用Delphi中开发视频聊天软件,同时给出了两个程序示例. 关键词:Delphi VFW 视频 视频会议…
这篇文章讲述了WebRTC中所涉及的信令交换以及聊天室中的信令交换,主要内容来自WebRTC in the real world: STUN, TURN and signaling,我在这里提取出的一些信息,并添加了自己在开发时的一些想法. WebRTC的服务器 WebRTC提供了浏览器到浏览器(点对点)之间的通信,但并不意味着WebRTC不需要服务器.暂且不说基于服务器的一些扩展业务,WebRTC至少有两件事必须要用到服务器:1. 浏览器之间交换建立通信的元数据(信令)必须通过服务器2. 为了…
Webus Fox是基于网页的在线教学.视频会议软件,不用安装,直接使用.它提供文本.语音.视频聊天,文件共享.电子白板等功能. 1. 登录 访问 http://flash.webus.cn/#,用自己的名字登录: 可以同时登录二个不同的帐号体验后面的功能 登录后,点击允许语音.视频: 2. 文件共享.电子白板 2.1 上传PDF文件 点击“上传”按钮,上传一个PDF文件(目前文件的名必须是英文的),上传完后,会出现在“文件分享”列表里 2.2 分享文件(电子白板) 右健你想要演示的文件: 点击…
Flex,Fms3系列文章导航 Flex,Fms3相关文章索引 本篇是视频聊天,会议开发实例系列文章的第3篇,该系列所有文章链接如下: http://www.cnblogs.com/aierong/archive/2008/12/30/Flex.html#sp 1.工作原理NetStream.publish方法的应用publish () 方法:将音频流.视频流和文本消息流从客户端发送到 Flash Media Server,并可选择在传输期间录制该流. 此方法仅供指定的流的发布者使用.第1个参数…
Dimension 基于 .NET 6 的在线音视频聊天项目 WPF和ASP.NET API开发 使用第三方依赖介绍 公用依赖 log4net 日志记录. SignalR 用于服务器与客户端的通讯手段,该项目用于好友申请.消息提示.公告.聊天和音视频通话等一系列通知. EntityFrameworkCore 操作数据库的ORM工具,服务端使用SqlServer,客户端使用Sqlite. Newtonsoft.Json 序列化和反序列化JSON. 服务端 TencentCloudSDK 操作腾讯云…