iOS tableView优化】的更多相关文章

根据网络上的优化方法进行了总括.并未仔细进行语言组织.正在这些优化方法进行学习,见另一篇文章 提高app流畅度 1.cell子控件创建写在 initWithStyle:reuseIdentifier 2.后台计算高度,布局.放在集合中下次使用.(计算高度是件很麻烦的事,分散计算,减少计算次数) 3.有一些显示的内容有富文本,特别是从HTML 转化为属性字符串时候. 解决方案,后台提前转化需要的属性字符串,然后缓存起来避免重复转化带来的CPU性能消耗.可以参考DTCoreText从HTML转化属性…
iOS: Autolayout和UITableViewCell的动态高度 http://www.mgenware.com/blog/?p=507 优化UITableViewCell高度计算的那些事 http://blog.sunnyxx.com/2015/05/17/cell-height-calculation/ 详细整理:UITableView优化技巧 http://www.cocoachina.com/ios/20150602/11968.html…
iOS 滑动性能优化 目录 一. 减少图层的Blend操作 1. UIView的背景色避免使用clearColor 2. 控件贴图避免使用带alpha的图片 3. UIImageView 使用时避免半透明 二.适当使用Rasterize 三.避免图片资源的重采样 总结 更多参考资料 一. 减少图层的Blend操作 展示半透明的view,设备会把当前图层和背景图层进行alpha叠加,这是一项很耗性能的一件事.如果动画中每一帧都做叠加,性能的损耗是很严重. 1. UIView的背景色避免使用clea…
IOS 性能优化的建议和技巧 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易…
代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15006.html 效果预览 ### 一.需求 TableView多级列表:分级展开或合并,逐级获取并展示其子级数据,可以设置最大的层级数,支持多选.单选.取消选择. ### 二.思路 由需求和示意图可知,这些数据元素之间存在着一对多关系,很符合 数据结构与算法 -- 树形结构 的特征.那么,我们就用树形结构中的结点(Node)来作为存储和关联数据的模型(NodeModel). //每个结点信息,采用的是树状结构模型 关…
※ tableView优化 概括说:1.使用不透明视图.2.不要重复创建不必要的table cell.3.减少视图的数目.4.不要做多余的绘制工作.5.预渲染图像.6.不要阻塞主线程. 详细说:1.使用不透明视图.不透明的视图可以极大地提高渲染的速度.因此如非必要,可以将table cell及其子视图的opaque属性设为YES(默认值).其中的特例包括背景色,它的alpha值应该为1(例如不要使用clearColor):图像的alpha值也应该为1,或者在画图时设为不透明. 2.不要重复创建不…
前言 iOS性能优化系列篇之"优化总体原则" 不要提前过度优化 要找到性能瓶颈 要在不同性能指标间权衡 要理解优化任务的底层运行机制 要有技术保障体系 一.启动速度优化 1.1 学习文章 WWDC 启动速度优化视频 Session 406 Optimizing App Startup Time iOS性能(二) 启动时间优化 1.2 操作步骤 查看启动时间 配置 Xcode 环境变量在日志中打印启动时间: 打开工程 -> Edit Scheme -> Run -> E…
本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/578c93ca9644bd524bfcabe8 “8小时内拼工作,8小时外拼成长”这是大家共同的理想.除了每天忙于工作外,我们都希望能更多地区吸收领域内的新知识与新技能,从而走向人生巅峰. Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师.每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动. 上一期我们邀请了腾讯SNG工程师“王少鸣”分享了…
iOS性能优化:Instruments使用实战   最近采用Instruments 来分析整个应用程序的性能.发现很多有意思的点,以及性能优化和一些分析性能消耗的技巧,小结如下. Instruments使用技巧 关于Instruments官方有一个很有用的用户使用Guide,当然如果不习惯官方英文可以在这里找到中文本翻译版本PDF参阅.Instruments 确实是一个很强大的工具,用它来收集关于一个或多个系统进程的性能和行为的数据极为方便,并能及时跟踪随着时间产生的数据.还可以广泛收集不同类型…
tableView优化方式总结 (说明:一下只是我自己的小总结,会有不足,望大神指正,多谢大家了) 1 缓存 cell 的行高.目的方便第二遍访问 cell. 2 减少图片的blend 操作.包括:设置不透明的视图.UIView 的背景色不要使用 clearColor和控件避免使用带 alpha 的图片 3 cell 的重用 4 当加载的数据比较小的时候,可以将加载的耗时操作用异步操作. 5 与渲染图片.即先在 bitmap context里先将其渲染一边,导出成 UIImage 对象,在讲起渲…
ios tableview 上加 textfiled 首先附上我项目中用曾经用到的几张图  并说明一下我的用法: 图1: 图2: 图3: 心在你我说一下  我当初的实现 方法 ,希望能给你们一些  启示 图1:  我采用的是最简单的方法   因为cell的个数比较少 并且不会出现键盘把cell挡住的情况  所以我直接就是用的 view 上边加 label  +textfield  虽然代码很繁琐 但是 还是实现了基本的效果 图2:由于这个cellde 个数比较多 再使用   view+label…
背景 7月26号我们阿里数据iOS端发布了4.4.0版本,这次版本主要是优化了性能,其中main()阶段的启动耗时优化成果比较明显,从之前的0.5-0.7秒,降低为目前的0.1-0.2秒(main()第一行代码到didFinishLaunchingWithOptions最后一行代码的耗时),用户体验提升明显.在这里梳理一下优化的一些经验,欢迎大家一起交流. 应用启动流程 iOS应用的启动可分为pre-main阶段和main()阶段,其中系统做的事情依次是: 1. pre-main阶段 1.1.…
iOS性能优化总结.关于 iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存优化.卡顿优化.布局优化.电量优化. 安装包瘦身.启动优化.网络优化等. 关于iOS 性能优化梳理: 基本工具.业务优化.内存优化.卡顿优化.布局优化.电量优化. 安装包瘦身.启动优化.网络优化等 基本工具 TODO: Instruments 高级技巧.常见的优化技能 综合篇 微信读书iOS性能优化微信读书 iOS 质量保证及性能监控iOS 性能优化之业务性能监控NeteaseAPM iOS SDK技术实现分享魔窗研发副总…
***  一级套路 ***  使用ARC管理内存- 防止内存泄露- 保证释放掉不再需要的内存,提高性能 在正确的地方使用 reuseIdentifier平时接触的需要考虑重用的视图有UICollectionView,UITableView.需要考虑它们内部的cell,header,footer.CollectionView和TableView原理相似,内部存在着两个容器对象,分别是:- 当前展示视图容器,里面是当前展示的cell,footer,header- 可重用视图容器,里面是带有重用标识符…
iOS tableview cell 的展开收缩 #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate>{ NSMutableArray *_allArray;//创建一个数据源数组 NSMutableDictionary *dic;//创建一个字典进行判断收缩还是展开 } @property (nonatomic,strong)UI…
在这次项目中遇到了一个特别奇葩的问题:表视图创建的cell在7以上的系统能正常运行显示,在模拟器上就不能正常实现......为解决这个问题,纠结了好久...... 对在7系统上不显示的猜测: 用masory设置约束不对,导致cell不显示; 对这个猜测也弄了好久,对一个个控件的约束都好好检查了一遍,发现实在是没有错的...后来迫不得已,自己不用masory,直接用frame约束,发现还是不显示,这才对masory的问题放弃了.... 最后考虑了下:他不是内容不显示,他是直接这些cell不显示,有…
iOS 性能调试 instrument Instrument Instrument之Core Animation工具 避免图层混合 ①.确保控件的opaque属性设置为true,确保backgroundColor和父视图颜色一致且不透明: ②.如无特殊需要,不要设置低于1的alpha值: ③.确保UIImage没有alpha通道: 避免临时转换 ①.确保图片大小和frame一致,不要在滑动时缩放图片: ②.确保图片颜色格式被GPU支持,避免劳烦CPU转换: 慎用离屏渲染 ①.绝大多数时候离屏渲染…
TableView相信只要是做iOS开发的就不会陌生,目前大多数iOS的app都是采用TabBar+NavigationBar+TableViewController这一主流框架, 既然用的这么频繁,肯定就会在开发过程中碰到一些问题--比如屏幕掉帧.卡顿等现象.这些现象大幅度的降低了用户的性能体验,并提高了crash的频率. 因此如何能优化好tableView就非常考验程序猿们的功底了. 本猿~啊呸,只要开发公司项目的时候就会遇到这类问题,当快速滑动tableView并且cell中有大量图片和其…
TableView是iOS组件中最常见.最重要的组件之一,在开发中常常用到,所以对其进行优化是一项必不可少的基本功. 主要从几个最常用的方面来对其优化: 1.重用机制 重用机制是cell最基础的一项优化手段,通过几个方法的组合来实现. //注册cell或者head.foot - (void)registerNib:(nullable UINib *)nib forCellReuseIdentifier:(NSString *)identifier NS_AVAILABLE_IOS(5_0); -…
使用缓存池(标识类型) 1.通过 一个 标识 去 缓存池 中寻找可循环得用的cell 2.如果缓存池找不到可循环得用的cell:创建一个新的cell(给cell贴个标识) 3.给cell设置新的数据 本地数据性能优化(实例) -(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath { //static 修饰局部变量:可以保证局部变量只分配一次存储空间…
1.最常用的就是cell的重用, 注册重用标识符 每次滑动cell时需要先去缓存池中寻找可循环利用的cell,如果没有则再重新创建cell 2.减少cell中控件的数量 view对象尽量缩减控件的数量,避免消耗较多的资源,并且也影响渲染的性能,不适用就隐藏 3.使用不透明视图 避免消耗性能去渲染 4.使用局部更新   如果只是更新某组的话,使用reloadSection进行局部更新 5.少用addView给cell动态添加view,可以初始化的时候就添加,然后通过hide控制是否显示. 6.加载…
在iOS应用中,UITableView应该是使用率最高的视图之一了.iPod.时钟.日历.备忘录.Mail.天气.照片.电话.短信. Safari.App Store.iTunes.Game Center⋯几乎所有自带的应用中都能看到它的身影,可见它的重要性. 然而在使用第三方应用时,却经常遇到性能上的问题,普遍表现在滚动时比较卡,特别是table cell中包含图片的情况时. 实际上只要针对性地优化一下,这种问题就不会有了.有兴趣的可以看看 LazyTableImages这个官方的例子程序,虽…
写在前面 本文来自iOS Tutorial Team 的 Marcelo Fabri,他是Movile的一名 iOS 程序员.这是他的个人网站:http://www.marcelofabri.com/,你还可以在Twitter上关注@marcelofabri_. 性能对 iOS 应用的开发尤其重要,如果你的应用失去反应或者很慢,失望的用户会把他们的失望写满App Store的评论.然而由于iOS设备的限制,有时搞好性能是一件难事.开发过程中你会有很多需要注意的事项,你也很容易在做出选择时忘记考虑…
这是我前面几天碰到的面试题: 如何对定位和分析项目中影响性能的地方?以及如何进行性能优化? 我的答案: 定位方法: instruments   在iOS上进行性能分析的时候,首先考虑借助instruments这个利器分析出问题出在哪,不要凭空想象,不然你可能把精力花在了1%的问题上,最后发现其实啥都没优化,比如要查看程序哪些部分最耗时,可以使用Time Profiler,要查看内存是否泄漏了,可以使用Leaks等.关于instruments网上有很多资料,作为一个合格iOS开发者,熟悉这个工具还…
卡顿产生的原因 在 VSync信号到来后,系统图形服务会通过 CADisplayLink等机制通知 App,App主线程开始在 CPU中计算显示内容,比如视图的创建.布局计算.图片解码.文本绘制等.随后 CPU会将计算好的内容提交到 GPU去,由 GPU进行变换.合成.渲染.随后 GPU会把渲染结果提交到帧缓冲区去,等待下一次 VSync信号到来时显示到屏幕上.由于垂直同步的机制,如果在一个 VSync时间内,CPU或者 GPU没有完成内容提交,则那一帧就会被丢弃,等待下一次机会再显示,而这时显…
一般优化的思路: 提前计算并缓存好高度(布局),因为heightForRowAtIndexPath:是调用最频繁的方法. 复杂界面可采用异步绘制. 在大量图片展示时,可以滑动时按需加载. 尽量少用或不用透明图层,多个透明元素重叠显示可采用合并成一张图片显示. 减少subviews的数量,如果是不需要交互可以使用CALayer 替换掉 UIView. 在heightForRowAtIndexPath:中尽量不使用cellForRowAtIndexPath:. 根据场景合理使用imageWithCo…
1. 用ARC管理内存 ARC(Automatic ReferenceCounting, 自动引用计数)和iOS5一起发布,它避免了最常见的也就是经常是由于我们忘记释放内存所造成的内存泄露.它自动为你管理retain和release的过程,所以你就不必去手动干预了.忘掉代码段结尾的release简直像记得吃饭一样简单.而ARC会自动在底层为你做这些工作.除了帮你避免内存泄露,ARC还可以帮你提高性能,它能保证释放掉不再需要的对象的内存. 2. 在正确的地方使用 reuseIdentifier 一…
上图是几种时间复杂度的关系,性能优化一定程度上是为了降低程序执行效率减低时间复杂度. 如下是几种时间复杂度的实例: O(1) return array[index] == value; 复制代码 O(n) for (int i = 0, i < n, i++) { if (array[i] == value) return YES; } 复制代码 O(n2) /// 找数组中重复的值 for (int i = 0, i < n, i++) { for (int j = 0, j < n,…
最近在微博上看到一个很好的开源项目VVeboTableViewDemo,是关于如何优化UITableView的.加上正好最近也在优化项目中的类似朋友圈功能这块,思考了很多关于UITableView的优化技巧,相信这块是难点也是痛点,所以决定详细的整理下我对优化UITableView的理解. UITableView作为iOS开发中最重要的控件之一,其中的实现原理很是考究.Apple在这块的优化水平直接决定了iOS的体验能甩安卓几条街,哈哈,扯淡扯多了...好了,废话不多说,直接进入主题.首先来谈谈…
https://blog.csdn.net/a184251289/article/details/82589128 2018年09月10日 14:25:31 xingshao1990 阅读数:328    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/a184251289/article/details/82589128 一.为什么需要内存优化 二.内存管理 三.常见问题 四.内存占用 五.检测工具 摘要 一.为什么需要内存优化 The eas…