代码 private MediaPlayer mRingPlayer; /** * 播放铃声 */ private void startRing(){ if (mRingPlayer != null){ mRingPlayer.stop(); mRingPlayer.release(); mRingPlayer = null; } mRingPlayer = MediaPlayer.create(this, R.raw.video_request); mRingPlayer.setLooping…
import android.content.Context; import android.media.MediaPlayer; import xxxx.R; public class MediaUtil { MediaPlayer mPlayer=null; Context context; public MediaUtil(Context context){ this.context=context; } //释放 public void Release() { if (mPlayer !…
xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:id="@+id/root_layout" xmlns:app="http://…
前言 MediaPlayer,可以播放视频/音频,并且它支持本地和网络文件的播放.本片博客作为入门教程,先以最通俗的方式解释播放文件本地视频.(如果你嫌MediaPlayer还是太麻烦可以试试选择VideoView) 实现流程 获取权限 保持屏幕常亮 初始化SurfaceView的状态监听 初始化MediaPlayer 给MediaPlayer添加预览SurfaceView的SurfaceHolder 添加需要播放的视频并且配置MediaPlayer 播放视频 暂停视频 停止视频 释放内存 获取…
1.播放/res/raw/目录下的音频资源 public class MainActivity extends Activity { MediaPlayer mediaPlayer; int position = 0; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); } public void start(…
一.assets/xml/raw资源介绍 1.assets资源文件夹:assets文件夹下存放的资源代表应用无法直接訪问的原生资源,这些文件将原封不动的存储到设备上,不会被编译为二进制形式,訪问方式是通过文件名称而不是资源ID.应用程序通过AssetManager以的字节流的形式来读取资源文件.assets与res/raw的差别是assets支持随意深度的子文件夹.这些资源文件不会生成不论什么资源ID. Android应用訪问assets文件夹资源过程例如以下:     (1)先在Activit…
http://pan.baidu.com/s/1lgKLS package cn.bgxt.surfaceviewdemo; import java.io.File; import android.media.AudioManager; import android.media.MediaPlayer; import android.media.MediaPlayer.OnCompletionListener; import android.media.MediaPlayer.OnErrorLi…
在开发中,有时须要使用db文件数据库.所以就须要将其导入项目,再将其使用程序写入到应用的db文件下使用. 代码非常easy.能够拿来直接使用. 要使用须要两个步骤: 1.创建raw文件.导入db文件.例如以下: 2.代码 public class DBOpenHelper { private final int BUFFER_SIZE = 400000; public static final String DB_NAME = "idiom.db"; // 保存的数据库文件名称 pub…
在Android Project中,有两个文件夹的数据是不会被编译,以原型的方式打包到APK中,这两个文件夹就是 assets 和 res/raw/ 相同点: 1.数据不会编译成二进制字节码. 2.可读不可写. 不同点: 1.raw中可以创建深层目录,会被R文件加载,使用R.raw.xxx调用.路径为:"android.resource://" + getPackageName() + "/" + R.raw.view; 2.不可创建目录,不会被R文件加载,使用As…
如上图标号: 存放java文件的文件夹“src”: 由aapt工具根据应用中的资源文件自动生成的R.java文件,以及buildConfiger.java文件,这两个文件最好不要去修改: 存放各种资源的文件夹,“assets”主要存放音频.视频.图片等,res存放的文件都有严格的格式限制,其中:四个后缀不同的“drawable”文件夹存放分辨率不同的图片,“layout”文件夹主要存放界面布局文件,”values“文件夹存放文字的颜色.大小等值,还有“manu”.“string”文件夹...在“…