JDK1.8中的HashMap实现】的更多相关文章

一.JDK1.7中HashMap扩容死锁问题 我们首先来看一下JDK1.7中put方法的源码 我们打开addEntry方法如下,它会判断数组当前容量是否已经超过的阈值,例如假设当前的数组容量是16,加载因子为0.75,即超过了12,并且刚好要插入的索引处有元素,这时候就需要进行扩容操作,可以看到resize扩容大小是原数组的两倍,仍然符合数组的长度是2的指数次幂 我们再进入resize方法如下,它首先会对之前的数组容量进行判断,看是否已经达到了数组最大容量,如果没有,后面会进行数组的转移操作,即…
1.HashMap概述 在JDK1.8之前,HashMap采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的节点都存储在一个链表里.但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低.而JDK1.8中,HashMap采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间. 下图中代表jdk1.8之前的hashmap结构,左边部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解…
一.源码地址: 源码地址:http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/ 二.数据结构 JDK1.7中采用数组+链表的形式,HashMap是一个Entry<K,V>[] table数组,JDK1.8采用数组+链表/红黑树实现,当链表长度超过阈值,将链表转为红黑树. Entry代码如下: /** Entry是单向链表. * 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表. *它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), se…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. HashMap的数据结构 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,当链表的长度大于8…
HashMap概述 HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变. 内部实现 HashMap的数据结构(字段) 在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,…
​ HashMap本质上Java中的一种数据结构,他是由数组+链表的形式组织而成的,当然了在jdk1.8后,当链表长度大于8的时候为了快速寻址,将链表修改成了红黑树. ​ 既然本质上是一个数组,那我们应该把对应的键值对放到数组的哪个位置就成了重中之重,因为要保证这个算法对同一个key在同一个数组中每次计算出来的结果的一致性进行保证(幂等性).那有的同学就要说了,很简单啊,我们获取key的hashCode然后将结果和数组长度进行取模就可以了. ​ 这个办法的确可行,但是jdk中是这样做的吗?为什么…
在Java编程语言中,最基本的结构就是两种,一个是数组,另外一个是模拟指针(引用),所有的数据结构都可以用这两个基本结构来构造的,HashMap也不例外.HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结构,但是在jdk1.8里 加入了红黑树的实现,当链表的长度大于8时,转换为红黑树的结构. 从上图中可以看出,Java中HashMap采用了链地址法.链地址法,简单来说,就是数组加链表的结合.在每个数组元素上都一个链表结构,当数据被Hash后,得到数组下标,把数据放在对应下标元素的…
JDK1.8中的HashMap实现跟JDK1.7中的实现有很大差别.下面分析JDK1.8中的实现,主要看put和get方法. 构造方法的时候并没有初始化,而是在第一次put的时候初始化 putVal方法的主要逻辑是这样的: 1.如果数组还没有初始化(数组长度是0),则先初始化 2.通过hash方法计算key的hash值,进而计算得到应该放置到数组的位置 3.如果该位置为空,则直接放置此处 4.如果该位置不为空,而且元素是红黑树,则插入到其中 5.如果是链表,则遍历链表,如果找到相等的元素则替换,…
在分析jdk1.7中HashMap的hash冲突时,不知大家是否有个疑问就是万一发生碰撞的节点非常多怎么版?如果说成百上千个节点在hash时发生碰撞,存储一个链表中,那么如果要查找其中一个节点,那就不可避免的花费O(N)的查找时间,这将是多么大的性能损失.这个问题终于在JDK1.8中得到了解决,在最坏的情况下,链表查找的时间复杂度为O(n),而红黑树一直是O(logn),这样会提高HashMap的效率. jdk1.7中HashMap采用的是位桶+链表的方式,即我们常说的散列链表的方式,而jdk1…
ConcurrentHashMap是线程安全的.可以在多线程中对ConcurrentHashMap进行操作. 在jdk1.7中,使用的是锁分段技术Segment.数据结构是数组+链表. 对比jdk1.7,在jdk1.8中,ConcurrentHashMap主要使用了CAS(compareAndSwap).volatile.synchronized锁. 跟jdk1.8中的HashMap一样,数据结构是数组+链表+红黑树.当链表长度过长时,会转变为红黑树. jdk1.8的HashMap源码浅析,见…