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如何自己开发一款js或者jquery插件 引子 初学js不久,接触到js插件开发,其实很简单,不像网上吹嘘的那么复杂,又要掌握js,掌握jquery,其实没有那么复杂,下面简单介绍,供学习使用. jquery插件开发模式 jquery插件一般有三种开发方式: 通过$.extend()来扩展jQuery,不知道为啥这么写,我理解的就是[参数合并,用户自定义参数与默认参数合并,如果用户输入参数与默认参数重复,则覆盖默认参数] 通过$.fn 向jQuery添加新的方法[$.fn.functioName…
jQuery插件开发教程  ——让你的jQuery水平提升一个台阶 要说jQuery 最成功的地方,我认为是它的可扩展性吸引了众多开发者为其开发插件,从而建立起了一个生态系统.这好比大公司们争相做平台一样,得平台者得天下.苹果.微软.谷歌等巨头,都有各自的平台及生态圈. 学会使用jQuery并不难,因为它简单易学,并且相信你接触jQuery后肯定也使用或熟悉了不少其插件.如果想将能力提升一个台阶,编写一个属于自己的插件是个不错的选择. 本教程可能不是最精品的,但一定是最详细的. jQuery插件…
1. 设置屏幕适配策略(Resolution Policy) 如果你还没有用过Resolution Policy,只需要在游戏载入过程完成之后(cc.game.onStart函数回调中),调用下面的代码: cc.view.setDesignResolutionSize(320, 480, cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); setDesignResolutionSize函数的前两个参数是你想要在你的代码中使用的游戏分辨率,第三个参数就是你选择的适配方案.引擎中内置了5种…
1.首先创建div 并且给div加样式 <div id="pannel" style="width: 500px;height: 500px;z-index: 1;opacity: 0.5"></div> 给 <style...> 地图(div和表格).所有的块(蛇头,食物身体加样式) 2.创建地图 document.write("<table cellspacing='0px'>"); for (…
本教程中我们向您讲授了如何向 html 页面添加 JavaScript,使得网站的动态性和交互性更强. 你已经学习了如何创建对事件的响应,验证表单,以及如何根据不同的情况运行不同的脚本. 你也学到了如何创建和使用对象,以及如何使用 JavaScript 的内置对象. HTML DOM HTML DOM 定义了访问和操作 HTML 文档的标准方法. HTML DOM 独立于平台和语言,可被任何编程语言使用,比如 Java.JavaScript 和 VBscript. 假如希望了解更多关于 DOM…
场景切换 在main.js,将StartScene作为我们初始化运行的场景,代码如下: cc.LoaderScene.preload(g_resources, function () { cc.director.runScene(new PlayScene()); }, this); 在StartScene的开始菜单按钮的响应函数中加入场景切换代码.点击开始按钮切换场景进入到我们的PlayScene.代码如下: var startItem = new cc.MenuItemImage( res.…
什么是 AJAX?AJAX = 异步 JavaScript 和 XML(Asynchronous JavaScript and XML).简短地说,在不重载整个网页的情况下,AJAX 通过后台加载数据,并在网页上进行显示.使用 AJAX 的应用程序案例:谷歌地图.腾讯微博.优酷视频.人人网等等. jQuery load() 方法 jQuery load() 方法是简单但强大的 AJAX 方法. load() 方法从服务器加载数据,并把返回的数据放入被选元素中. 语法: $(selector).l…
---恢复内容开始--- 主要介绍:JavaScript强化教程​—— jQuery UI API 类别 jQuery UI 在jQuery 内置的特效上添加了一些功能.jQuery UI 支持颜色动画和 Class 转换,同时也提供了一些额外的 Easings.另外,提供了一套完整的定制特效,供显示和隐藏元素时或者只是添加一些视觉显示时使用. API 描述 也属于类别 .addClass() 当动画样式改变时,为匹配的元素集合内的每个元素添加指定的 Class. 特效核心(Effects Co…
子曰:“温故而知新,可以为师矣.”孔子说:“温习旧知识从而得知新的理解与体会,凭借这一点就可以成为老师了.“ 尤其是咱们搞程序的人,不管是不是全栈工程师,都是集十八般武艺于一身.不过有时候有些知识如果有很久没用了的话,就会忘记,甚至是忘的你一点都想不起来,尤其是一些基础的东西.所以我才打算写个"温故而知新"的系列博文出来,一来是这些基础的东西我比较健忘,以后方便自己翻阅:二来是希望可以帮助到一些刚入门的朋友.这个系列记录的所有知识点都是最最最(重要的事情说三遍)基础的知识.大部分都是我…
javaScript语言本身没有提供类,没有其它语言的类继承机制,它的继承是通过对象的原型实现的,但这不能满足Cocos2d-JS引擎的要求.由于Cocos2d-JS引擎是从Cocos2d-x演变而来的,在Cocos2d-JS的早期版本Cocos2d-HTML中几乎全部的API都是模拟Cocos2d-x API而设计的,Cocos2d-x本身是有C++编写的,其中的很多对象和函数比较复杂,JavaScript语言描述起来有些力不从心了.在开源社区中John Resiq在他的博客(http://e…