Java 从入门到进阶之路(十八)】的更多相关文章

在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的重载,接下来我们看一下 Java 中的构造方法. 我们之前说过,我们在定义一个变量的时候,java 会为我们提供一个默认的值,字符串为 null,数字为 0.如下: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { User e = new User(); // 创建一个 User 对象 e.print(); // 姓名:null 年龄:0 性别:null } } cla…
之前的文章我们介绍了一下 Java 中的引用型数组类型,接下来我们再来看一下 Java 中的继承. 继承的概念 继承是java面向对象编程技术的一块基石,因为它允许创建分等级层次的类. 继承就是子类继承父类的特征和行为,使得子类对象(实例)具有父类的实例域和方法,或子类从父类继承方法,使得子类具有父类相同的行为. 在日常生活中,我们会养些猫和狗,从程序的角度讲猫和狗都属于对象,那么我们就可以根据其特性来定义,如下: class Dog extends Animal { String name;…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 类的重写及与重载的区别,本章我们来看一下 Java 类的 private,static,final. 我们在之前引入 Java 类概念的时候是通过商场收银台来引入的,如下: 如果我们使用刷卡的形式进行付账,我们需要出示一张有足够余额的银行卡或者会员卡来进行付款,在付款的时候我们仅仅是通过刷卡,输入密码来完成支付,在这个过程中,收银员是不能看到我们的卡号,密码,余额这些私密性的数据,否则可能会出现被盗刷或者其他问题,收银员在收银的时候只需要做的就是我们输入密码…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的接口,本章我们来看一下 Java 中类的多态. 在日常生活中,很多意思并不是我们想要的意思,如下: 1.领导:“你这是什么意思?” 小明:“没什么意思,意思意思.” 领导:“你这就不够意思了.” 小明:“小意思,小意思.” 领导:“你这人真有意思.” 小明:“其实也没有别的意思.” 领导:“那我就不好意思了.” 小明:“是我不好意思.” 2.电视剧<快把我哥带走> 妹:“你根本就不懂我.” 哥:“你不说我怎么懂你啊,” 妹:“真的懂不需要说出来,” 哥…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的抽象类和抽象方法,本章我们来看一下 Java 中的接口. 在日常生活中,我们会接触到很多类似接口的问题,比如 USB 接口,我们在电脑上插鼠标,键盘,U盘的时候不用去考虑它到底能不能插进去,只要型号对了就肯定能插进去,接口就相当于一个标准,你要想把鼠标插到我的电脑上,在出厂时就必须遵守该电脑定义的接口标准. 在 Java 中同样有接口的概念,当然也会有接口的定义标准. 1.有 interface 定义: 2.只能包含常量和抽象方法: 3.接口不能被实例化…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中类的多态,本章我们来看一下 Java 中类的内部类. 在 Java 中,内部类分为成员内部类和匿名内部类. 我们先来看一下成员内部类: 1.类中套类,外面的叫外部类,里面的叫内部类 2.内部类通常只服务于外部类,对外不具备可见性 3.内部类对象通常是在外部类中创建 4.内部类可直接访问外部类成员,包括私有的.因为内部类中有个隐式的引用指向创建它的外部类对象. 具体代码如下: public class HelloWorld { public static v…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的Object,本章我们来看一下 Java 中的包装类. 在 Java 中有八个基本类型:byte,short,int,long,float,double,char,boolean,是以值的形式存在的,所以他们并没有面向对象的特征,自然也不继承自 Object,所以不能使用多台,用 Object 的角度去接受基本类型. 假设现在我们有一个计算 1+1 的值,代码如下: public class Main { public static void main(…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的包装类,本章我们来看一下 Java 中的日期操作. 在我们日常编程中,日期使我们非常常用的一个操作,比如读写日期,输出日志等,那接下来我们就看一下 Java 中的日期操作. 从上图可以看出 Java 为我们提供了三个标准类库来工我们使用,三个类库之间在使用过程中又需要相互协作,接下来我们就一一看一下. Java中的时间 1.Java 中的时间使用标准类库的 Date 类表示,是用距离一个固定时间点的毫秒数(可正可负,long 类型)表示一个特定的时间点:…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 中的一些常用方法,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的迭代器 Iterator. 当我们创建完成集合后,怎么样从集合中取元素呢?Java 为我们提供了迭代器 Iterator 来帮我们实现,如下: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; import java.util.Iterator; /** * 遍历集合 *…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的正则表达式,本章我们来看一下 Java 中的 Object. 在日常生活中,任何事物我们都可以看做是一个对象,在编程中是同样的道理,在 Java 编程中其实更突出,因为 Java 就是一门面向对象的编程语言. 我们先来看下面的代码: public class Main { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); // person.age = 1000;…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 的泛型,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的子接口 List. Collection 接口有 3 种子类型,List.Set 和 Queue,其中 List 和 Set 的区别是 Set 中不能存放相同的元素,而 List 中可以,本章我们就来介绍一下 List. 从上图我们可以知道 List 有两个实例类,ArrayList 和 LinkedList, ArrayList 是数组实现,查…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 的子接口 List的 增删改查和与数组间相互转换的方法,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的子接口 List 的另外一些方法. 我们在使用集合的时候难免会对其中的元素进行排序,因为 Set 集合本身是无序的,所以本章将着重讲解 List 集合,如下: import java.util.ArrayList; import java.util.Collections; import java.…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 的子接口 List,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的子接口 Queue. 在之前我们讲 List 和 Set 的时候可以通过下标的形式获取想要的元素,在 Collection 中其实还有 Queue 这个子接口,就是队列的意思. 队列可以形象的比喻为在火车站排队买票,先进先出,后进后出,接下来我们就用代码来实现一下: import java.util.LinkedList; impor…
在之前的文章我们都是通过 Java 在内存中应用,本章开始我们来看一下 Java 在系统文件(硬盘)上的操作. 系统文件就是我们电脑中的文件,简单来说就是像 Windows 系统中 C D E 等各类盘符中的文件.Java 在系统文件的操作需要通过  File 来完成. 接下来我们通过一个简单的实例来看一下 Java 在操作系统文件中的基本操作. 如上图,我们先在项目目录下创建一个 fileDemo.txt 的文件,通过电脑可以查看到它的一些属性,如名称,大小,是否可读可写等,接下来我们通过代码…
在之前的文章我们已经可以对本地对文件和目录进行新建和删除等操作,接下来我们来对文件内对具体内容进行操作. 如下代码,我们实现了一个基本的文件写入: /** * java.io.RandomAccessFile * 用来读写文件数据 * RAF是基于指针进行读写的,即RAF总是在指针指向的位置读写字节, * 并且读写后指针会自动向后移动 * RAF既可以读取文件数据也可以向文件中写入数据 * * @author wjt */ public class RandomAccessFileDemo1 {…
写在前面:从本片文章开始,将记录自己学习 Java 的点滴路程,目标定的并不是让自己成为一个 Java 高手,而是让自己多掌握一门语言,使自己的知识面更广一些,在学习 Java 的过程中如有不对的地方还请各位大佬批评指教. 在之前看过一些文章,说互联网知识到底要学到什么程度,有人认为不在多而在精,有人认为要广而猎之,我认为在自己可承受范围内其实应该更多的取接触新的事物,也许这辈子你可能都用不到,但你学习的过程也是个人成长的路程,其余就不多说了,免得招来口诛笔伐. 在开始编写我们第一个程序之前我们…
之前的文章我们介绍了一下用 IDEA 编辑器创建一个 Java 项目并输出 HelloWorld,本章我们来看一下 Java 中的变量和基本数据类型. 在这之前我们先来看一下 Java 中的关键字,这些关键字不能被用作变量名称. 类别 关键字 说明 访问控制 private 私有的 protected 受保护的 public 公共的 类.方法和变量修饰符 abstract 声明抽象 class 类 extends 扩充,继承 final 最终值,不可改变的 implements 实现(接口) i…
之前的文章我们介绍了 Java 中的变量和基本数据类型,本章我们来看一下 Java 的运算符和表达式. 计算机的最基本用途之一就是执行数学运算,作为一门计算机语言,Java也提供了一套丰富的运算符来操纵变量.我们可以把运算符分成以下几组: 算术运算符 关系运算符 位运算符 逻辑运算符 赋值运算符 其他运算符 算术运算符 算术运算符用在数学表达式中,它们的作用和在数学中的作用一样.下表列出了所有的算术运算符. 表格中的实例假设整数变量A的值为10,变量B的值为20: 操作符 描述 例子 + 加法…
之前的文章我们介绍了 Java 的运算符和表达式,本章我们来看一下 Java 的循环结构. 循环是程序设计语言中反复执行某些代码的一种计算机处理过程,是一组相同或相似语句被有规律的重复性进行. 循环的要素: - 循环变量的初始化 - 循环条件(以循环变量为基础) - 循环变量的改变(向着循环的结束进行改变) Java中有三种主要的循环结构: while 循环 do…while 循环 for 循环 while 循环 while是最基本的循环,它的结构为: while(布尔表达式){ //循环内容…
之前的文章我们介绍了 Java 的循环结构,本章我们来看一下 Java 的数组 数组对于每一门编程语言来说都是重要的数据结构之一,当然不同语言对数组的实现及处理也不尽相同. 数组 - 相同数据类型的元素组成的集合 - 元素按线性顺序排列.所谓线性顺序是指除第一个元素外,每一个元素都有唯一的前驱元素,除最后一个元素外,每一个元素都有唯一的后继元素(一个跟一个) - 可以通过元素所在的位置的顺序号(下标)做标识来访问每一个元素(下标为0开始,最大到元素个数 -1) 创建数组 public class…
之前的文章我们介绍了 Java 的数组,本章我们来看一下 Java 的对象和类. Java 是一种面向对象语言,那什么是对象呢,对象在编程语言中属于一个很宽泛的概念,我们可以认为万事万物都是对象,每个对象都有其状态和行为,例如一只狗会有颜色,品种,性别等状态,也有跑,吃,睡等行为. 在编程语言中,会用一个类来承载这个对象,类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态. 在之前的文章中我们没有引入对象的概念,如果我们想要打印输出一个人的基本信息,如下: public class HelloWorld…
在之前的文章中我们介绍了一下 java 中的对象和类,接下来我们来看一下 Java 中的方法重载. 在显示生活中,我们肯定会遇到这样一个问题,那就是我们再商场买东西的时候在付账时的选择.如下 A:在收银台处设三个窗口,分别满足现金,手机,刷卡三种形式的付款. B:可以设置一个窗口,这个窗口满足以上三种付款方式. 对于消费者和商场而言,B 方案无疑比 A 方案更好,商场可以减少雇佣员工和占地,消费者不必去刻意选择支付方式. 在代码的世界里,以上三种支付方式其实都是程序的运行,我们可以将上面的支付方…
之前的文章我们介绍了一下 Java 中的构造方法,接下来我们再来看一下 Java 中的引用型数组类型. 现在我们想定义一个坐标系,然后通过横坐标(row)和纵坐标(col)来确定一个坐标点,代码如下: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Point p1 = new Point(1, 2); p1.print(); // (1,2) Point p2 = new Point(3, 4); p2.pr…
之前的文章我们介绍了一下 Java 中的继承,接下来我们继续看一下 Java 中的继承. 在有些时候,我们通过类继承的方式可以获取父类的方法,但是有些时候父类为我们提供的方法并不完全符合我们的需求,这时候我们就要对类方法进行重写,如下: public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.name = "张三"; stude…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 类的 private,static,final,本章我们来看一下 Java 中的抽象类和抽象方法. 我们先来看下面一段代码: // 根据周长求面积 class Square { // 方形类 double c; double area() { // 方形面积 return 0.0625 * c * c; } } class Circle { // 圆形类 double c; double area() { // 圆形面积 return 0.0796 * c…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中类的内部类,本章我们来看一下 Java 中的正则表达式. 在任何一种语言中,都绕不开正则表达式,而且大部分语言的正则表达式都有预定义的字符集,且预定义的字符集也都差不多,如下: 上面的预定义字符集,在JavaScript,Java,Python 中其实是通用的,那接下来我们就利用 Java 的语法来对其进行一下解释. public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { Str…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的日期操作,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection. 早在 Java 2 中之前,Java 就提供了特设类.比如:Dictionary, Vector, Stack, 和 Properties 这些类用来存储和操作对象组. 虽然这些类都非常有用,但是它们缺少一个核心的,统一的主题.由于这个原因,使用 Vector 类的方式和使用 Properties 类的方式有着很大不同. 集合框架被设计成要满足以下几个目标. 该框架必须是高性能的.…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection 的迭代器 Iterator,本章我们来看一下 Java 集合框架中的Collection 的泛型. 在讲泛型之前我们先来看下面一段代码: public class Main { public static void main(String[] args) { Point point = new Point(1, 2); point.setX(2); int ix = point.getX(); System.out.…
在之前的文章我们介绍了一下 Java 中的  集合框架中的Collection,本章我们来看一下 Java 集合框架中的 Map. Map 接口定义的集合又称查找表,用于存储所谓“Key-Value”映射对,Key 可以看成是 Value 的索引,作为 Key 的对象在集合中不可以重复. 根据内部数据结构的不同,Map 接口有多种实现类,其中常用的有内部为 hash 表实现的 HashMap 和内部为排序二叉树实现的 TreeMap,在开发过程中我们常用到的是 Hashmap. import j…
之前的文章我们介绍了 React中的组件.父子组件.React props父组件给子组件传值.子组件给父组件传值.父组件中通过refs获取子组件属性和方法.接下来我们将介绍 React propTypes  defaultProps. 之前我们已经根据 create-react-app 模块创建了一个 React 项目,并定义 App.js 为根组件,即父组件,Home.js 为子组件.我们看一下两个组件的代码: App.js import React, {Component} from 're…