学习Java中常用的开源框架,Mybatis.Hibernate中线程通过数据库连接对象Connection,对其数据进行操作,都会使用ThreadLocal类来保证Java多线程程序访问和数据库数据的一致性问题.就想深入了解一下ThreadLocal类是怎样确保线程安全的!详解如下: 一.对ThreadLocal类的大致了解 ThreadLocal ,也叫线程本地变量,可能很多朋友都知道ThreadLocal为变量在每个线程中都创建了所使用的的变量副本.使用起来都是在线程的本地工作内存中操作,…
ASP.NET MVC架构与实战系列之一:理解MVC底层运行机制 今天,我将开启一个崭新的话题:ASP.NET MVC框架的探讨.首先,我们回顾一下ASP.NET Web Form技术与ASP.NET MVC的异同点,并展示各自在Web领域的优劣点.在讨论之前,我对这两种技术都非常热衷,我个人觉得在实际的项目开发中,两者都能让我们受益匪浅,因此是目前Web领域两大平行和流行的技术.我们都知道,在传统的ASP.NET Web Form应用程序中,Microsoft已为我们设计了较为完整.简洁的开发…
共同点: ThreadLocal和线程同步机制都是为了解决多线程中相同变量的访问冲突问题. 区别: 在同步机制中,通过对象的锁机制保证同一时间只有一个线程访问变量. 这时该变量是多个线程共享的,使用同步机制要求程序慎密地分析什么时候对变量进行读写,什么时候需要锁定某个对象,什么时候释放对象锁等繁杂的问题,程序设计和编写难度相对较大.   而ThreadLocal则从另一个角度来解决多线程的并发访问. ThreadLocal会为每一个线程提供一个独立的变量副本,从而隔离了多个线程对数据的访问冲突.…
本节内容 · spark底层执行机制 · 细说RDD构建过程 · Job Stage的划分算法 · Task最佳计算位置算法 一.spark底层执行机制 对于Spark底层的运行原理,找到了一副很好的图,先贴上 客户端提交应用后,spark是如何执行的要有一个整体的概念,做到心中有数,先整体把握,才能更好的分模块开垦细节,废话不多说,先来看该图如何更好的理解. 1)提交前的联系 Worker向Master或则ResourceManager汇报自己有哪些资源(内存.CPU.磁盘空间.网络等),Ma…
通过对Configuration源代码的分析从而来自定义一个配置数据源 1.用反编译工具来看看AddJsonFile()这个方法究竟干了什么,源代码如下: public static IConfigurationBuilder AddJsonFile(this IConfigurationBuilder builder, string path) { return builder.AddJsonFile(null, path, false, false); } public static ICo…
ReentrantLock的底层实现机制是AQS(Abstract Queued Synchronizer 抽象队列同步器).AQS没有锁之类的概念,它有个state变量,是个int类型,为了好理解,可以把state当成锁,AQS围绕state提供两种基本操作“获取”和“释放”,有条双向队列存放阻塞的等待线程.AQS的功能可以分为独占和共享,ReentrantLock实现了独占功能(每次只能有一个线程能持有锁). 在ReentrantLock类中,有一个内部类Sync,它继承了AQS,但是将lo…
AOP简介 AOP (Aspect Oriented Programing) 称为:面向切面编程,它是一种编程思想.AOP 是 OOP(面向对象编程 Object Oriented Programming)的思想延续 AOP采取横向抽取机制,取代了传统纵向继承体系重复性代码的编写方式(例如性能监视.事务管理.安全检查.缓存.日志记录等) AOP核心思想 基于代理思想,对原来目标对象,创建代理对象,在不修改原对象代码情况下,通过代理对象,调用增强功能的代码,从而对原有业务方法进行增强 切面:需要代…
Spring的底层实现机制是通过Demo4j+java反射机制实现的. 使用demo4j来解析xml,使用反射机制实例化bean.…
Qt在Linux上运行崩溃了,很可能的原因是对于X11机制的不了解.很可能是UI代码里面对窗口的操作不规范而导致Qt内部的BUG暴露出来.具体UI实现代码我也没有看.是别人维护的.打算今天去看下代码,顺带有机会了解下Linux下X11的底层机制. 其实标题可能不准确.应该是对Xlib编程接口的了解,而不是Xlib的内部实现.在windows操作系统上对应直接调用windows GUI相关的API来实现创建管理窗口等.其实也可以间接的学习到X window system protocol的内部一些…
ThreadLocal是一个解决线程并发问题的一个类,用于创建线程的本地变量,我们知道一个对象的所有线程会共享它的全局变量,所以这些变量不是线程安全的,我们可以使用同步技术.但是当我们不想使用同步的时候,我们可以选择ThreadLocal变量. 每个线程都会拥有他们自己的Thread变量,他们可以使用get/set方法去获取他们的默认值或者在线程内部改变他们的值.ThreadLocal实例通常是希望他们同线程状态关联起来是private static属性. 底层实现主要是存有一个map,以线程作…