原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第七章_使用ArcGIS进行空间分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 使用ArcGIS进行空间分析 1.1 GIS分析基础 GIS的六大功能是数据获取.存储.查询.分析.表达.输出.在前面的内容里已经介绍了使用ArcGIS进行数据获取.存储.查询.表达和输出的过程,本章将介绍如何在ArcGIS中进行地理分析.分析是GIS的核心和灵魂,是GIS区别于一般的信息系统.CAD或者电子地图系统的主要标志之一. GIS分析,就是研究…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第六章_用ArcMap制作地图 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 用ArcMap制作地图 作为ArcGIS for Desktop的组成部分之一,ArcMap用于数据的浏览.编辑.显示.查询.地图排版等.ArcMap和ArcCatalog一起构成了完整的数据处理与管理分析的功能.在前一章中已经介绍了ArcCatalog的使用,本章中将介绍ArcMap的使用.本章的例子依然使用第4章里的小区平面图示例,但是将从原理的角度做更加…
原文:ArcGIS for Desktop入门教程_第四章_入门案例分析 - ArcGIS知乎-新一代ArcGIS问答社区 1 入门案例分析 在第一章里,我们已经对ArcGIS系列软件的体系结构有了一个全面的了解,接下来在本章中,将通过一个案例来熟悉ArcGIS for Desktop的使用,从解决问题的过程中,逐渐适应ArcGIS桌面的界面和操作方式. 本章的练习数据是一个住宅小区的简单平面示意图,需要在已有的基础上把楼房的轮廓补充完整,并加以整饰,完成一幅地图. 1.1 打开地图文档并浏览…
20145221<Java程序设计>第四章-认识对象 总结 教材学习内容总结 类与对象 定义:对象是Java语言中重要的组成部分,之前学过的C语言是面向过程的,而Java主要是面向对象的.Java中变量有2种类型,一个是基本类型,另一个则是类类型.使用Java撰写程序几乎都是在使用对象,要产生对象必须先定义类,类是对象的设计图,对象是类的实例. 特点: 有别于C语言的程序编写,在用Java编写中,如果需要什么功能,我们就可去找一个对象,而这个对象就包含这个功能,然后通过new建立对象,通过&q…
对 象 与 类 4.1 面向对象程序设计概述 面向对象程序设计(简称 OOP) 是当今主流的程序设计范型, 它已经取代了 20 世纪 70 年代的" 结构化" 过程化程序设计开发技术.Java 是完全面向对象的, 必须熟悉 OOP 才能 够编写 Java 程序. 面向对象的程序是由对象组成的, 每个对象包含对用户公开的特定功能部分和隐藏的实现部分.程序中的很多对象来自标准库,还有一些是自定义的.究竟是自己构造对象, 还是从外界购买对象完全取决于开发项目的预算和时间.但是, 从根本上说,…
#7.2.1_定义类 一个类的功能:数据域.定义方法.初始化程序 初始化程序总是被命名为:_ _init_ _ (两个连续的下划线) #7.2.4_self参数 #self参数是指向对象本身的参数,那么它的作用域就是整个类,self.x可以直接访问实例变量x,self.ml()表示调用类的对象self的示例方法ml. #7.2.5_举例:使用类 #7.4_不可变对象和可变对象 #7.5 #__radius是一个私有数据域,但是__radius__并不是私有数据域 #7.6…
章1.62 (1).python区分大小写. (2).python忽略在符号#之后的同行的内容 (3).python和matlab很相似(个人感觉) (4).章节1.91: >>>import turtle #加载 turtle 模块,加载了以后就可以使用turtle模块的所有函数 注意:所有要用到turtle模块里面的函数,每次都要先加载turtle模块,即要在操作之前加上上面的这条函数. >>>turtle.showturtle() #会出现turtle的模块 ,箭…
第四章 # 4.1 引言 布尔表达式:选择语句选择的条件. 程序: import math #加载math模块radius=eval(input("Enter an integer:")) #输入一个数if radius < 0: #设置if语句,如果这个数<0 print("Incorrect input") #显示输入错误else: #不然呢,即是输入值大于等于0 area=radius*radius*math.pi #面积计算 print(&quo…
# 6.1_引言 程序1: 结果: Sum from 1 to 10 is 55Sum from 20 to 38 is 513Sum from 35 to 50 is 630 程序2: #程序1和2表达的意思是一样的,得到的结果也是一样的. # 6.2_定义一个函数 #6.3_调用一个函数 程序清单6-1: 结果:The larger number of and 2 is 5 #6.4_带返回值或不带返回值的函数 程序清单6-2:(不带返回值的函数) 结果: Enter a score:79.…
链式编程 每次调用方法后,返回的是一个对象 /* * 链式编程 * 每次调用方法后,返回的是一个对象 */ class Student { public void study() { System.out.println("good good study, day day up!"); } } class StudentDemo { public Student getStudent() { return new Student(); } } public class InnerCla…