数组.切片.映射是Golang的最重要的数据结构,下面是对这3种数据结构的一点个人总结: 一.数组 数组是切片和映射的基础数据结构. 数组是一个长度固定的数据类型,存储着一段具有相同数据类型元素的连续内存块. 因为数组占用的内存是连续分配的,所以对数组的操作速度很快. 声明数组的方式:4种 var array1 [5]int array1 := [5]int{3,5,6,3,2} array1 := [...]int{3,4,7,8,1} //根据数组字面量中元素的个数来确定数组的长度 arra…