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每个socket套接字都有一个引用计数. 调用close时只是将相应的引用计数减1. 只有当引用计数为0时才会真正的清理套接字资源,也就是发送FIN. 若只是想在某个TCP连接上发送一个FIN可以改用shutdown函数. 只有执行主动关闭的一端才会出现TIME_WAIT状态,在这个状态的持续时间是2MSL. TIME_WAIT状态存在的理由: 可靠的实现TCP全双工连接的终止 允许旧的重复分组在网络中消逝 RST是TCP发生错误时发送的一种TCP分节,有三种情况会产生: 指定端口没有正在监听的…
1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续请求,如有,作出响应.设客户进程运行在主机A中,他先向自己的TCP发出主动打开的命令,表明要向某个IP地址的某个端口建立运输连接,过程如下:      1)主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步比特SYN应置1,同时选择一个序号x,表明在后面传送数据时的第一个数据字节的序号…
TCP是一个面向连接的协议,所以在连接双方发送数据之前,都需要首先建立一条连接.这和前面讲到的协议完全不同.前面讲的所有协议都只是发送数据而已,大多数都不关心发送的数据是不是送到,UDP尤其明显,从编程的角度来说,UDP编程也要简单的多----UDP都不用考虑数据分片. 书中用telnet登陆退出来解释TCP协议连接的建立和中止的过程,可以看到,TCP连接的建立可以简单的称为三次握手,而连接的中止则可以叫做四次握手. 1.连接的建立 在建立连接的时候,客户端首先向服务器申请打开某一个端口(用SY…
TCP是一个面向连接的协议.不管哪一方向还有一方发送数据之前.都必须在两方之间建立一条连接.这样的两端间连接的建立与无连接协议UDP不同.UDP向还有一端发送数据报时,无需不论什么预告的握手. 1.建立连接的协议(3次握手) 1)请求端发送一个SYN段指明client打算连接的serverport,以及初始序列号. 2)server发回包含server的初始序号的SYN报文段作为应答.同一时候将确认序号设置为客户的ISN加1以对客户的SYN报文段进行确认.一个SYN将占用一个序号. 3)clie…
从三次握手的细节说起 刚开始尝试使用java等后端语言写IO流,或用套接字(socket)实现简单C/S通信的同学们,常常会接触到的一个概念:就是所谓的"三次握手",socket作为一个API接口,封装了TCP/IP通信的细节,使我们只需要调用简单的接口而无需关心具体的实现,那么 Socket三次握手的细节是如何实现的? 三次握手的过程实际上就是相互抛/接(3次)包的过程 三次握手的过程: 客户端抛 --> SYN包(建立连接包) --> 服务器接收 服务器抛 -->…
TCP连接的三次握手: (1)请求短发送一个SYN段指明客户打算连接的服务器的端口,以及初始序号ISN(1415535521),报文段中SYN=1:TCP规定:SYN报文段不能携带数据,但是要消耗一个序号. (2)服务器发回包含服务器初始序号的SYN报文段作为应答(SYN=1  ACK=1).设置确定序号为客户端设置的ISN加1(1415531522),以表示对客户端的SYN报文进行确认,同时为自己选一个初始序号(1823083521),这个报文段同样不能携带数据,但要消耗一个序号. (3)客户…
  五层网络模型分为:物理层.数据链路层.网络层.传输层.应用层.其中,传输层有两种主要协议:面向连接的TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议).无连接的UDP(User Datagram Protocol 用户数据报协议).   TCP是面向连接的传输层协议,提供点对点的可靠交付服务.TCP是面向字节流的,提供全双工通信,允许连接双方任何时候都能发送数据. 一.TCP数据段   TCP传送的数据单元是报文段,TCP报文段分为首部与数据两部分,首部的各字…
TCP是一种面向连接的单播协议,在发送数据之前,通信双方必须在彼此建立一条连接:这与UDP的无连接不同,UDP无需通信双方发送数据之前建立连接.所有TCP需要处理多种TCP状态时需要面对的问题,比如连接的建立.传输.终止,以及无警告的情况下重新启动,这也是TCP与UDP之间的主要区别之一. TCP连接的建立和终止过程 一个TCP连接由一个4元组构成,它们分别是两个IP地址和两个端口号.更准确地说,一个TCP连接是由一对端点或套接字构成,其中通信的每一端都由一对(IP地址,端口号)所唯一标识. 一…
TCP/IP详解学习笔记(13)-- TCP连接的建立与终止 1.TCP连接的建立            设主机B运行一个服务器进程,它先发出一个被动打开命令,告诉它的TCP要准备接收客户进程的连续请求,然后服务进程就处于听的状态.不断检测是否有客户进程发起连续请求,如有,作出响应.设客户进程运行在主机A中,他先向自己的TCP发出主动打开的命令,表明要向某个IP地址的某个端口建立运输连接,过程如下:      1)主机A的TCP向主机B的TCP发出连接请求报文段,其首部中的同步比特SYN应置1,…
相信很多运维工程师遇到过这样一个情形: 用户反馈网站访问巨慢, 网络延迟等问题, 然后就迫切地登录服务器,终端输入命令"netstat -anp | grep TIME_WAIT | wc -l " 查看一下, 接着发现有几百几千甚至几万个TIME_WAIT 连接数. 顿时慌了~ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38…